配合 auto_control 平台的设备端补位 App(接口契约见 INTERFACE.md,与平台仓库
doc/DEVICE_AGENT.md 是同一份)。
四个 adb 可拉起的 Activity + 一个商店界面:
- ClipActivity 剪贴板注入(透明 Activity,**必须等窗口获得焦点再写** ——
Android 10+ 只有前台应用能写剪贴板,这正是 u2 set_clipboard
"成功但内容被丢弃"的原因);写完立即退出,不驻留
- InfoActivity 全屏大字显示设备身份(名称/IP/序列号/平台地址),
替代原来"推 HTML 让设备浏览器打开"那套
- ConfigActivity 一次性配置下发(平台用 adb 把 server/token/指纹推进来),
一批设备不用一台台手输
- PingActivity 自检(版本/指纹/配置状态),结果写 logcat + 外部私有目录的
status.json,平台据此判断"装没装、哪一版"
- MainActivity 应用商店:拉平台清单 → 选应用 → 安装;已装的显示「已安装」,
有新版显示「更新到 vX」
实机踩出来的几个坑(都已处理):
- **应用身份读不到 ro.serialno**(shell 能读、应用被 SELinux 挡)→ 指纹改由平台
通过 ConfigActivity 下发(平台本来就知道),本机 getprop 只作兜底
- **Android 9+ 默认拦明文 HTTP** → 平台是局域网 http,需 usesCleartextTraffic
- **Android 11+ 软件包可见性** → 不加 QUERY_ALL_PACKAGES 会"明明装了却显示未安装"
- **MIUI 安装确认不止一步** → 装完检测窗口给到 3 分钟(人会依次点继续→勾选→继续更新)
- 上报带重试(实测遇到过一次网络抖动导致 timeout)
构建:JDK 17 + Android SDK(minSdk 29 / targetSdk 34),只依赖 androidx.core,
HTTP 用 HttpURLConnection、JSON 用系统内置 org.json。
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# 构建产物
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.gradle/
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build/
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app/build/
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captures/
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*.apk
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*.aab
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# 本机路径配置(含 SDK 路径,不入 git)
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local.properties
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# 工具链(JDK / Android SDK / Gradle,本机下载的,约 1GB)
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.toolchain/
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# IDE
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.idea/
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*.iml
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.vscode/
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# OS
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.DS_Store
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Thumbs.db
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