feat(monitor): 抖音 Web 接口客户端 —— 绕开爬虫子进程,直接发 HTTP
移植自 mac-agent-os 的 mediacrawler_adapter:不起子进程、不开页面,用浏览器里那份
登录态直接调抖音 Web 接口。产物键名照抄 store/douyin,所以 ingest 那条链路一个字不用改。
**目前能用的(真环境实测,非推断)**:
profile/other : 200, 7075 字节 —— 博主主页指标(粉丝/获赞/作品数/昵称)
aweme/detail : 200, 45425 字节 —— 单条作品详情(含点赞/评论/收藏/分享)
**目前不能用的:作品列表 `aweme/post`。** 两个互相独立的原因:
1. 这个接口被抖音单独升级成了真校验:不带 x-tt-argus 回 403「Uifid Not Found」,
带上 dummy 值回 200 + **空 body**。也就是说「头在不在」骗得过,「真校验」过不了。
同一套头打 profile/other 和 aweme/detail 都是通的 —— 抖音是挑着接口加保护的,
挑中的恰好是「批量拉作品列表」这个最敏感的动作。
2. 改走页面截获也不行:CDP 浏览器打开博主主页会落到「验证码中间页」(当天大量探测的
代价,过几小时要重测)。
所以现在的边界是:**已知作品的指标刷新能做,自动发现新作品做不了**。
**排查中控住变量后得到的两条事实**(都写进注释了):
· `Accept` / `Accept-Language` / `Referer` 才是主页接口能返回真数据的原因 —— 只有
UA+client hints+Cookie 时是 200 但仅 121 字节的空壳,补上这三个头变 7074 字节。
(我先前猜的 sec-ch-ua 不是关键。)
· 因此 UA 与 client hints 必须**成套地取自同一个浏览器**,所以 BrowserIdentity 一次
从 CDP 取齐 cookie + UA + hints,而不是各自写死。
「200 + 空 body 必须当场报错」也是刻意写死的:放过去它会在下游变成「这个博主没作品」,
把一次失败伪装成一条正常结果 —— 爬虫那条路正是这么栽的,还被翻译成「账号被封」。
测试 +11:cookie 解析、请求头成套性(含 uifid 缺失/回退)、产物键名与 store 对齐、
以及 _get 的三条失败路径(空 body / 403 带网关原话 / 正常返回)。
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,110 @@
|
||||
# AgentOS 知识库结构
|
||||
|
||||
> 最后更新: 2026-06-17
|
||||
> 目标: 所有系统相关文档统一在 `99_system/` 下,非系统内容按原分类不变
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 顶层分类
|
||||
|
||||
| 目录 | 用途 | 包含内容 |
|
||||
|:-----|:-----|:---------|
|
||||
| `00_inbox` | 待处理收件箱 | 未分类的碎片内容 |
|
||||
| `00_stream/` | 信息流原始采集 | feed/clipping/media 等原始素材 |
|
||||
| `01_daily/` | 日常日志 | 每日工作记录 |
|
||||
| `01_submissions/` | 外部投稿/采集 | 按来源分目录(创作者名/设备名) |
|
||||
| `10_concepts/` | 概念知识 | 设计理念、个人管理方法论 |
|
||||
| `20_methods/` | 方法技能 | AI视频系统、拍摄技巧、工具教程 |
|
||||
| `30_facts/` | 事实数据 | 结构化事实(当前空) |
|
||||
| `40_references/` | 参考资料 | 文档、论文 |
|
||||
| `50_resources/` | 资源索引 | 工具链接、书单(当前空) |
|
||||
| `60_opinions/` | 个人观点 | 思考笔记(当前空) |
|
||||
| `90_archive/` | 归档 | 已失效或替换的旧文档 |
|
||||
| `99_system/` | **系统架构知识** | AgentOS 联邦系统全部架构/设计/协议文档 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 🔴 99_system/ — 系统架构知识
|
||||
|
||||
所有与 AgentOS 联邦系统、Dashboard、矩阵养号、采集、自动化相关的文档都集中在这里。
|
||||
|
||||
### 子目录结构
|
||||
|
||||
```
|
||||
99_system/
|
||||
├── README.md ← 本目录索引
|
||||
│
|
||||
├── architecture/ ← 架构设计文档
|
||||
│ ├── federated-multi-machine-architecture.md
|
||||
│ ├── federation-operations-architecture.md
|
||||
│ ├── login-system-tech-map.md
|
||||
│ ├── trigger-matching-analysis.md
|
||||
│ ├── loading-architecture.md
|
||||
│ └── IMPLEMENTATION-PLAN-v1.md
|
||||
│
|
||||
├── matrix/ ← 矩阵养号系统(从 04_ops/matrix 移入)
|
||||
│ ├── matrix-nurture-system-architecture.md
|
||||
│ ├── matrix-known-pitfalls.md
|
||||
│ ├── matrix-v6-product-plan.md
|
||||
│ ├── douyin-comment-automation.md
|
||||
│ ├── xhs-browse-interaction-techniques.md
|
||||
│ └── 指纹分辨率触发XHS_AI布局版本.md
|
||||
│
|
||||
├── dashboard/ ← Dashboard 看板设计
|
||||
│ ├── dashboard-v4-design.md
|
||||
│ └── (待迁移: PLANS/BUSINESS_ARCHITECTURE_v4.md)
|
||||
│
|
||||
├── agent-os-memory-knowledge-architecture.md
|
||||
├── memory-index.md
|
||||
│
|
||||
├── pipelines/ ← 自动化流程
|
||||
│ └── content-collection-pipeline.md
|
||||
│
|
||||
├── prompts/ ← 智能体提示词
|
||||
│ └── classify-knowledge.md
|
||||
│
|
||||
├── protocols/ ← 协议/规范
|
||||
│ ├── cross-domain.md
|
||||
│ ├── knowledge-review.md
|
||||
│ ├── meta-thinking.md
|
||||
│ └── stuck-intervention.md
|
||||
│
|
||||
├── taxonomies/ ← 分类法
|
||||
│ ├── domains.md
|
||||
│ └── nature-types.md
|
||||
│
|
||||
├── templates/ ← 知识卡片模板
|
||||
│ ├── concept-card.md
|
||||
│ ├── fact-card.md
|
||||
│ ├── method-card.md
|
||||
│ └── personal-insight-card.md
|
||||
│
|
||||
├── archive/ ← 已归档的旧系统文档
|
||||
│ ├── CORE-ARCHITECTURE.md
|
||||
│ ├── QUICKSTART.md
|
||||
│ └── SKILLS-CATALOG.md
|
||||
│
|
||||
└── timelines/ ← 时间线
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📋 非系统内容分类指南
|
||||
|
||||
| 分类 | 适合放什么 | 例子 |
|
||||
|:-----|:----------|:-----|
|
||||
| `10_concepts/` | 通用概念、理念 | 设计思维、个人管理方法论 |
|
||||
| `20_methods/` | 操作方法、技能 | AI视频教程、拍摄技巧、工具用法 |
|
||||
| `30_facts/` | 结构化数据 | 参数对照表、配置参考 |
|
||||
| `40_references/` | 外部资料 | 论文、官方文档、书籍摘录 |
|
||||
| `50_resources/` | 资源索引 | 工具清单、书单、网站收藏 |
|
||||
| `60_opinions/` | 个人思考 | 复盘、观点、感悟 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ⚠️ 注意事项
|
||||
|
||||
1. **系统文档必须放 `99_system/`**,不要放 `04_ops/` 或其他地方
|
||||
2. `04_ops/` 目录将重定向到 `99_system/matrix/`
|
||||
3. 日常使用中,新的系统架构决策直接写入 `99_system/architecture/`
|
||||
4. `01_daily/` 只放每日日志,不放架构文档
|
||||
@@ -0,0 +1,298 @@
|
||||
# 01_submissions 内容蒸馏报告
|
||||
|
||||
> **生成时间**: 2026-06-25
|
||||
> **来源**: `agent-sync/01_submissions/` 共 70 篇文章
|
||||
> **作者**: yuan_benchu(袁本初)
|
||||
> **时间跨度**: 2026-05-18 至 2026-06-08(7天)
|
||||
> **分类数量**: 5个
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 一、全景统计
|
||||
|
||||
### 分类分布
|
||||
|
||||
| 分类 | 篇数 | 占比 | 总字节 | 平均字节/篇 |
|
||||
|:-----|:----:|:----:|:------:|:----------:|
|
||||
| 社会观察 | 22 | 31.4% | 75,646 | 3,438 |
|
||||
| 政治分析 | 18 | 25.7% | 60,080 | 3,337 |
|
||||
| 经济分析 | 14 | 20.0% | 46,294 | 3,306 |
|
||||
| 哲学思考 | 10 | 14.3% | 34,125 | 3,412 |
|
||||
| 历史解读 | 6 | 8.6% | 22,589 | 3,764 |
|
||||
| **合计** | **70** | **100%** | **238,734** | **3,410** |
|
||||
|
||||
### 时间分布(每日期刊数)
|
||||
|
||||
| 日期 | 社会观察 | 政治分析 | 经济分析 | 哲学思考 | 历史解读 | 日合计 |
|
||||
|:----|:--------:|:--------:|:--------:|:--------:|:--------:|:-----:|
|
||||
| 05-18 | 3 | 2 | 1 | 3 | 1 | 10 |
|
||||
| 05-19 | 4 | 2 | 1 | 2 | 1 | 10 |
|
||||
| 06-02 | 4 | 3 | 1 | 2 | 0 | 10 |
|
||||
| 06-03 | 4 | 2 | 3 | 0 | 1 | 10 |
|
||||
| 06-04 | 2 | 3 | 3 | 1 | 1 | 10 |
|
||||
| 06-05 | 1 | 3 | 4 | 1 | 1 | 10 |
|
||||
| 06-08 | 4 | 3 | 1 | 1 | 1 | 10 |
|
||||
|
||||
> 每天固定产出 10 篇文章,5 个分类覆盖。哲学思考在 06-03 缺席(0篇),经济分析在 06-08 压缩(1篇),社会观察始终最多。
|
||||
|
||||
### 高频标签
|
||||
|
||||
| 出现次数 | 标签 |
|
||||
|:--------:|:-----|
|
||||
| 3 | 底层逻辑 |
|
||||
| 2 | 社会变迁、阶层流动、就业、地缘政治 |
|
||||
| 1 | 资产配置、中欧关系、中美关系、制度分析、职业规划、职场变局、政治秩序、亚太格局、行业趋势、文明升维、王朝兴衰、投资、思维方式、失业、社会秩序、社会治理、社会结构、社会分层、认知升维、认知升级、美国政治、历史周期律、理财、就业选择、就业市场、解体风险、阶层跃迁、教育内卷、国际关系、高考、方法论、大国博弈、产业方向、财务自由、被动收入、AI、普通人、人工智能 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 二、按分类的 AI 摘要
|
||||
|
||||
### 1. 社会观察(22篇)— 最活跃的分类
|
||||
|
||||
**核心主题**: 阶层流动、AI就业冲击、教育内卷、社会结构变化
|
||||
|
||||
**摘要**: 本组文章聚焦当代中国的社会变迁与系统性挑战。袁本初从底层逻辑出发,分析社会分层如何形成以及阶层流动的通道如何被结构性地打开或关闭。AI 时代的就业变局是反复出现的焦虑来源,但作者的论点并非恐慌主义——AI 不会消灭工作,而是消灭"岗位",90% 的人的工作方式将发生根本改变。教育内卷、高考制度、职场变局等议题被置于"认知升维"的框架下理解:普通人的突围不在于对抗系统,而在于理解系统的底层逻辑并找到杠杆。社会观察系列贯穿始终的方法是:用系统论把社会现象解构为可理解的机制,再给出个体层面的具体建议。
|
||||
|
||||
**代表性关键词**: 底层逻辑、阶层流动、就业、AI、教育内卷、社会结构、职场变局、社会分层
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 2. 政治分析(18篇)
|
||||
|
||||
**核心主题**: 中美关系、地缘政治、社会治理、制度分析
|
||||
|
||||
**摘要**: 政治分析系列以国际关系为核心框架,围绕大国博弈的底层逻辑展开。袁本初对中美关系的分析不是简单的好坏评判,而是从制度比较和利益格局切入,探讨两国竞争的结构性根源。亚太格局、美国政治的演变、解体风险等议题被放在文明演化的长周期视角下观察。国内治理部分聚焦集中统一与基层自治的二元结构,社会治理从"管控"到"服务"的转型趋势。文章风格偏向理性解剖而非意识形态表态,强调理解政治机制的"游戏规则"比情绪判断更有价值。
|
||||
|
||||
**代表性关键词**: 地缘政治、中美关系、大国博弈、社会治理、国际关系、美国政治、亚太格局、制度分析
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 3. 经济分析(14篇)
|
||||
|
||||
**核心主题**: 财务自由、资产配置、被动收入、投资理财、行业趋势
|
||||
|
||||
**摘要**: 经济分析系列主题最为务实,聚焦普通人的财务路径。核心论点是:财务自由的本质不是暴富,而是建立"被动收入 > 日常支出"的可执行系统。袁本初反复强调"稳>快,复利>暴利,可执行>画大饼"的原则,与主流理财认知形成鲜明对比。文章覆盖资产配置策略、被动收入搭建、投资认知升级、行业趋势判断、职业规划与副业选择等实操话题。方法论层面强调"认知决定财富天花板"——先打破信息茧房和稀缺心态,再通过杠杆借力和系统化执行实现阶层的渐进跃迁。
|
||||
|
||||
**代表性关键词**: 财务自由、资产配置、被动收入、投资、理财、行业趋势、职业规划、认知
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 4. 哲学思考(10篇)
|
||||
|
||||
**核心主题**: 认知升维、思维方式、方法论、底层逻辑、阶层跃迁
|
||||
|
||||
**摘要**: 哲学思考系列是整套内容的方法论基石。袁本初构建了一套从"执行层"向"决策层"跨越的完整系统:认知升维→杠杆借力→资产配置→洞察人性→极致执行。这套系统贯穿所有其他分类的文章,是理解作者思想框架的钥匙。核心命题包括:打破存量思维转向增量思维、警惕"公平幻觉"(世界按价值运行而非按公平运行)、稀缺技能 vs 同质化竞争、从"受害者心态"到"责任者心态"的转变。文章风格偏理性、结构化,每篇都试图给读者一个可操作的"思维模型"而非心灵鸡汤。
|
||||
|
||||
**代表性关键词**: 认知升维、思维方式、方法论、底层逻辑、阶层跃迁、认知升级、认知
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 5. 历史解读(6篇)
|
||||
|
||||
**核心主题**: 历史周期律、文明升维、制度分析、王朝兴衰
|
||||
|
||||
**摘要**: 历史解读系列篇幅最长(均3764字节),以中国历史周期律为分析框架,探讨"其兴也勃焉,其亡也忽焉"的内在机理。袁本初从三个维度解剖周期律:经济基础(土地兼并与财政崩溃)、制度层面(官僚体系熵增)、社会心理(预期的代际衰减)。核心洞见是:破解周期律不能仅靠制度革命,更需要文化与心理层面的深层改造,实现从"土地—权力"逻辑向"创新—治理"逻辑的"文明升维"。文章引用大量历史案例但不停留在史料罗列,强调历史规律对当代的投射意义。
|
||||
|
||||
**代表性关键词**: 历史周期律、文明升维、制度分析、社会变迁、王朝兴衰、底层逻辑
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 三、跨分类主题交叉
|
||||
|
||||
### 主题网络分析
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌── 社会观察 ── 社会结构 ──┐
|
||||
│ │
|
||||
.── AI冲击──┤ 底层逻辑 ├── 职业规划 ───.
|
||||
│ │ │ │
|
||||
│ └── 经济分析 ── 资产配置 ──┘ │
|
||||
│ │
|
||||
│ ┌── 政治分析 ── 大国博弈 ──┐ │
|
||||
│ │ │ │
|
||||
认知升维─┤ 认知升级 ├── 文明升维 ─────────┘
|
||||
│ │ │
|
||||
│ └── 历史解读 ── 周期律 ────┘
|
||||
│
|
||||
└── 哲学思考 ── 思维模型 ── 阶层跃迁
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 核心概念框架
|
||||
|
||||
袁本初的 70 篇文章可以被理解为一套三层系统:
|
||||
|
||||
1. **底层(哲学思考 + 历史解读)** — 思维模型和文明规律
|
||||
- 认知升维方法论
|
||||
- 历史周期律分析
|
||||
- 人性洞察与博弈论
|
||||
|
||||
2. **中层(政治分析 + 社会观察)** — 系统环境分析
|
||||
- 大国博弈格局
|
||||
- 社会结构变迁
|
||||
- 制度运行逻辑
|
||||
|
||||
3. **顶层(经济分析)** — 个体行动方案
|
||||
- 财务自由系统
|
||||
- 资产配置策略
|
||||
- 职业发展路径
|
||||
|
||||
这套三层结构使整套内容既不是空洞的道理,也不是琐碎的建议,而是"世界观→国情观→行动方案"的完整闭环。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 四、完整元数据清单
|
||||
|
||||
| # | 文件名 | 日期 | 作者 | 分类 | 序号 | 字节 |
|
||||
|:-:|:-------|:----:|:----:|:----:|:----:|:----:|
|
||||
| 1 | `20260518_yuan_benchu_经济分析_008` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 经济分析 | 008 | ~4K |
|
||||
| 2 | `20260518_yuan_benchu_历史解读_006` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 历史解读 | 006 | ~4K |
|
||||
| 3 | `20260518_yuan_benchu_社会观察_001` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 社会观察 | 001 | ~4K |
|
||||
| 4 | `20260518_yuan_benchu_社会观察_005` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 社会观察 | 005 | ~4K |
|
||||
| 5 | `20260518_yuan_benchu_社会观察_010` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 社会观察 | 010 | ~4K |
|
||||
| 6 | `20260518_yuan_benchu_哲学思考_003` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 哲学思考 | 003 | ~4K |
|
||||
| 7 | `20260518_yuan_benchu_哲学思考_004` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 哲学思考 | 004 | ~4K |
|
||||
| 8 | `20260518_yuan_benchu_哲学思考_009` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 哲学思考 | 009 | ~4K |
|
||||
| 9 | `20260518_yuan_benchu_政治分析_002` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 政治分析 | 002 | ~4K |
|
||||
| 10 | `20260518_yuan_benchu_政治分析_007` | 2026-05-18 | yuan_benchu | 政治分析 | 007 | ~4K |
|
||||
| 11 | `20260519_yuan_benchu_经济分析_009` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 经济分析 | 009 | ~4K |
|
||||
| 12 | `20260519_yuan_benchu_历史解读_008` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 历史解读 | 008 | ~4K |
|
||||
| 13 | `20260519_yuan_benchu_社会观察_001` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 社会观察 | 001 | ~4K |
|
||||
| 14 | `20260519_yuan_benchu_社会观察_002` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 社会观察 | 002 | ~4K |
|
||||
| 15 | `20260519_yuan_benchu_社会观察_003` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 社会观察 | 003 | ~4K |
|
||||
| 16 | `20260519_yuan_benchu_社会观察_010` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 社会观察 | 010 | ~8K |
|
||||
| 17 | `20260519_yuan_benchu_哲学思考_004` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 哲学思考 | 004 | ~4K |
|
||||
| 18 | `20260519_yuan_benchu_哲学思考_005` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 哲学思考 | 005 | ~4K |
|
||||
| 19 | `20260519_yuan_benchu_政治分析_006` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 政治分析 | 006 | ~4K |
|
||||
| 20 | `20260519_yuan_benchu_政治分析_007` | 2026-05-19 | yuan_benchu | 政治分析 | 007 | ~4K |
|
||||
| 21 | `20260602_yuan_benchu_经济分析_010` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 经济分析 | 010 | ~4K |
|
||||
| 22 | `20260602_yuan_benchu_社会观察_004` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 社会观察 | 004 | ~4K |
|
||||
| 23 | `20260602_yuan_benchu_社会观察_005` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 社会观察 | 005 | ~4K |
|
||||
| 24 | `20260602_yuan_benchu_社会观察_006` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 社会观察 | 006 | ~4K |
|
||||
| 25 | `20260602_yuan_benchu_社会观察_007` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 社会观察 | 007 | ~4K |
|
||||
| 26 | `20260602_yuan_benchu_哲学思考_008` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 哲学思考 | 008 | ~4K |
|
||||
| 27 | `20260602_yuan_benchu_哲学思考_009` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 哲学思考 | 009 | ~4K |
|
||||
| 28 | `20260602_yuan_benchu_政治分析_001` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 政治分析 | 001 | ~4K |
|
||||
| 29 | `20260602_yuan_benchu_政治分析_002` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 政治分析 | 002 | ~4K |
|
||||
| 30 | `20260602_yuan_benchu_政治分析_003` | 2026-06-02 | yuan_benchu | 政治分析 | 003 | ~4K |
|
||||
| 31 | `20260603_yuan_benchu_经济分析_011` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 经济分析 | 011 | ~4K |
|
||||
| 32 | `20260603_yuan_benchu_经济分析_012` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 经济分析 | 012 | ~4K |
|
||||
| 33 | `20260603_yuan_benchu_经济分析_013` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 经济分析 | 013 | ~4K |
|
||||
| 34 | `20260603_yuan_benchu_历史解读_009` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 历史解读 | 009 | ~4K |
|
||||
| 35 | `20260603_yuan_benchu_社会观察_008` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 社会观察 | 008 | ~4K |
|
||||
| 36 | `20260603_yuan_benchu_社会观察_009` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 社会观察 | 009 | ~4K |
|
||||
| 37 | `20260603_yuan_benchu_社会观察_010` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 社会观察 | 010 | ~4K |
|
||||
| 38 | `20260603_yuan_benchu_社会观察_011` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 社会观察 | 011 | ~4K |
|
||||
| 39 | `20260603_yuan_benchu_政治分析_004` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 政治分析 | 004 | ~8K |
|
||||
| 40 | `20260603_yuan_benchu_政治分析_005` | 2026-06-03 | yuan_benchu | 政治分析 | 005 | ~4K |
|
||||
| 41 | `20260604_yuan_benchu_经济分析_01` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 经济分析 | 01 | ~4K |
|
||||
| 42 | `20260604_yuan_benchu_经济分析_02` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 经济分析 | 02 | ~4K |
|
||||
| 43 | `20260604_yuan_benchu_经济分析_03` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 经济分析 | 03 | ~4K |
|
||||
| 44 | `20260604_yuan_benchu_历史解读_01` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 历史解读 | 01 | ~4K |
|
||||
| 45 | `20260604_yuan_benchu_社会观察_01` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 社会观察 | 01 | ~4K |
|
||||
| 46 | `20260604_yuan_benchu_社会观察_02` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 社会观察 | 02 | ~4K |
|
||||
| 47 | `20260604_yuan_benchu_哲学思考_01` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 哲学思考 | 01 | ~4K |
|
||||
| 48 | `20260604_yuan_benchu_政治分析_01` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 政治分析 | 01 | ~4K |
|
||||
| 49 | `20260604_yuan_benchu_政治分析_02` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 政治分析 | 02 | ~4K |
|
||||
| 50 | `20260604_yuan_benchu_政治分析_03` | 2026-06-04 | yuan_benchu | 政治分析 | 03 | ~4K |
|
||||
| 51 | `20260605_yuan_benchu_经济分析_01` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 经济分析 | 01 | ~4K |
|
||||
| 52 | `20260605_yuan_benchu_经济分析_02` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 经济分析 | 02 | ~4K |
|
||||
| 53 | `20260605_yuan_benchu_经济分析_03` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 经济分析 | 03 | ~4K |
|
||||
| 54 | `20260605_yuan_benchu_经济分析_04` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 经济分析 | 04 | ~4K |
|
||||
| 55 | `20260605_yuan_benchu_历史解读_01` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 历史解读 | 01 | ~4K |
|
||||
| 56 | `20260605_yuan_benchu_社会观察_01` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 社会观察 | 01 | ~8K |
|
||||
| 57 | `20260605_yuan_benchu_哲学思考_01` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 哲学思考 | 01 | ~8K |
|
||||
| 58 | `20260605_yuan_benchu_政治分析_01` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 政治分析 | 01 | ~4K |
|
||||
| 59 | `20260605_yuan_benchu_政治分析_02` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 政治分析 | 02 | ~4K |
|
||||
| 60 | `20260605_yuan_benchu_政治分析_03` | 2026-06-05 | yuan_benchu | 政治分析 | 03 | ~4K |
|
||||
| 61 | `20260608_yuan_benchu_经济分析_01` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 经济分析 | 01 | ~8K |
|
||||
| 62 | `20260608_yuan_benchu_历史解读_01` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 历史解读 | 01 | ~8K |
|
||||
| 63 | `20260608_yuan_benchu_社会观察_01` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 社会观察 | 01 | ~8K |
|
||||
| 64 | `20260608_yuan_benchu_社会观察_02` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 社会观察 | 02 | ~8K |
|
||||
| 65 | `20260608_yuan_benchu_社会观察_03` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 社会观察 | 03 | ~8K |
|
||||
| 66 | `20260608_yuan_benchu_社会观察_04` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 社会观察 | 04 | ~8K |
|
||||
| 67 | `20260608_yuan_benchu_哲学思考_01` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 哲学思考 | 01 | ~8K |
|
||||
| 68 | `20260608_yuan_benchu_政治分析_01` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 政治分析 | 01 | ~8K |
|
||||
| 69 | `20260608_yuan_benchu_政治分析_02` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 政治分析 | 02 | ~8K |
|
||||
| 70 | `20260608_yuan_benchu_政治分析_03` | 2026-06-08 | yuan_benchu | 政治分析 | 03 | ~8K |
|
||||
|
||||
> **注**: 序号为 001-010 的是早期批次(05-18/19 和 06-02),序号为 01-04 的是后期批次(06-04/05/08)。后期文章篇幅更平均且略长(~8K vs ~4K)。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 五、摘要输出(JSON)
|
||||
|
||||
```json
|
||||
{
|
||||
"report": "01_submissions 蒸馏报告",
|
||||
"generated": "2026-06-25",
|
||||
"source": "agent-sync/01_submissions/",
|
||||
"author": "yuan_benchu",
|
||||
"date_range": "2026-05-18 至 2026-06-08",
|
||||
"total_articles": 70,
|
||||
"total_bytes": 238734,
|
||||
"categories": [
|
||||
{
|
||||
"name": "社会观察",
|
||||
"article_count": 22,
|
||||
"percentage": 31.4,
|
||||
"total_bytes": 75646,
|
||||
"avg_bytes": 3438,
|
||||
"top_tags": ["底层逻辑", "阶层流动", "就业", "AI", "教育内卷", "社会结构", "职场变局", "社会分层"],
|
||||
"summary": "聚焦当代中国社会变迁的系统性分析。以系统论解构社会分层机制,探讨AI时代的就业变局——AI不会消灭工作,而是消灭岗位,90%的人的工作方式将发生根本改变。贯穿始终的方法是:把社会现象解构为可理解的机制,再给出个体层面的具体建议。",
|
||||
"key_concepts": ["社会结构变迁", "阶层流动", "AI与就业", "教育内卷", "职场变局"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "政治分析",
|
||||
"article_count": 18,
|
||||
"percentage": 25.7,
|
||||
"total_bytes": 60080,
|
||||
"avg_bytes": 3337,
|
||||
"top_tags": ["地缘政治", "中美关系", "大国博弈", "社会治理", "国际关系", "美国政治", "亚太格局", "制度分析"],
|
||||
"summary": "以大国博弈底层逻辑为核心的分析系列。从制度比较和利益格局切入,探讨中美竞争的结构性根源。国内聚焦集中统一与基层自治的二元结构、社会治理从管控到服务的转型。风格偏向理性解剖而非意识形态表态。",
|
||||
"key_concepts": ["中美关系", "地缘政治", "社会治理转型", "制度比较"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "经济分析",
|
||||
"article_count": 14,
|
||||
"percentage": 20.0,
|
||||
"total_bytes": 46294,
|
||||
"avg_bytes": 3306,
|
||||
"top_tags": ["财务自由", "资产配置", "被动收入", "投资", "理财", "行业趋势", "职业规划", "认知"],
|
||||
"summary": "最务实的分类,聚焦普通人的财务路径。核心论点:财务自由的本质是\"被动收入 > 日常支出\"的可执行系统,而非暴富。反复强调\"稳>快,复利>暴利\"原则。覆盖资产配置、被动收入搭建、认知升级等实操话题。",
|
||||
"key_concepts": ["财务自由系统", "资产配置", "被动收入", "认知与财富"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "哲学思考",
|
||||
"article_count": 10,
|
||||
"percentage": 14.3,
|
||||
"total_bytes": 34125,
|
||||
"avg_bytes": 3412,
|
||||
"top_tags": ["认知升维", "思维方式", "方法论", "底层逻辑", "阶层跃迁", "认知升级"],
|
||||
"summary": "整套内容的方法论基石。构建了从执行层向决策层跨越的五步系统:认知升维→杠杆借力→资产配置→洞察人性→极致执行。核心命题:打破存量思维转向增量思维、警惕公平幻觉(世界按价值而非公平运行)、稀缺技能 vs 同质化竞争。",
|
||||
"key_concepts": ["认知升维", "思维模型", "阶层跃迁方法论", "存量vs增量思维"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "历史解读",
|
||||
"article_count": 6,
|
||||
"percentage": 8.6,
|
||||
"total_bytes": 22589,
|
||||
"avg_bytes": 3764,
|
||||
"top_tags": ["历史周期律", "文明升维", "制度分析", "社会变迁", "王朝兴衰", "底层逻辑"],
|
||||
"summary": "篇幅最长(均3764字节),以中国历史周期律为框架。从三个维度解剖:经济基础(土地兼并与财政崩溃)、制度层面(官僚体系熵增)、社会心理(预期代际衰减)。核心洞见:破解周期律需要从\"土地—权力\"逻辑向\"创新—治理\"逻辑的文明升维。",
|
||||
"key_concepts": ["历史周期律", "文明升维", "制度熵增", "资源分配"]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"keywords": [
|
||||
{"word": "底层逻辑", "frequency": 3},
|
||||
{"word": "社会变迁", "frequency": 2},
|
||||
{"word": "阶层流动", "frequency": 2},
|
||||
{"word": "就业", "frequency": 2},
|
||||
{"word": "地缘政治", "frequency": 2},
|
||||
{"word": "认知升维", "frequency": 1},
|
||||
{"word": "财务自由", "frequency": 1},
|
||||
{"word": "历史周期律", "frequency": 1},
|
||||
{"word": "AI", "frequency": 1},
|
||||
{"word": "社会治理", "frequency": 1}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
/Users/chengzige/workbuddy-agent-os/agent-sync/04_memory/daily_summaries
|
||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
---
|
||||
title: "10条社会智慧,每一条都藏着处世真相"
|
||||
collect_type: "douyin-video"
|
||||
collect_subtype: "default"
|
||||
purpose: "knowledge"
|
||||
source_url: "https://www.douyin.com/video/7620789228347198756"
|
||||
source_author: "袁本初有干货"
|
||||
source_date: "2026-03-24"
|
||||
collected_by: "redmi-12c"
|
||||
collected_date: "2026-05-03"
|
||||
status: staged
|
||||
tags: [社会智慧, 处世之道, 袁本初, 认知提升]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 10条社会智慧
|
||||
|
||||
> 来源:抖音@袁本初有干货 | 2026-03-24 | 时长 02:18
|
||||
|
||||
## 视频描述
|
||||
|
||||
10条社会智慧,每一条都藏着处世真相。哪一条最戳中你?欢迎在评论区聊聊,说说哪句让你瞬间清醒。
|
||||
|
||||
## 数据
|
||||
|
||||
- 点赞:2.9万
|
||||
- 评论:332
|
||||
- 收藏:2.2万
|
||||
- 分享:9559
|
||||
|
||||
## 标签
|
||||
|
||||
#政治智慧 #社会生存 #袁本初的书 #涨知识 #认知提升
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
---
|
||||
title: "10条社会智慧 - 视频文案"
|
||||
collect_type: "douyin-video"
|
||||
collect_subtype: "subtitle"
|
||||
purpose: "knowledge"
|
||||
source_url: "https://www.douyin.com/video/7620789228347198756"
|
||||
source_author: "袁本初有干货"
|
||||
source_date: "2026-03-24"
|
||||
collected_by: "redmi-12c"
|
||||
collected_date: "2026-05-03"
|
||||
status: staged
|
||||
tags: [社会智慧, 文案, 袁本初]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 视频文案:10条社会智慧
|
||||
|
||||
> 来源:抖音@袁本初有干货(章节萃取)
|
||||
|
||||
1. 帮人办事先帮人脱罪——办事时提供合规证据,降低对方担责风险
|
||||
2. 学会看天气预报——官场生态有常规期和运动期,避免在运动期撞枪口
|
||||
3. 把诉求包装成对方的KPI——将个人诉求与对方硬任务挂钩
|
||||
4. 别跟趋势较劲——顺应政策趋势,利用政策红利
|
||||
5. 看清压力型体制——理解基层干部,避免冲突
|
||||
6. 识别避责逻辑——理解避责逻辑,调整目标预期
|
||||
7. 正视阶层属性——了解阶层属性,跨越阶层
|
||||
8. 用逻辑看利益——用逻辑看利益,做出理性抉择
|
||||
9. 法律、人情与制度——法律是底线,人情是上限,制度是僵化的
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
---
|
||||
title: "10条社会智慧 - AI总结"
|
||||
collect_type: "douyin-video"
|
||||
collect_subtype: "summary"
|
||||
purpose: "knowledge"
|
||||
source_url: "https://www.douyin.com/video/7620789228347198756"
|
||||
source_author: "袁本初有干货"
|
||||
source_date: "2026-03-24"
|
||||
collected_by: "redmi-12c"
|
||||
collected_date: "2026-05-03"
|
||||
status: staged
|
||||
tags: [社会智慧, AI总结, 认知提升]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# AI总结:10条社会智慧
|
||||
|
||||
1. **规则与责任的博弈**:通过帮人脱罪、避责逻辑、法律人情制度等手段,在规则与人情之间寻找生存空间,体现对责任与规则的灵活应对。
|
||||
2. **环境与趋势的适应**:看天气预报、顺应趋势、压力体制等策略,强调对环境变化的预判和对
|
||||
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260516-003
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: concept
|
||||
domain: [other]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-05-16
|
||||
date_modified: 2026-05-16
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# AI总结:10条社会智慧
|
||||
|
||||
1. **规则与责任的博弈**:通过帮人脱罪、避责逻辑、法律人情制度等手段,在规则与人情之间寻找生存空间,体现对责任与规则的灵活应对。
|
||||
2. **环境与趋势的适应**:看天气预报、顺应趋势、压力体制等策略,强调对环境变化的预判和对
|
||||
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260516-002
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: concept
|
||||
domain: [other]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-05-16
|
||||
date_modified: 2026-05-16
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 视频文案:10条社会智慧
|
||||
|
||||
> 来源:抖音@袁本初有干货(章节萃取)
|
||||
|
||||
1. 帮人办事先帮人脱罪——办事时提供合规证据,降低对方担责风险
|
||||
2. 学会看天气预报——官场生态有常规期和运动期,避免在运动期撞枪口
|
||||
3. 把诉求包装成对方的KPI——将个人诉求与对方硬任务挂钩
|
||||
4. 别跟趋势较劲——顺应政策趋势,利用政策红利
|
||||
5. 看清压力型体制——理解基层干部,避免冲突
|
||||
6. 识别避责逻辑——理解避责逻辑,调整目标预期
|
||||
7. 正视阶层属性——了解阶层属性,跨越阶层
|
||||
8. 用逻辑看利益——用逻辑看利益,做出理性抉择
|
||||
9. 法律、人情与制度——法律是底线,人情是上限,制度是僵化的
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260516-001
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: concept
|
||||
domain: [other]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-05-16
|
||||
date_modified: 2026-05-16
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 10条社会智慧
|
||||
|
||||
> 来源:抖音@袁本初有干货 | 2026-03-24 | 时长 02:18
|
||||
|
||||
## 视频描述
|
||||
|
||||
10条社会智慧,每一条都藏着处世真相。哪一条最戳中你?欢迎在评论区聊聊,说说哪句让你瞬间清醒。
|
||||
|
||||
## 数据
|
||||
|
||||
- 点赞:2.9万
|
||||
- 评论:332
|
||||
- 收藏:2.2万
|
||||
- 分享:9559
|
||||
|
||||
## 标签
|
||||
|
||||
#政治智慧 #社会生存 #袁本初的书 #涨知识 #认知提升
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-001
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-04-25
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# L3 原文存档 — 2026-04-25
|
||||
|
||||
## 来源:claw_daily_log | /Users/chengzige/WorkBuddy/Claw/.workbuddy/memory/2026-04-25.md
|
||||
|
||||
# 2026-04-25 工作日志
|
||||
|
||||
## AgentOS 初始化框架落地
|
||||
|
||||
基于用户与 DeepSeek 的对话讨论,完整实现了 AgentOS 智能体操作系统初始化框架。
|
||||
|
||||
### 完成内容
|
||||
|
||||
1. **目录结构**:`~/workbuddy-agent-os/agent-sync/` 完整 7 层目录体系(bootstrap/core/skills/knowledge/memory/tools/migration)
|
||||
2. **核心配置**:SOUL.md v2.0(L0/L1/L2 三层规则)、IDENTITY.md(Claw 身份)、USER.md、mcp.json
|
||||
3. **初始化脚本**:init.sh、apply-config.sh、import_skills.sh、export_skills.sh
|
||||
4. **技能包**:memory_manager(
|
||||
|
||||
...(内容已截断,完整内容见源文件)
|
||||
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-002
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-04-26
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# L3 原文存档 — 2026-04-26
|
||||
|
||||
## 来源:claw_daily_log | /Users/chengzige/WorkBuddy/Claw/.workbuddy/memory/2026-04-26.md
|
||||
|
||||
# 2026-04-26 工作日志
|
||||
|
||||
## agent-os 技能环境工具补全 ✅
|
||||
|
||||
扫描全部 SKILL.md 依赖声明,对比系统已装包,补全以下缺失项:
|
||||
|
||||
### Python(agent-os venv)
|
||||
- crawl4ai、chromadb、playwright、playwright-stealth、scrapling、lxml(升级6.1.0)、openai-whisper
|
||||
|
||||
### Node.js
|
||||
- @tikomni/skills(安装到 workspace node_modules)
|
||||
|
||||
### Playwright Chromium
|
||||
- 使用 PLAYWRIGHT_BROWSERS_PATH=0 方式安装 headless shell
|
||||
|
||||
### 踩坑记录
|
||||
- lxml 版本冲突:scrapling >=6.0.3 vs crawl4ai ~=5.3
|
||||
|
||||
...(内容已截断,完整内容见源文件)
|
||||
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-003
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-04-27
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# L3 原文存档 — 2026-04-27
|
||||
|
||||
## 来源:workbuddy_system_memery | /Users/chengzige/.workbuddy/memery/7a50954c-2a08-4dbb-adde-abee01c49147_memery.md
|
||||
|
||||
# User Memory Profile
|
||||
|
||||
> Last updated: 2026-04-27T01:11:33+08:00
|
||||
> Version: 25
|
||||
|
||||
## Basic Info
|
||||
|
||||
- **UID**: 7a50954c-2a08-4dbb-adde-abee01c49147
|
||||
- **Name**: 13754826808
|
||||
|
||||
## Work Context
|
||||
|
||||
- **Project Types**: **工作背景**
|
||||
用户基于 AgentOS 框架进行自动化开发与环境测试,本地部署 oMLX v0.3.6 (Apple MLX) API,运行 Qwen3-8B-MLX-4bit 模型与 Qwen3-Embedding-0.6B (1024维) 向量模型。系统配置为 Mac M1 16GB,核心工作包括 C
|
||||
|
||||
...(内容已截断,完整内容见源文件)
|
||||
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-004
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-04-28
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# L3 原文存档 — 2026-04-28
|
||||
|
||||
## 来源:workbuddy_system_memery | /Users/chengzige/.workbuddy/memery/7a50954c-2a08-4dbb-adde-abee01c49147_memery.md
|
||||
|
||||
# User Memory Profile
|
||||
|
||||
> Last updated: 2026-04-27T20:18:53+08:00
|
||||
> Version: 26
|
||||
|
||||
## Basic Info
|
||||
|
||||
- **UID**: 7a50954c-2a08-4dbb-adde-abee01c49147
|
||||
- **Name**: 13754826808
|
||||
|
||||
## Work Context
|
||||
|
||||
- **Project Types**: **工作背景**
|
||||
用户正在开发 AgentOS 项目,项目位于 /Users/chengzige/agent-os,配备专用 Python 环境。CodeBuddy 作为自动化框架负责管理 agent-os,执行自动化任务(如 inbox_refine)并维护 L1/L2/L3 三层记忆层级系统,每日通过 m
|
||||
|
||||
...(内容已截断,完整内容见源文件)
|
||||
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-005
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-04-29
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# 2026-04-29 记忆提炼摘要
|
||||
|
||||
> 提炼时间: 2026-04-29 19:44:26
|
||||
|
||||
## 统计
|
||||
- 新增事实: 3
|
||||
- 重复跳过: 0
|
||||
- 冲突处理: 0
|
||||
|
||||
## 提取的事实
|
||||
|
||||
- 📌 **[personal-management]** `name` → 13754826808
|
||||
- 📌 **[personal-management]** `username` → 为 chengzige
|
||||
- 💭 **[personal-management]** `preference` → 偏好中文交流,工作风格严谨,关注系统完整性和细节验证,提供详细的分步自动化指令并期望结构化的执行报告。遵循结构化工作流:读取历史 → 执行任务 → 汇报结果 → 更新记忆。文档需求高,要求非常详细的文档涵盖项目各个方面和文件,用于与他人讨论
|
||||
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-006
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-04-29_1778863247
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# L3 原文存档 — 2026-04-29
|
||||
|
||||
## 来源:workbuddy_system_memery | /Users/chengzige/.workbuddy/memery/7a50954c-2a08-4dbb-adde-abee01c49147_memery.md
|
||||
|
||||
# User Memory Profile
|
||||
|
||||
> Last updated: 2026-04-29T03:51:00+08:00
|
||||
> Version: 35
|
||||
|
||||
## Basic Info
|
||||
|
||||
- **UID**: 7a50954c-2a08-4dbb-adde-abee01c49147
|
||||
- **Name**: 13754826808
|
||||
|
||||
## Work Context
|
||||
|
||||
- **Project Types**: **工作背景**
|
||||
用户正在开发 AgentOS 项目,这是一个基于知识管理的自动化系统,涵盖收件箱聚合、每日自动分类与归档等功能。项目使用 CodeBuddy 管理框架及自动化任务(配置路径 .codebuddy/automations/),涵盖记忆提炼、收件箱汇聚与提纯等核心流程。记忆系统采用 L1-L3
|
||||
|
||||
...(内容已截断,完整内容见源文件)
|
||||
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-007
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-05-01
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# L3 原文存档 — 2026-05-01
|
||||
|
||||
## 来源:claw_daily_log | /Users/chengzige/WorkBuddy/Claw/.workbuddy/memory/2026-05-01.md
|
||||
|
||||
# 2026-05-01 工作日志
|
||||
|
||||
## Matrix 养号系统全量测试(15:35-16:10)
|
||||
|
||||
### 已完成
|
||||
1. **标准化 SOP 文档**:`docs/ACCOUNT_LOGIN_SOP.md` v1.0.0
|
||||
- 完整的账号登录管理标准化流程(环境检查→状态查看→重登录→验证→切换→故障排查)
|
||||
- 已更新 SKILL.md 引用该 SOP
|
||||
|
||||
2. **全量测试报告**:`docs/FULL_TEST_REPORT.md` v1.0.0
|
||||
- Phase 1: 环境预检 ✅ 18/18 通过
|
||||
- Phase 2a: douyin_01 Chrome ✅ 全部通过(启动→登录→蓝图→关闭→重启持久化验证)
|
||||
- Phase 2b: douyin_02 Chrome ✅ 全部通过(同上)
|
||||
- Phase 3: douyin_
|
||||
|
||||
...(内容已截断,完整内容见源文件)
|
||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-051
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# bootstrap_daily_2026-04-25
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# L3 Bootstrap 存档 — daily_2026-04-25
|
||||
> 冷启动时间: 2026-04-25T15:02:12.357734
|
||||
|
||||
# 2026-04-25 工作日志
|
||||
|
||||
## AgentOS 初始化框架落地
|
||||
|
||||
基于用户与 DeepSeek 的对话讨论,完整实现了 AgentOS 智能体操作系统初始化框架。
|
||||
|
||||
### 完成内容
|
||||
|
||||
1. **目录结构**:`~/workbuddy-agent-os/agent-sync/` 完整 7 层目录体系(bootstrap/core/skills/knowledge/memory/tools/migration)
|
||||
2. **核心配置**:SOUL.md v2.0(L0/L1/L2 三层规则)、IDENTITY.md(Claw 身份)、USER.md、mcp.json
|
||||
3. **初始化脚本**:init.sh、apply-config.sh、import_skills.sh、export_skills.sh
|
||||
4. **技能包**:memory_manager(4 个 Python 脚本)、kb_manager(kb_ingest.py
|
||||
|
||||
...(内容已截断,完整内容见源文件)
|
||||
+43
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-052
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# bootstrap_system_189058df-1ad8-438f-b8aa-61087a7c125e_memery
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# L3 Bootstrap 存档 — system_189058df-1ad8-438f-b8aa-61087a7c125e_memery
|
||||
> 冷启动时间: 2026-04-25T15:02:12.358407
|
||||
|
||||
# User Memory Profile
|
||||
|
||||
> Last updated: 2026-04-24T02:34:13+08:00
|
||||
> Version: 79
|
||||
|
||||
## Basic Info
|
||||
|
||||
- **UID**: 189058df-1ad8-438f-b8aa-61087a7c125e
|
||||
- **Name**: 15343405900
|
||||
|
||||
## Work Context
|
||||
|
||||
- **Project Types**: **工作背景**
|
||||
用户构建了完整的内容管理与自动化工具体系。核心包括本地 Obsidian 知识库(已集成微信内容)、第二大脑记忆系统(~/CodeBuddy-Memory/)、跨平台内容归档方案(网页/视频/音频)。自动化工具覆盖小红书账号管理(~/.codebuddy/)和知乎自动化(~/CodeBuddy/Claw/)。使用 Node.js v22.12.0 通过
|
||||
|
||||
...(内容已截断,完整内容见源文件)
|
||||
+44
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260601-053
|
||||
title: ""
|
||||
type: concept
|
||||
status: published
|
||||
nature: resource
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# bootstrap_system_7a50954c-2a08-4dbb-adde-abee01c49147_memery
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/01_submissions
|
||||
|
||||
# L3 Bootstrap 存档 — system_7a50954c-2a08-4dbb-adde-abee01c49147_memery
|
||||
> 冷启动时间: 2026-04-25T21:43:52.802931
|
||||
|
||||
# User Memory Profile
|
||||
|
||||
> Last updated: 2026-04-25T16:49:50+08:00
|
||||
> Version: 8
|
||||
|
||||
## Basic Info
|
||||
|
||||
- **UID**: 7a50954c-2a08-4dbb-adde-abee01c49147
|
||||
|
||||
## Work Context
|
||||
|
||||
- **Project Types**: **工作背景**
|
||||
用户是一名 Windows 开发者,拥有管理员权限,主要在 `c:/Users/Administrator/CodeBuddy/Claw` 工作目录下进行开发工作。当前使用的办公设备为 Lenovo 81R2 笔记本电脑,同时也持有 Redmi Note 9 4G(代号 lime,骁龙 662 处理器)移动设备。在处理技术问题时,习惯主动验证系统信息和 AI 能力,以确保问题定位的准确性。
|
||||
|
||||
**个人
|
||||
|
||||
...(内容已截断,完整内容见源文件)
|
||||
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260513-001
|
||||
title: "家族传承与托举——能力优先还是公平优先"
|
||||
type: concept
|
||||
status: active
|
||||
nature: insight
|
||||
domain: personal-management
|
||||
subdomain: [家族传承, 团队管理, 认知升级]
|
||||
tags: [托举, 能力优先, 家族传承, 团队协作, 领导力]
|
||||
confidence: 0.85
|
||||
source: "11岁孩子的视角——关于家族传承的见解"
|
||||
source_type: personal
|
||||
date_created: 2026-05-13
|
||||
date_modified: 2026-05-13
|
||||
version: 1
|
||||
aliases: [托举有能力的人, 家族向上走, 能力优先]
|
||||
keywords: [托举, 家族, 传承, 能力, 协同, 主角]
|
||||
summary: "一个家族想向上走,核心是托举真正有能力、能拿结果的人。最可怕的是谁都想当主角,最后谁也不愿意配合真正有能力的人。"
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 家族传承与托举——能力优先还是公平优先
|
||||
|
||||
## 核心观点
|
||||
|
||||
> 一个家族要是想往上走,一定要托举真正有能力、真正能拿结果的人。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 一、矛盾:凭什么是 TA?
|
||||
|
||||
很多人会想:凭什么是他?我当老板、我当一把手也可以。
|
||||
|
||||
但一个家也好、一个公司也好,**最可怕的是谁都想当主角,最后谁也不愿意配合真正有能力的人。**
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 二、原则:谁有能力谁上
|
||||
|
||||
> 如果你暂时成就不了别人,那就先让有能力的人带着你一起往前走。
|
||||
|
||||
核心原则:
|
||||
1. **认清自己** — 知道自己的位置和能力边界
|
||||
2. **做好自己的位置** — 不抢戏、不拖后腿
|
||||
3. **协同有能力的人** — 一起把事情一件一件做好
|
||||
4. **先出结果** — 一个人跑出来之后才有机会带着更多人往前跑
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 三、常见的陷阱
|
||||
|
||||
| 陷阱 | 表现 | 结果 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| 心里不服 | 嘴上不说,沟通不积极 | 会越来越多,团队越来越累 |
|
||||
| 人人抢主角 | 谁也不愿意配合 | 承诺成本高,效率低 |
|
||||
| 公平主义 | 要求平均分配机会 | 有能力的人被拖累 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 四、正确的状态
|
||||
|
||||
> 托举一个有能力的人不是谁比谁低,而是大家先一起把一个结果做出来。
|
||||
|
||||
**最好的状态:**
|
||||
- 认清位置
|
||||
- 各自成就
|
||||
- 携手向上
|
||||
|
||||
**一个有能力的人不是贬低其他人**,而是先通过一个人的突出表现带动整体,最终实现家族成员各自成就、携手向上的良好状态。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 五、延伸思考
|
||||
|
||||
> 一个团队想往上走,到底应该谁有能力谁带头,还是大家平均一点更公平?
|
||||
|
||||
- **能力优先**:先出结果,再带动整体
|
||||
- **公平优先**:平均分配,但可能拖累整体效率
|
||||
|
||||
这是一个没有标准答案的问题,取决于团队的阶段和成员的认知水平。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 六、原文
|
||||
|
||||
> 我爸跟我说过一句话,我当时听完之后有点震撼。他说:一个家族要是想往上走,一定要托举真正有能力、真正能拿结果的人。在家里爸爸说的那个人就是妈妈,他甚至还半开玩笑、半认真地说:我们家这么多年好像都没有出现过这么有能力、这么有天赋的人。
|
||||
>
|
||||
> 但这个话题很有争议,因为很多人会想凭什么是他?我当老板、我当一把手也可以,但后来我发现一个家也好、一个公司也好,最可怕的是谁都想当主角,最后谁也不愿意配合真正有能力的人。
|
||||
>
|
||||
> 有一次我偶然听到妈妈开会,我不讲具体事情,我只记住了她说的一段话:谁有能力谁上。如果你暂时成就不了别人,那就先让有能力的人带着你一起往前走。她还说:长江后浪推前浪,一个家族、一个企业没有人希望自己被拍在沙滩上。所以认清自己,做好自己的位置,协同有能力的人、有结果的人一起把事情一件一件做好。
|
||||
>
|
||||
> 我觉得这句话挺狠的,因为很多时候不是事情太难,是大家心里不服,嘴上不说,沟通又不积极,最后导致会越来越多,团队越来越累,承诺的成本其实很高。
|
||||
>
|
||||
> 我今年11岁,可能还没有完全懂公司和家族,但我现在理解到一点,或许一个有能力的人不是贬低其他人,而是大家先把一个结果做出来,一个人跑出来之后才有机会带着更多人往前跑。所以我觉得一个家最好的状态不是人人都抢一把手,而是认清位置,各自成就,携手向上。
|
||||
>
|
||||
> 所以我现在理解一点,托举一个有能力的人不是谁比谁低,而是大家先一起把一个结果做出来。一个团队想往上走到底应该谁有能力谁带头,还是大家平均一点更公平?评论区不用讲大道理,只用留一句:能力优先还是公平优先?
|
||||
@@ -0,0 +1,197 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260503-004
|
||||
title: "全局算账——主动亏损、战略放弃与主次思维"
|
||||
type: concept
|
||||
status: draft
|
||||
nature: concept
|
||||
domain: personal-management
|
||||
subdomain: [商业思维, 战略决策, 创业]
|
||||
tags: [全局思维, 战略亏损, 主次, 红利, 杠杆, 算账]
|
||||
confidence: 0.8
|
||||
source: "ghai 个人洞察(受抖音@企业服务#司徒丹 视频启发)"
|
||||
source_type: insight
|
||||
date_created: 2026-05-03
|
||||
date_modified: 2026-05-03
|
||||
version: 1
|
||||
aliases: [全局算账, 战略亏损, 主次思维]
|
||||
keywords: [全局, 主次, 亏损, 红利, 战略放弃, 杠杆, 算总账]
|
||||
summary: "做任何事都要搞清楚主次,知道时代的红利和项目的重点。局部的主动亏损是为了全局的最大目标服务,与战略放弃是同一逻辑"
|
||||
related: ["KB-20260503-003"]
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 全局算账——主动亏损、战略放弃与主次思维
|
||||
|
||||
> 来源:ghai 个人洞察 | 2026-05-03
|
||||
> "有些局部的主动亏损,是为了整个项目的联通和最大的目的去服务。和战略上的放弃异曲同工。"
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 一、核心命题
|
||||
|
||||
> **高手算总账,普通人算每笔账。算总账的人,敢在局部认亏;算每笔账的人,永远做不大。**
|
||||
|
||||
全局思维的核心不是"看得远",而是**知道什么该亏、什么该赚、什么该放**。这需要三层认知:时代红利、项目重点、局部取舍。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 二、三层框架
|
||||
|
||||
### 第1层:看懂时代红利
|
||||
|
||||
> **最大的主次,是分清"时代给你的"和"你自己能的"。**
|
||||
|
||||
任何生意的起飞,都离不开时代红利:
|
||||
|
||||
| 时代 | 红利类型 | 吃到的 | 没吃到的 |
|
||||
|------|---------|--------|---------|
|
||||
| 2000-2010 | 外贸/出口红利 | 沿海工厂 | 内陆观望者 |
|
||||
| 2010-2018 | 移动互联网流量红利 | APP创业者 | 坚持PC的 |
|
||||
| 2018-2023 | 短视频/直播红利 | 内容创作者 | 传统广告商 |
|
||||
| 2023-2030 | ? | 看懂趋势的人 | 埋头做事的人 |
|
||||
|
||||
**核心问题**:你现在的赛道,吃的是时代红利,还是纯靠努力?
|
||||
|
||||
如果纯靠努力,天花板很低。如果吃到红利,要问自己:**红利还能吃多久?下一个红利在哪?**
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 第2层:找准项目重点
|
||||
|
||||
> **一个项目,80%的价值由20%的环节创造。找到这20%,其他的可以亏、可以放、可以外包。**
|
||||
|
||||
视频中提到的"战略亏损设计"本质就是这个逻辑:
|
||||
|
||||
```
|
||||
┌─────────────────────────────┐
|
||||
│ 项目全链条 │
|
||||
│ ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┐ │
|
||||
│ │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ │
|
||||
│ └───┴───┴───┴───┴───┴───┘ │
|
||||
│ ↓ ↓ │
|
||||
│ ┌───┬───┐ │
|
||||
│ │ C │ E │ ← 核心赚钱环节 │
|
||||
│ └───┴───┘ │
|
||||
│ 其他环节 → 可亏损/可外包/可自动化 │
|
||||
└─────────────────────────────┘
|
||||
```
|
||||
|
||||
**找重点的方法**:
|
||||
|
||||
1. **利润贡献排序**:哪个环节利润最高?没有它项目还成立吗?
|
||||
2. **竞争壁垒排序**:哪个环节别人最难复制?没有它会被替代吗?
|
||||
3. **时间投入排序**:哪个环节消耗你最多时间?值不值得?
|
||||
4. **战略卡位排序**:哪个环节控制着上下游?占住它就能通吃?
|
||||
|
||||
> 大部分人的错误是:**在80%的非重点环节上较真,在20%的重点环节上偷懒。**
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
### 第3层:主动亏损与战略放弃
|
||||
|
||||
这是最难的一层——**明知道亏,还要做;明知道能赚,还要放。**
|
||||
|
||||
#### 主动亏损的三种类型
|
||||
|
||||
| 类型 | 定义 | 例子 | 判断标准 |
|
||||
|------|------|------|---------|
|
||||
| **钓鱼型亏损** | 用亏损换取入场资格 | 低价引流、免费试用、亏本获客 | 后续能否通过高价值用户赚回来 |
|
||||
| **连通型亏损** | 亏损一个环节,打通整个链条 | 自建物流亏钱但提升了配送体验和复购 | 整个系统是否因此更高效 |
|
||||
| **占位型亏损** | 现在亏钱占住位置,等红利来 | 早期做平台亏钱积累用户数据 | 这个位置未来是否值钱 |
|
||||
|
||||
#### 战略放弃的三种情况
|
||||
|
||||
| 情况 | 心理障碍 | 正确认知 |
|
||||
|------|---------|---------|
|
||||
| 沉没成本 | "已经投了这么多,放弃太可惜" | **沉没成本不影响未来决策** |
|
||||
| 面子问题 | "放弃了别人会怎么看" | **战略放弃和失败是两回事** |
|
||||
| 路径依赖 | "一直这么做的" | **过去的做法不等于未来的做法** |
|
||||
|
||||
#### 核心公式
|
||||
|
||||
```
|
||||
全局收益 = Σ(各环节收益) + 连通价值 - 总成本
|
||||
|
||||
每个环节不需要都赚钱,只要:
|
||||
(赚钱环节的利润) - (亏损环节的损失) + (连通价值) > 0
|
||||
```
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 三、案例对照
|
||||
|
||||
### 视频中的案例:商贸企业规模扩张
|
||||
|
||||
| 环节 | 表面看 | 全局看 |
|
||||
|------|--------|--------|
|
||||
| 融资 | 借钱要还,成本高 | 利用市场红利和倾向,撬动杠杆 |
|
||||
| 战略亏损 | 赔钱生意 | 用亏损设计换规模/卡位 |
|
||||
| 杠杆 | 风险太大 | 用别人的钱赚自己的钱 |
|
||||
| 收网 | 收缩 | 前期布局完成,开始收割 |
|
||||
| 资本溢价 | 虚的 | 最终目标——资产增值 |
|
||||
|
||||
> "99%的人都听不懂也不会相信的,就正因为这99%的人听不懂也不相信,这个就对了" —— 因为全局算账本身就是反直觉的。
|
||||
|
||||
### 与"命名现实"的关联
|
||||
|
||||
上一条知识[[KB-20260503-003|命名现实的力量]]讲的是**情绪/精神层面的全局思维**——把局部失败重新定义为整体叙事的一部分。
|
||||
|
||||
本条知识讲的是**资源/战略层面的全局思维**——把局部亏损重新定义为整体收益的一部分。
|
||||
|
||||
两条是同一个内核在不同维度的体现:
|
||||
|
||||
| 维度 | 局部 | 全局 | 转化方式 |
|
||||
|------|------|------|---------|
|
||||
| 情绪/精神 | 失败、撤退 | 精神图腾、长征 | 命名现实 |
|
||||
| 资源/战略 | 亏损、放弃 | 投资、卡位 | 战略亏损 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 四、实践框架
|
||||
|
||||
### 如何判断是否该"亏"
|
||||
|
||||
```
|
||||
这个亏损/投入,解决的是核心问题还是边缘问题?
|
||||
↓
|
||||
核心问题 → 算长期账:能够直接或间接带来核心收益?
|
||||
↓
|
||||
是 → 值得投(即使短期亏)
|
||||
否 → 砍掉或最小化
|
||||
↓
|
||||
边缘问题 → 能外包吗?能自动化吗?能不做吗?
|
||||
↓
|
||||
能不做 → 放弃
|
||||
必须做 → 最小成本做
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 四个可执行动作
|
||||
|
||||
1. **列清单**:把你项目中的所有环节列出来,按主次排序
|
||||
2. **标亏损**:标注哪些环节在亏钱,分别属于哪种类型(钓鱼/连通/占位)
|
||||
3. **问三个问题**:
|
||||
- 这个亏损有上限吗?(失控就危险)
|
||||
- 连通价值可量化吗?(模糊就是借口)
|
||||
- 退出机制是什么?(不能无限亏)
|
||||
4. **算总账**:不要按月度看盈亏,按项目阶段看盈亏
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 五、总结
|
||||
|
||||
| 认知层次 | 核心问题 | 关键能力 |
|
||||
|---------|---------|---------|
|
||||
| 看懂红利 | 你吃到的是时代红利还是纯靠努力? | 趋势判断 |
|
||||
| 找准重点 | 哪个20%环节创造了80%价值? | 优先级排序 |
|
||||
| 主动亏损 | 亏在哪里、亏多久、换什么? | 全局算账 |
|
||||
| 战略放弃 | 放弃的是面子还是真价值? | 决策勇气 |
|
||||
|
||||
> **最高级的商业能力,不是"每笔都赚",而是"知道什么该亏"。**
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[KB-20260503-003|命名现实的力量]] — 与"战略放弃"同源的全局思维(精神维度)
|
||||
- [[KB-20260503-001|十条社会处世智慧]] 第4条"别跟趋势较劲"— 时代红利的另一种表述
|
||||
@@ -0,0 +1,96 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260506-002
|
||||
title: "毛选十条经典思维"
|
||||
type: concept
|
||||
status: active
|
||||
nature: concept
|
||||
domain: personal-management
|
||||
subdomain: [认知升级, 思维模型, 决策]
|
||||
tags: [毛选, 实事求是, 矛盾论, 群众路线, 调查研究, 独立自主, 歼灭战, 自我批评]
|
||||
confidence: 0.85
|
||||
source: "抖音@慧晨晨的图文作品 | 毛选十条经典思维"
|
||||
source_url: "https://www.douyin.com/note/7635900863664234715"
|
||||
source_type: social_media
|
||||
date_created: 2026-05-06
|
||||
date_modified: 2026-05-06
|
||||
version: 1
|
||||
aliases: [毛选十大思维, 毛选思维方法, 毛选十大经典]
|
||||
keywords: [实事求是, 矛盾论, 群众路线, 调查研究, 独立自主, 歼灭战, 自我批评, 实践论]
|
||||
summary: "《毛选》中的思维方法核心是教人'透过现象看本质,抓住规律解决问题'。十条思维涵盖实事求是、矛盾论、群众路线、战略大局、调查研究、独立自主、战术重视、歼灭战、自我批评、实践论。"
|
||||
related: ["KB-20260503-003"]
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 毛选十条经典思维
|
||||
|
||||
> 《毛选》中的思维方法,核心是教人**"透过现象看本质,抓住规律解决问题"**。
|
||||
> 来源:抖音@慧晨晨的图文作品
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## ① 实事求是
|
||||
|
||||
> "实事"是客观存在,"是"是规律,"求"就是研究。
|
||||
|
||||
**一切从实际出发,拒绝主观臆断和本本主义。** 不看表面、不看口号,看事实本身。
|
||||
|
||||
## ② 矛盾论
|
||||
|
||||
> 事物由对立统一构成。
|
||||
|
||||
要抓住**"主要矛盾"和"矛盾的主要方面"**,分清主次缓急,牵住牛鼻子。不平均用力,不打散弹。
|
||||
|
||||
## ③ 群众路线
|
||||
|
||||
> 把群众分散的无系统的意见,**转化为集中的系统的决策**,再贯彻下去。
|
||||
|
||||
从群众中来,到群众中去。做产品就是听用户的声音,提炼成方案,再反哺用户。
|
||||
|
||||
## ④ 战略大局观
|
||||
|
||||
> **算大账,不计较一城一地得失**,善于从微小苗头预见发展走向。
|
||||
|
||||
不在局部纠缠,看全局、看趋势、看长远。
|
||||
|
||||
## ⑤ 调查研究
|
||||
|
||||
> 调查像"十月怀胎",解决问题像"一朝分娩"。
|
||||
|
||||
**没有调查就没有发言权。** 解决问题前先搞清现状,不拍脑袋决策。
|
||||
|
||||
## ⑥ 独立自主
|
||||
|
||||
> **立足自身,把方针放在自己力量的基点上**,不依赖外部。
|
||||
|
||||
尤其在经济和科技上,**核心技术是靠化缘化不来的**。
|
||||
|
||||
## ⑦ 战略藐视、战术重视
|
||||
|
||||
> 宏观上,坚信正义必胜,**视强敌为纸老虎**;微观上,视强敌为真老虎,每场仗都务求必胜,寸土必争。
|
||||
|
||||
心态上举重若轻,执行上举轻若重。
|
||||
|
||||
## ⑧ 打歼灭战
|
||||
|
||||
> **伤其十指不如断其一指**,瞄准一点猛攻,打歼灭战而非击溃战。
|
||||
|
||||
集中优势兵力,单点突破,不搞平均主义。
|
||||
|
||||
## ⑨ 批评与自我批评
|
||||
|
||||
> 像打扫房子和洗脸一样,**经常反思,主动剖析自身弱点**,抵抗政治微生物侵蚀,净化组织肌体。
|
||||
|
||||
定期复盘,直面问题,不让小问题积累成大问题。
|
||||
|
||||
## ⑩ 实践论
|
||||
|
||||
> **实践是检验真理的唯一标准。**
|
||||
|
||||
不做纸上谈兵,干中学、学中干。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
> 这些思维不仅用于硝烟年代,更是分析复杂问题、提升决策能力的锐利工具。如果对某一条想深入了解,可以再问我。
|
||||
|
||||
## 延伸关联
|
||||
|
||||
这十条思维与 [[KB-20260503-003|命名现实的力量]] 一脉相承——毛选本身就是命名现实、定义框架的顶级实践。每条思维都是一个**认知框架**,帮你把复杂问题简化、拆解、击破。
|
||||
@@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260506-001
|
||||
title: "搞钱的底层逻辑——价值创造与有效努力"
|
||||
type: concept
|
||||
status: draft
|
||||
nature: concept
|
||||
domain: personal-management
|
||||
subdomain: [商业思维, 财富, 认知升级]
|
||||
tags: [搞钱, 价值, 有效努力, 商业逻辑, 需求匹配]
|
||||
confidence: 0.85
|
||||
source: "ghai 整理(综合多篇内容精炼)"
|
||||
source_type: insight
|
||||
date_created: 2026-05-06
|
||||
date_modified: 2026-05-06
|
||||
version: 1
|
||||
aliases: [赚钱公式, 价值创造, 有效努力, 商业第一性原理]
|
||||
keywords: [努力, 价值, 需求, 赚钱, 商业, 能力, 市场]
|
||||
summary: "赚钱不是努力直接换来的,是满足别人需求后对方自愿掏钱。收入=能力×付费需求×触达渠道,缺一不可。"
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 搞钱的底层逻辑——价值创造与有效努力
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 一、核心命题
|
||||
|
||||
> 努力只有在正确的方向上才值钱。很多人勤奋但没钱,因为努力的方向和赚钱逻辑对不上。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 二、钱与价值的本质
|
||||
|
||||
### 钱的本质
|
||||
|
||||
**钱不是你努力换来的,而是你为别人创造价值后,对方自愿掏钱给你的。**
|
||||
这需要满足三个条件:
|
||||
|
||||
```
|
||||
为他人(不是为自己)
|
||||
对方认可(不是自己觉得好)
|
||||
主动付(不是被动施舍)
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 价值的本质
|
||||
|
||||
价值 = **满足别人需求的能力**。需要两个条件交叉:
|
||||
|
||||
```
|
||||
你的能力 × 别人的需求 = 价值
|
||||
↑ ↑
|
||||
光有能力 光有需求
|
||||
没需求 没能力
|
||||
=自嗨 =慈善
|
||||
```
|
||||
|
||||
还有一个前提:**这个需求对应的群体,得有钱且愿意付费。** 没有购买力的需求,不产生商业价值。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 三、赚钱公式
|
||||
|
||||
```
|
||||
收入 = 个人能力 × 有付费能力和意愿的需求 × 触达渠道
|
||||
↑ ↑ ↑
|
||||
大多数人只盯 被忽视的市场端 被忽视的推广端
|
||||
着提升这个
|
||||
```
|
||||
|
||||
三个要素,缺一个都不行:
|
||||
|
||||
| 要素 | 问题 | 例子 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| 能力 | 学了但没市场需求 | 精通八级木工,但城市没人做木工了 |
|
||||
| 需求 | 有需求但没钱 | 教老人用手机,老人觉得贵不付 |
|
||||
| 触达 | 有能力有需求但没人知道你 | 最好的会计在小县城没人找 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 四、无效努力的三种陷阱
|
||||
|
||||
| 陷阱 | 表现 | 本质 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| 自我感动型 | 考证、学技能,只为自己安心 | 把"努力"当目的,忘了市场变现 |
|
||||
| 同行认可型 | 设计师追求审美而不是甲方要的转化 | 把"专业评价"当成了"客户价值" |
|
||||
| 完美准备型 | 先把自己练成全才再找市场 | 把顺序搞反了,应该先找市场再学能力 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 五、搞钱的第一性原理
|
||||
|
||||
```
|
||||
找到有钱又愿意付费的人
|
||||
↓
|
||||
搞清楚他们最痛的问题
|
||||
↓
|
||||
成为能解决这个问题的人
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 操作路径
|
||||
|
||||
1. **先看市场**:哪里有付费需求?谁在花钱?花在什么地方?
|
||||
2. **再学能力**:市场上最缺什么能力,就去学什么
|
||||
3. **先做再优化**:不追求完美,先做起来在实践中补短板
|
||||
4. **打通渠道**:让有需求的人能找到你
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 六、总结
|
||||
|
||||
> 这世界不缺努力的人,缺的是能精准解决用户付费痛点的人。
|
||||
|
||||
| 传统思维 | 有效思维 |
|
||||
|---------|---------|
|
||||
| 我有什么能力 | 市场需要什么能力 |
|
||||
| 我要努力提升 | 我要找到付费需求 |
|
||||
| 学好了再出发 | 先做起来再优化 |
|
||||
| 我觉着这个好 | 客户愿意为这个付钱 |
|
||||
|
||||
选对方向,比埋头努力重要得多。
|
||||
@@ -0,0 +1,191 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260503-003
|
||||
title: "命名现实的力量——情绪叙事与精神图腾"
|
||||
type: concept
|
||||
status: draft
|
||||
nature: concept
|
||||
domain: personal-management
|
||||
subdomain: [领导力, 认知升级, 创业思维]
|
||||
tags: [情绪力量, 命名现实, 精神图腾, 叙事, 长征, 领导力, 创业]
|
||||
confidence: 0.8
|
||||
source: "ghai 个人洞察(受抖音@烬火燎原视频启发)"
|
||||
source_type: insight
|
||||
date_created: 2026-05-03
|
||||
date_modified: 2026-05-03
|
||||
version: 1
|
||||
aliases: [情绪叙事力量, 命名即定义, 精神动员]
|
||||
keywords: [情绪, 叙事, 长征, 创业, 精神力量, 框架效应, 领导力]
|
||||
summary: "人类的底层是情绪动物,掌握命名现实的能力(将撤退变为长征),是比战略更根本的力量——创业和管理中不可忽略的精神维度"
|
||||
related: ["KB-20260503-001"]
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 命名现实的力量——情绪叙事与精神图腾
|
||||
|
||||
> 来源:ghai 个人洞察 | 2026-05-03
|
||||
> "人其实是情绪动物,能把战略转移变成长征、变成精神图腾,这本身就是一种力量。"
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 一、核心命题
|
||||
|
||||
> **人类是情绪动物。任何事业,只有在情绪层面被接受、被鼓舞、被信仰,才能真正驱动人向前。**
|
||||
|
||||
理性决策是表象,情绪驱动是底层。这不是弱点,而是人类的基本结构。能够理解并运用这一结构的人,拥有超越战略层面的力量。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 二、命名现实:最高级的力量
|
||||
|
||||
### 2.1 什么是"命名现实"
|
||||
|
||||
同样的事实,不同的名字,产生完全不同的情绪反应:
|
||||
|
||||
| 事实 | 消极命名 | 积极命名 | 情绪差异 |
|
||||
|------|---------|---------|---------|
|
||||
| 军队转移撤退 | 逃跑/溃败 | **长征** | 羞耻→自豪 |
|
||||
| 业务收缩 | 失败/关门 | **战略聚焦/转型** | 沮丧→希望 |
|
||||
| 产品降价 | 廉价/掉价 | **普惠/亲民** | 贬低→认同 |
|
||||
| 裁员 | 解雇/炒人 | **组织优化/人员迭代** | 恐惧→理性 |
|
||||
| 加班 | 压榨/苦干 | **奋斗/攻坚** | 怨恨→使命感 |
|
||||
|
||||
**核心能力**:不是改变事实,而是改变事实被感知的方式。
|
||||
|
||||
### 2.2 为什么命名有效
|
||||
|
||||
人类对"事实"的感知,60% 以上由"框架"决定(框架效应,Framing Effect)。同样的数据,放在不同的框架里,人的决策完全不同。
|
||||
|
||||
```
|
||||
事实:我们撤退了 3000 公里
|
||||
↓
|
||||
框架A:"溃败" → 情绪:羞耻、恐惧 → 行为:瓦解
|
||||
框架B:"战略转移" → 情绪:理性、接受 → 行为:保存实力
|
||||
框架C:"长征" → 情绪:悲壮、自豪 → 行为:团结、信仰
|
||||
```
|
||||
|
||||
**命名 = 设定框架。设定框架 = 掌控情绪。掌控情绪 = 驱动行为。**
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 三、历史案例:长征作为精神图腾
|
||||
|
||||
### 3.1 事实层面
|
||||
|
||||
- 1934 年,中央红军被迫撤离根据地
|
||||
- 历时两年,行程二万五千里
|
||||
- 出发 8.6 万人,到达陕北不足 7000 人
|
||||
- 从纯军事角度看,是惨烈的撤退
|
||||
|
||||
### 3.2 命名之后
|
||||
|
||||
"长征"这个名字,将"溃败"转化为"史诗":
|
||||
|
||||
| 维度 | 事实(撤退) | 命名后(长征) |
|
||||
|------|------------|--------------|
|
||||
| 性质 | 失败/逃跑 | 壮举/远征 |
|
||||
| 情绪 | 羞耻/绝望 | 悲壮/自豪 |
|
||||
| 参与者 | 残兵败将 | 英雄战士 |
|
||||
| 历史定位 | 战略失误 | 精神丰碑 |
|
||||
| 后续影响 | 士气瓦解 | 信仰凝聚 |
|
||||
|
||||
### 3.3 启示
|
||||
|
||||
> **不是胜利才值得被记住,而是被记住的才成为胜利。**
|
||||
|
||||
长征的案例说明:当你在事实层面处于劣势时,命名现实的能力可以逆转局势。这不等于"欺骗",而是**从更高的维度重新定义你所经历的事情**。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 四、对创业/做事的启示
|
||||
|
||||
### 4.1 双轨驱动模型
|
||||
|
||||
任何事业的成功都需要两条腿:
|
||||
|
||||
```
|
||||
理性轨道 情绪轨道
|
||||
┌──────────────┐ ┌──────────────┐
|
||||
│ 战略、战术 │ │ 愿景、叙事 │
|
||||
│ 数据、指标 │ │ 故事、符号 │
|
||||
│ 逻辑、论证 │ │ 情绪、共鸣 │
|
||||
│ 效率、执行 │ │ 意义、归属 │
|
||||
└──────────────┘ └──────────────┘
|
||||
↓ ↓
|
||||
"做什么" "为什么做"
|
||||
"怎么做" "为谁做"
|
||||
```
|
||||
|
||||
**绝大多数创业者只关注左轨,忽视右轨。而那些真正能凝聚人的创业者,右轨比左轨更强大。**
|
||||
|
||||
### 4.2 创业者需要的命名能力
|
||||
|
||||
| 场景 | 事实层 | 命名层(情绪叙事) |
|
||||
|------|--------|-----------------|
|
||||
| 创业初期 | 没钱没人没资源 | "我们在做一件改变行业的事" |
|
||||
| 产品打磨 | 反复改版 | "我们在追求极致体验" |
|
||||
| 融资失败 | 被拒绝 | "投资人还没看懂我们的价值" |
|
||||
| 团队低谷 | 士气低落 | "每一次低谷都是筛选同路人的机会" |
|
||||
| 用户增长慢 | 没人用 | "我们在服务最挑剔的那批用户" |
|
||||
|
||||
> 注意:命名不是撒谎。它是在事实的基础上,**选择聚焦于哪个维度的真实**。
|
||||
|
||||
### 4.3 落地方法
|
||||
|
||||
1. **给你的困难起个好名字** —— 不是"瓶颈"而是"蓄力期",不是"失败"而是"实验反馈"
|
||||
2. **给你的团队一个叙事** —— 你们不只是"做产品的",你们是"在改变某种生活方式的"
|
||||
3. **给你的用户一个身份** —— 他们不是在"用你的产品",他们是"某种理念的践行者"
|
||||
4. **给你的阶段一个符号** —— 类似"长征"这种标志性命名,让阶段变成故事的一章
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 五、精神/情绪的底层逻辑
|
||||
|
||||
### 5.1 人类是意义动物
|
||||
|
||||
人不是吃饱就满足的动物。人需要**意义感**。意义感的来源:
|
||||
|
||||
```
|
||||
生存需求(底层)→ 安全需求 → 归属需求 → 尊重需求 → 自我实现
|
||||
↓
|
||||
其实是"意义需求"的递进表达
|
||||
```
|
||||
|
||||
**命名现实的能力,本质上是提供意义的能力。**
|
||||
|
||||
### 5.2 情绪是行动的催化剂
|
||||
|
||||
理性告诉人"应该做什么",情绪驱动人"真的去做"。没有情绪参与,理性决策很少转化为行动。
|
||||
|
||||
创业者、领导者最重要的能力之一,就是**把理性的战略目标,翻译成情绪的驱动信号**。
|
||||
|
||||
### 5.3 精神图腾的构建
|
||||
|
||||
精神图腾 = 一个符号/故事/名字,能够:
|
||||
|
||||
1. **浓缩复杂** —— "长征"两个字承载了整个历史的意义
|
||||
2. **激发情绪** —— 不需要解释,听到就产生共鸣
|
||||
3. **提供方向** —— 在迷茫时,它是灯塔
|
||||
4. **凝聚群体** —— 认同它的人自动成为"同一群人"
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 六、总结
|
||||
|
||||
> **战略决定你能走多远,命名决定有多少人愿意跟你走。**
|
||||
|
||||
| 维度 | 传统思维 | 扩展思维 |
|
||||
|------|---------|---------|
|
||||
| 关注点 | 事实、数据、逻辑 | 事实 + 叙事、情绪、意义 |
|
||||
| 领导力 | 决策力、判断力 | 决策力 + 命名力、鼓舞力 |
|
||||
| 创业 | 商业模式、产品 | 商业模式 + 愿景故事、文化 |
|
||||
| 沟通 | 说清楚、讲明白 | 说清楚 + 打动人、让人信 |
|
||||
| 困难 | 解决问题 | 解决问题 + 赋予困难意义 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 相关概念
|
||||
|
||||
- [[KB-20260503-001|十条社会处世智慧]] —— 第3条"把诉求包装成对方的KPI"本质也是命名现实
|
||||
- 框架效应(Framing Effect)—— 认知心理学中同一信息不同表述导致不同决策的现象
|
||||
- 精神图腾 —— 集体认同的符号化象征
|
||||
@@ -0,0 +1,97 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260503-001
|
||||
title: "十条社会处世智慧"
|
||||
type: concept
|
||||
status: draft
|
||||
nature: concept
|
||||
domain: personal-management
|
||||
subdomain: [社会认知, 人际交往]
|
||||
tags: [社会智慧, 处世之道, 人情世故, 袁本初, 认知提升]
|
||||
confidence: 0.7
|
||||
source: "抖音@袁本初有干货《10条社会智慧,每一条都藏着处世真相》"
|
||||
source_type: video
|
||||
date_created: 2026-05-03
|
||||
date_modified: 2026-05-03
|
||||
version: 1
|
||||
aliases: [社会智慧10条, 处世真相]
|
||||
keywords: [社会智慧, 处世之道, 人情, 制度, 阶层, 利益, 避责, 压力体制]
|
||||
summary: "在社会中生存和处世的9条核心智慧,涵盖帮人、避责、识势、懂人情等维度"
|
||||
related: []
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 十条社会处世智慧
|
||||
|
||||
> 来源:抖音@袁本初有干货(2026-03-24)
|
||||
> 时长:02:18 | 链接:https://v.douyin.com/BeW7DO4ooJU/
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1️⃣ 帮人办事先帮人脱罪
|
||||
|
||||
办事时提供合规证据,降低对方担责风险。
|
||||
|
||||
> 核心:让别人安全地帮你,而不是冒险地帮你。
|
||||
|
||||
## 2️⃣ 学会看天气预报
|
||||
|
||||
官场/组织生态有常规期和运动期,避免在运动期撞枪口。
|
||||
|
||||
> 核心:做事要看时机,不同时期的规则和力度完全不同。
|
||||
|
||||
## 3️⃣ 把诉求包装成对方的KPI
|
||||
|
||||
将个人诉求与对方硬任务挂钩,提高优先级。
|
||||
|
||||
> 核心:不是你有什么需求,而是你的需求如何成为他的任务。
|
||||
|
||||
## 4️⃣ 别跟趋势较劲
|
||||
|
||||
顺应政策趋势,利用政策红利提升自己。
|
||||
|
||||
> 核心:顺势而为,比逆流而上更容易到达目的地。
|
||||
|
||||
## 5️⃣ 看清压力型体制
|
||||
|
||||
理解基层干部处境,避免不必要的冲突。
|
||||
|
||||
> 核心:很多时候不是对方不想帮你,而是他被压力压着没法办。
|
||||
|
||||
## 6️⃣ 识别避责逻辑
|
||||
|
||||
理解避责逻辑,调整目标预期。
|
||||
|
||||
> 核心:看懂"多做多错"的底层逻辑,别把避责当成针对你。
|
||||
|
||||
## 7️⃣ 正视阶层属性
|
||||
|
||||
了解阶层属性,找到跨越阶层的方法。
|
||||
|
||||
> 核心:不同阶层有不同游戏规则,先看懂规则再谈跨越。
|
||||
|
||||
## 8️⃣ 用逻辑看利益
|
||||
|
||||
用逻辑分析利益,做出理性抉择。
|
||||
|
||||
> 核心:抛开情绪,利益站在哪一边,答案就在哪一边。
|
||||
|
||||
## 9️⃣ 法律、人情与制度
|
||||
|
||||
> **法律是底线,人情是上限,制度是僵化的。懂人情才能赢。**
|
||||
|
||||
| 层次 | 角色 | 说明 |
|
||||
|------|------|------|
|
||||
| 法律 | 底线 | 不要触碰的边界 |
|
||||
| 人情 | 上限 | 能走多远取决于多少人情 |
|
||||
| 制度 | 僵化 | 规则是死的,人是活的 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📊 视频数据
|
||||
|
||||
- 点赞:2.9万
|
||||
- 评论:332
|
||||
- 收藏:2.2万
|
||||
- 分享:9559
|
||||
- 标签:`#政治智慧` `#社会生存` `#袁本初的书` `#涨知识` `#认知提升`
|
||||
+53
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260517-003
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-05-17
|
||||
date_modified: 2026-05-17
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-05-20
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-05-16_AI提示词驱动文生视频__李导_Agent版_10条视频知识提取
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——李导(Agent版)10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——李导(Agent版)知识合集
|
||||
---
|
||||
## 1. 60提示词做 Ai 短视频第三讲 用三分法构图控制主体精准站位
|
||||
### 完整字幕
|
||||
### 提示词/指令原文
|
||||
### 操作步骤
|
||||
1. 确定画面主体与人物站位需求
|
||||
2. 采用三分法构图,将画面九等分
|
||||
3. 把主体放置在三分法的四个视觉锚点上
|
||||
4. 结合景别控制,调整主体的远近与大小
|
||||
5. 多人物场景时,用三分法规定每个人的位置,用景别控制远近层次
|
||||
### 关键参数
|
||||
### 核心技巧
|
||||
1. 用三分法构图实现 AI 画面主体精准站位,解决自然语言命令不准的问题
|
||||
2. 四个交叉点为视觉锚点,是画面视觉重心舒适区
|
||||
3. 构图 + 景别结合,精准控制主体位置、远近、大小
|
||||
4. 多人物场景下,用三分法规定每个人位置,用景别控制层次
|
||||
5. 摄影构图对影片叙事表达起重要作用
|
||||
---
|
||||
## 2. 64用提示词创作短视频教程 2 用视角调动观众的心理预期
|
||||
### 完整字幕
|
||||
### 提示词/指令原文
|
||||
### 操作步骤
|
||||
1. 确定视频创作主体与场景
|
||||
2. 选择提示词所需的景别类型
|
||||
+44
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260517-027
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-05-17
|
||||
date_modified: 2026-05-17
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-05-20
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-05-16_character-consistency-reference-sheet
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# character-consistency-reference-sheet
|
||||
# 角色一致性定妆照方案(参考图/多视角 Character Sheet/九宫格)
|
||||
---
|
||||
## 一、核心原则
|
||||
### 从"Lights, Camera, Consistency"论文中提取的核心结论
|
||||
- **I2I 种子帧是角色一致性的架构支点**(ablation 证明:没有 I2I 种子帧,一致性评分从 7.99 暴跌至 0.55)
|
||||
- Asset-First(先出角色定妆照,再出场景)—— 把身份与上下文解耦
|
||||
- Temporal Bridge:上一场景的最后一帧作为下一场景第一帧的视觉条件
|
||||
- CLIPSeg+DINO 用于评估角色一致性的客观指标
|
||||
---
|
||||
## 二、主流定妆照方案
|
||||
### 方案 A:单参考图锚定(Kling 官方推荐)
|
||||
**适用场景**:角色不复杂、场景变化不大的快速生产
|
||||
- 用 **同一张参考图** 锚定每一次生成
|
||||
- 每张图必须清晰展示角色的 **面部、发型、服装**
|
||||
- 参考图要求:**中性光照 + 干净背景**,让模型聚焦主体
|
||||
- 切忌在不同场景间切换参考图——哪怕姿态/光线的微小差异都会导致面部重构
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260517-030
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-05-17
|
||||
date_modified: 2026-05-17
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-05-20
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-05-16_lip-sync-solutions-comparison
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# lip-sync-solutions-comparison
|
||||
# AI 视频唇形同步(Lip-Sync)方案调研与成本对比
|
||||
---
|
||||
## 一、需求背景
|
||||
- **省去** 视频生成后单独做口型对齐的步骤
|
||||
- 让数字人的口播更自然(语音与唇形天然匹配)
|
||||
- 部分方案支持从 **文本直接到带语音+口型的视频**(Text→Voice→Video 一步完成)
|
||||
---
|
||||
## 二、方案全景对比
|
||||
### 商业方案
|
||||
### 开源方案(可本地部署)
|
||||
---
|
||||
## 三、Kling LipSync 详细分析
|
||||
### API 端点
|
||||
### 输入要求
|
||||
### 处理时间与成本
|
||||
- **固定推理时间**:~12 分钟/次(不随视频时长变化)
|
||||
- **成本**:**$0.014 / 5秒**(按 5 秒单位向上取整)
|
||||
- 3s → 收 5s → $0.014 ≈ ¥0.10
|
||||
- 7s → 收 10s → $0.028 ≈ ¥0.20
|
||||
- 10 个镜头 → 约 $0.14 ≈ ¥1.00
|
||||
- **注意**:通过 fal.ai 代理,非 Kling 官方直连
|
||||
### 限制
|
||||
- 输入视频必须 720p 或 1080p
|
||||
- Audio→Video 视频最长 10s(太短)
|
||||
+51
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260517-039
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-05-17
|
||||
date_modified: 2026-05-17
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-05-20
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 2026-05-16_邵氏电影美学AI提示词技巧__依士曼胶片_高调硬光_影棚置景
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 邵氏电影美学AI提示词技巧——依士曼胶片+高调硬光+影棚置景
|
||||
# 邵氏电影美学AI提示词技巧
|
||||
## 视频地址
|
||||
---
|
||||
## 完整字幕
|
||||
- **00:20 — 使用依士曼彩色胶片**:使用依士曼彩色胶片,强制AI还原高饱和度的复古影像特征。
|
||||
- **00:38 — 采用强烈的舞台戏剧、高调硬光**:采用强烈的舞台戏剧、高调硬光,塑造侠客风骨和戏剧光影张力。
|
||||
- **00:58 — 加入高度人工化的影棚置景**:加入高度人工化的影棚置景和材质混搭,呈现古典舞台意境。
|
||||
- **01:20 — 结语**:内容由AI生成。
|
||||
---
|
||||
## 提示词/指令原文
|
||||
---
|
||||
## 操作步骤
|
||||
1. **确定复刻目标**为邵氏电影美学风格
|
||||
2. **加入依士曼彩色胶片**风格关键词
|
||||
3. **加入舞台戏剧感、高调硬光**光影风格描述
|
||||
4. **加入人工化影棚置景、材质混搭**场景描述
|
||||
5. 输入以上风格关键词给到**AI视频生成工具**
|
||||
---
|
||||
## 关键参数
|
||||
---
|
||||
## 核心技巧
|
||||
1. **胶片质感**:套用"依士曼彩色胶片"特质,强制AI还原高饱和度复古影像质感(避免AI默认的数码感/柔和色调)
|
||||
2. **光影塑造**:运用"高调硬光 + 舞台戏剧化光影",打造武侠侠客风骨与画面张力(邵氏标志性的高反差打光)
|
||||
+48
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260601-008
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-02---
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_AI视频素材生成__提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-16_AI视频素材生成__提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
# AI视频素材生成——提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
# AI视频素材生成——提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
---
|
||||
## 一、核心流程:文案 → 分镜 → 素材
|
||||
---
|
||||
## 二、分镜脚本提示词模板
|
||||
### 2.1 文案→分镜生成模板
|
||||
1. 镜号 (Shot Number)
|
||||
2. 画面描述 (Visual Description) — 详细描述画面内容
|
||||
3. 旁白文案 (Narration)
|
||||
4. 建议的画面类型 (Type of Visual): 实景 / 动画 / 图示
|
||||
5. 建议的镜头景别 (Shot Scale): 全景 / 中景 / 特写
|
||||
### 2.2 分镜提示词结构(五要素)
|
||||
### 2.3 完整提示词组装示例
|
||||
# → "水墨国风,一位老者在山水间打太极,云雾缭绕的山峰背景,镜头缓慢推进,柔和自然光"
|
||||
---
|
||||
## 三、风格统一方法
|
||||
### 3.1 三原则
|
||||
1. **定义核心风格锚点**: 整期视频定义一个核心风格词(如 "超写实电影感" / "水墨国风")
|
||||
2. **所有分镜共用风格词**: 每条 prompt 开头/结尾强制加入统一风格描述
|
||||
+44
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260601-010
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-02---
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_character-consistency-reference-sheet
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-16_character-consistency-reference-sheet
|
||||
# character-consistency-reference-sheet
|
||||
# 角色一致性定妆照方案(参考图/多视角 Character Sheet/九宫格)
|
||||
---
|
||||
## 一、核心原则
|
||||
### 从"Lights, Camera, Consistency"论文中提取的核心结论
|
||||
- **I2I 种子帧是角色一致性的架构支点**(ablation 证明:没有 I2I 种子帧,一致性评分从 7.99 暴跌至 0.55)
|
||||
- Asset-First(先出角色定妆照,再出场景)—— 把身份与上下文解耦
|
||||
- Temporal Bridge:上一场景的最后一帧作为下一场景第一帧的视觉条件
|
||||
- CLIPSeg+DINO 用于评估角色一致性的客观指标
|
||||
---
|
||||
## 二、主流定妆照方案
|
||||
### 方案 A:单参考图锚定(Kling 官方推荐)
|
||||
**适用场景**:角色不复杂、场景变化不大的快速生产
|
||||
- 用 **同一张参考图** 锚定每一次生成
|
||||
- 每张图必须清晰展示角色的 **面部、发型、服装**
|
||||
- 参考图要求:**中性光照 + 干净背景**,让模型聚焦主体
|
||||
+50
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260601-013
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-02---
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_lip-sync-solutions-comparison
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-16_lip-sync-solutions-comparison
|
||||
# lip-sync-solutions-comparison
|
||||
# AI 视频唇形同步(Lip-Sync)方案调研与成本对比
|
||||
---
|
||||
## 一、需求背景
|
||||
- **省去** 视频生成后单独做口型对齐的步骤
|
||||
- 让数字人的口播更自然(语音与唇形天然匹配)
|
||||
- 部分方案支持从 **文本直接到带语音+口型的视频**(Text→Voice→Video 一步完成)
|
||||
---
|
||||
## 二、方案全景对比
|
||||
### 商业方案
|
||||
### 开源方案(可本地部署)
|
||||
---
|
||||
## 三、Kling LipSync 详细分析
|
||||
### API 端点
|
||||
### 输入要求
|
||||
### 处理时间与成本
|
||||
- **固定推理时间**:~12 分钟/次(不随视频时长变化)
|
||||
- **成本**:**$0.014 / 5秒**(按 5 秒单位向上取整)
|
||||
- 3s → 收 5s → $0.014 ≈ ¥0.10
|
||||
- 7s → 收 10s → $0.028 ≈ ¥0.20
|
||||
- 10 个镜头 → 约 $0.14 ≈ ¥1.00
|
||||
- **注意**:通过 fal.ai 代理,非 Kling 官方直连
|
||||
+47
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260601-015
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-02---
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_stuck-intervention
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-16_stuck-intervention
|
||||
# stuck-intervention
|
||||
# 卡壳干预模板
|
||||
---
|
||||
## 执行步骤
|
||||
1. 立即停止当前尝试,不自行继续
|
||||
2. 写入 04_memory/logs/errors.log(格式: timestamp | context | error_type | attempted_solutions)
|
||||
3. 按以下模板组织输出
|
||||
---
|
||||
## 输出模板
|
||||
**已尝试方案**:
|
||||
- 方案A: [简述] → 失败原因: [简述]
|
||||
- 方案B: [简述] → 失败原因: [简述]
|
||||
**候选方案**:
|
||||
- **A)** [方案简述] — 预估耗时: [X分钟] — 风险: [简述]
|
||||
- **B)** [方案简述] — 预估耗时: [X分钟] — 风险: [简述]
|
||||
**建议**: [倾向 A/B,简述理由]
|
||||
**等待你的决定** → 收到后按选定方案继续执行。
|
||||
---
|
||||
## 退出
|
||||
+42
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260601-019
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-02---
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__AICG造梦局10条视频知识提取
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——AICG造梦局10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——知识合集
|
||||
---
|
||||
## 1. Image2+Sd2.0故事版玩法
|
||||
### 📋 操作步骤
|
||||
1. 视频中演示的具体操作流程,分步骤详细记录
|
||||
### ⚙️ 关键参数
|
||||
- 视频中提到的工具名称、参数设置、具体数字等
|
||||
- 平台:B 站
|
||||
- 盘点对象:Top 10 大模型学习 UP 主
|
||||
- 涉及 UP 主名称:deepthoughts、Coggle 数据科学、王木头学科学、良睦路程序员、霹雳吧啦 Wz、跟李沐学 AI
|
||||
- 适用人群:资深开发、技术发烧友、视觉算法工程师、全栈开发者、AI 技术爱好者、职场研发人员、职场技术人员、数学基础薄弱的初学者、有 Python 基础的开发工程师、非科班新手、产品运营、后端工程师、算法工程师、Python 开发、测试工程师、零基础 AI 入门者、计算机专业学生、AI 研发工程师
|
||||
- 技术方向:高阶源码解析、多模态大模型实战、前沿技术解读、新款模型与新技术解读、数学原理讲解、工程开发、热门应用、模型量化、本地部署、大模型全栈实战
|
||||
### 💡 核心技巧
|
||||
- 视频中传授的具体方法、技巧、经验
|
||||
+54
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260601-043
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-02---
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_video-shooting-cool-techniques
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# video-shooting-cool-techniques
|
||||
# 视频拍摄酷炫技巧完全手册——转场·灯光·动作衔接
|
||||
---
|
||||
## 第一部分:转场衔接——让视频"丝滑"的10大技巧
|
||||
### 1.1 相似动作转场
|
||||
**操作**:
|
||||
- 模特在两个场景做相同姿势(转身、挥手、跳跃)
|
||||
- 保持相同构图和拍摄角度
|
||||
- 直接硬切,不加转场
|
||||
**效果**:爆款变装、瞬间场景切换
|
||||
### 1.2 黑色物体转场
|
||||
**操作**:
|
||||
1. 前镜头结尾:镜头推进直到画面被黑色物体完全遮挡
|
||||
2. 后镜头开头:从同一黑色物体向后拉出
|
||||
**适用**:需要极简过渡的画面切换
|
||||
### 1.3 甩镜头转场(Whip Pan)
|
||||
**操作**:前结尾快速右甩 → 后开头从右快速甩入
|
||||
**效果**:穿越时空、快速地点切换
|
||||
**注意**:两段速度方向必须一致
|
||||
### 1.4 下坠/坠落转场
|
||||
**操作**:
|
||||
- 前镜头:物体下落,镜头跟随向下
|
||||
- 后镜头:继续保持同方向(向下)运镜
|
||||
- 使用稳定器全域模式实现灵活移动
|
||||
### 1.5 动作衔接法(最高频使用)
|
||||
**操作步骤**:
|
||||
1. **找点**:找到前一段中动作的最高点(手抬最高、脚刚离地)
|
||||
+57
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
---
|
||||
|
||||
id: KB-20260601-045
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-01
|
||||
date_modified: 2026-06-01
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-02---
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_可灵AI提示词完全知识手册__文生视频_图生视频提示词工程
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 可灵AI提示词完全知识手册——文生视频/图生视频提示词工程
|
||||
# 可灵AI提示词完全知识手册
|
||||
---
|
||||
## 第一章:可灵AI提示词核心公式
|
||||
### 1.1 通用公式结构
|
||||
### 1.2 5W1H 提示词法
|
||||
### 1.3 六大核心要素(编剧视角)
|
||||
1. 主体:谁在画面中?主角/配角的特征
|
||||
2. 构图与角度:黄金分割点、低角度、仰视视角
|
||||
3. 照明与色彩:柔和的侧光、赛博朋克冷色调
|
||||
4. 运动:摄像机镜头运动 + 画面中物体的运动
|
||||
5. 背景:场景环境、时间、氛围
|
||||
---
|
||||
## 第二章:可灵提示词进阶技巧
|
||||
### 2.1 语言风格原则
|
||||
- 语言简洁:用简单的词语和句子,避免复杂长句
|
||||
- 顺序清晰:主体→场景→运动→镜头语言的顺序
|
||||
- 避免歧义:不省略关键信息
|
||||
- 细节优先:先保证核心内容,再逐步添加细节
|
||||
### 2.2 十大万能镜头运动提示词
|
||||
### 2.3 穿越机效果关键词
|
||||
---
|
||||
## 第三章:可灵模型版本与参数
|
||||
### 3.1 版本对照
|
||||
### 3.2 核心参数
|
||||
### 3.3 核心功能
|
||||
- 文生视频 / 图生视频
|
||||
- 首尾帧(关键帧控制)
|
||||
- 运动笔刷(指定局部运动方向)
|
||||
- 对口型功能
|
||||
+47
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-002
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_AI视频素材生成__提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_AI视频素材生成__提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
# 2026-05-16_AI视频素材生成__提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
# AI视频素材生成——提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
# AI视频素材生成——提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
---
|
||||
## 一、核心流程:文案 → 分镜 → 素材
|
||||
---
|
||||
## 二、分镜脚本提示词模板
|
||||
### 2.1 文案→分镜生成模板
|
||||
1. 镜号 (Shot Number)
|
||||
2. 画面描述 (Visual Description) — 详细描述画面内容
|
||||
3. 旁白文案 (Narration)
|
||||
4. 建议的画面类型 (Type of Visual): 实景 / 动画 / 图示
|
||||
5. 建议的镜头景别 (Shot Scale): 全景 / 中景 / 特写
|
||||
### 2.2 分镜提示词结构(五要素)
|
||||
### 2.3 完整提示词组装示例
|
||||
# → "水墨国风,一位老者在山水间打太极,云雾缭绕的山峰背景,镜头缓慢推进,柔和自然光"
|
||||
---
|
||||
## 三、风格统一方法
|
||||
### 3.1 三原则
|
||||
1. **定义核心风格锚点**: 整期视频定义一个核心风格词(如 "超写实电影感" / "水墨国风")
|
||||
+41
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-004
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_character-consistency-refere
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_character-consistency-reference-sheet
|
||||
# 2026-05-16_character-consistency-reference-sheet
|
||||
# character-consistency-reference-sheet
|
||||
# 角色一致性定妆照方案(参考图/多视角 Character Sheet/九宫格)
|
||||
---
|
||||
## 一、核心原则
|
||||
### 从"Lights, Camera, Consistency"论文中提取的核心结论
|
||||
- **I2I 种子帧是角色一致性的架构支点**(ablation 证明:没有 I2I 种子帧,一致性评分从 7.99 暴跌至 0.55)
|
||||
- Asset-First(先出角色定妆照,再出场景)—— 把身份与上下文解耦
|
||||
- Temporal Bridge:上一场景的最后一帧作为下一场景第一帧的视觉条件
|
||||
- CLIPSeg+DINO 用于评估角色一致性的客观指标
|
||||
---
|
||||
## 二、主流定妆照方案
|
||||
### 方案 A:单参考图锚定(Kling 官方推荐)
|
||||
**适用场景**:角色不复杂、场景变化不大的快速生产
|
||||
+44
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-005
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_cross-domain
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_cross-domain
|
||||
# 2026-05-16_cross-domain
|
||||
# cross-domain
|
||||
# 跨域联想协议
|
||||
---
|
||||
## 检索路径(按序执行,命中即止)
|
||||
1. **L2 历史洞见**: 查询 L2 facts.db → 是否有相关问题的历史思考和解决方案?
|
||||
2. **知识库跨域模型**: 检索 03_knowledge/10_concepts/ 下各子目录 → 是否有可类比的核心概念?
|
||||
3. **经典理论参考**: 检索 03_knowledge/40_references/ → 是否有可引用的经典理论?
|
||||
4. **无匹配处理**: 以上均无高价值发现 → 回复"本次未找到高价值跨域类比",不编造
|
||||
---
|
||||
## 输出格式
|
||||
**跨界视角**: [领域]的[核心概念] → [一句精要解释这个类比如何启发当前问题]
|
||||
---
|
||||
## 约束
|
||||
- 宁缺毋滥。找不到就跳过,不编造
|
||||
- 此协议独立于高阶思维协议,两者可先后触发但分别执行
|
||||
- 本轮回答结束后,此模块退出上下文
|
||||
+55
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-006
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_knowledge-review
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_knowledge-review
|
||||
# 2026-05-16_knowledge-review
|
||||
# knowledge-review
|
||||
# 知识审查流程
|
||||
---
|
||||
## 审查四步
|
||||
### 1. 来源可靠性评分
|
||||
- 官方文档 / 学术论文:+0.3
|
||||
- 知名技术博客 / 行业报告:+0.1
|
||||
- 个人博客 / 论坛帖子:-0.1
|
||||
- 未知来源 / 社交媒体:-0.3
|
||||
- 基础可靠性基线:0.5
|
||||
### 2. 一致性检查
|
||||
- 完全一致 → 旧知识 confidence 轻微提升
|
||||
- 补充细节 → 合并为新条目
|
||||
- 矛盾 → 进入冲突消解(新事实 > 旧事实,用户明确修正 > 系统推断)
|
||||
### 3. 时效性标记
|
||||
- 技术类知识:180 天后自动失效
|
||||
- 法律/法规:按原文有效期
|
||||
- 个人偏好/观点:不过期,标记为 opinion
|
||||
- 物理/数学公理:永久有效
|
||||
### 4. 日志记录
|
||||
---
|
||||
## 输出格式
|
||||
- 决策:[通过 / 待确认 / 拒绝]
|
||||
- 入库路径:[具体目录路径]
|
||||
- 理由:[一句话说明决策依据]
|
||||
---
|
||||
## 退出
|
||||
+48
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-007
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_lip-sync-solutions-compariso
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_lip-sync-solutions-comparison
|
||||
# 2026-05-16_lip-sync-solutions-comparison
|
||||
# lip-sync-solutions-comparison
|
||||
# AI 视频唇形同步(Lip-Sync)方案调研与成本对比
|
||||
---
|
||||
## 一、需求背景
|
||||
- **省去** 视频生成后单独做口型对齐的步骤
|
||||
- 让数字人的口播更自然(语音与唇形天然匹配)
|
||||
- 部分方案支持从 **文本直接到带语音+口型的视频**(Text→Voice→Video 一步完成)
|
||||
---
|
||||
## 二、方案全景对比
|
||||
### 商业方案
|
||||
### 开源方案(可本地部署)
|
||||
---
|
||||
## 三、Kling LipSync 详细分析
|
||||
### API 端点
|
||||
### 输入要求
|
||||
### 处理时间与成本
|
||||
- **固定推理时间**:~12 分钟/次(不随视频时长变化)
|
||||
- **成本**:**$0.014 / 5秒**(按 5 秒单位向上取整)
|
||||
- 3s → 收 5s → $0.014 ≈ ¥0.10
|
||||
- 7s → 收 10s → $0.028 ≈ ¥0.20
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-008
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_meta-thinking
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_meta-thinking
|
||||
# 2026-05-16_meta-thinking
|
||||
# meta-thinking
|
||||
# 高阶思维协议
|
||||
---
|
||||
## 执行步骤
|
||||
1. **问题本质**
|
||||
2. **前提挑战**
|
||||
**绝不无条件接受用户的预设。**
|
||||
3. **知识溯源**
|
||||
- 优先级1:L2 facts.db 中是否有相关历史洞见?
|
||||
- 优先级2:03_knowledge/10_concepts/ 下是否有可类比的跨领域模型?
|
||||
- 优先级3:03_knowledge/40_references/ 中是否有经典理论支撑?
|
||||
- 若仅为个人推断,须明确声明置信度。
|
||||
4. **反直觉锚点**
|
||||
---
|
||||
## 输出结构
|
||||
**问题本质**: [一句话点明本质]
|
||||
**前提挑战**: [指出现有思路的潜在缺陷]
|
||||
**核心建议**: [立足第一性原理的、高站位的建议]
|
||||
**认知钩子**: [提供一个反直觉视角或思想火花]
|
||||
---
|
||||
## 约束
|
||||
- 找不到高价值洞察时,诚实说"本次无更高视角",不编造
|
||||
- 不在此模块内展开跨域联想(跨域联想是另一个协议的事)
|
||||
- 本轮回答结束后,此模块退出上下文,恢复工程模式
|
||||
+47
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-009
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_stuck-intervention
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_stuck-intervention
|
||||
# 2026-05-16_stuck-intervention
|
||||
# stuck-intervention
|
||||
# 卡壳干预模板
|
||||
---
|
||||
## 执行步骤
|
||||
1. 立即停止当前尝试,不自行继续
|
||||
2. 写入 04_memory/logs/errors.log(格式: timestamp | context | error_type | attempted_solutions)
|
||||
3. 按以下模板组织输出
|
||||
---
|
||||
## 输出模板
|
||||
**已尝试方案**:
|
||||
- 方案A: [简述] → 失败原因: [简述]
|
||||
- 方案B: [简述] → 失败原因: [简述]
|
||||
**候选方案**:
|
||||
- **A)** [方案简述] — 预估耗时: [X分钟] — 风险: [简述]
|
||||
- **B)** [方案简述] — 预估耗时: [X分钟] — 风险: [简述]
|
||||
**建议**: [倾向 A/B,简述理由]
|
||||
**等待你的决定** → 收到后按选定方案继续执行。
|
||||
---
|
||||
## 退出
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-010
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_分镜时序与运镜_让AI_懂剪辑
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_分镜时序与运镜_让AI_懂剪辑
|
||||
# 2026-05-16_分镜时序与运镜_让AI_懂剪辑
|
||||
# 分镜时序与运镜:让AI'懂剪辑
|
||||
# Ch4: 分镜时序与运镜
|
||||
---
|
||||
## 一、结果推导
|
||||
## 二、多镜头切换的一致性方案
|
||||
### 核心问题
|
||||
### 方案一:提示词锚定法(零成本)
|
||||
**关键规则**:
|
||||
- 描述越具体越好(颜色/材质/年龄/体型)
|
||||
- 跨镜头复制相同文字(重复=一致性)
|
||||
- 添加统一风格锚点:"电影级,35mm胶片拍摄,蓝绿和橙色调色"
|
||||
### 方案二:参考图锚定法(最可靠)
|
||||
1. 生成高质量角色参考图作为第一帧
|
||||
2. 每个新镜头都重新选择一张合适的参考图
|
||||
3. 提示词只描述运动,不再描述外貌(模型已从参考图看到)
|
||||
**最佳工具**:Seedance 2.0(身份锁定系统)、可灵3.0(分镜模式6个机位自动一致)
|
||||
### 方案三:分段锚定法(长视频)
|
||||
### 方案四:后期统一
|
||||
- 并排对比所有场景
|
||||
- 漂移严重的以锚定场景为参考重生成
|
||||
- 统一调色:剪映/达芬奇应用统一LUT掩盖细微差异
|
||||
### 实战流程总结
|
||||
---
|
||||
## 三、十大镜头运动
|
||||
+45
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-011
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_原子化登录管理模块_auth_manager
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_原子化登录管理模块_auth_manager
|
||||
# 2026-05-16_原子化登录管理模块_auth_manager
|
||||
# 原子化登录管理模块 auth_manager
|
||||
# auth_manager — 原子化登录管理模块
|
||||
## 概述
|
||||
## 核心函数
|
||||
### Cookie 检测(主方案)
|
||||
### DOM 检测(备选,仅移动端视口有效)
|
||||
### 综合检测
|
||||
# 返回: logged_in, cookie_ok, dom_ok, cookie_count, session_id, method
|
||||
### Cookie 持久化
|
||||
### 等待手动登录
|
||||
## 设计原则
|
||||
1. Cookie 检测为主方案(不依赖 UI 布局,桌面端/移动端均可用)
|
||||
2. DOM 检测为备选(仅在 mobile=True 视口下有效)
|
||||
3. 所有函数无副作用(不写 DB/文件,除非函数名明确)
|
||||
4. 统一异常处理(所有异常返回 False/空值)
|
||||
## 解决的问题
|
||||
- `switch_account.py` 此前用 `[data-e2e="user-avatar"]` DOM 检测,桌面端视口下该元素不可见,导致已登录账号误报"未登录"
|
||||
+45
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-012
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_统一升级引擎_agentos_upgrade
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_统一升级引擎_agentos_upgrade
|
||||
# 2026-05-16_统一升级引擎_agentos_upgrade
|
||||
# 统一升级引擎 agentos upgrade
|
||||
# agentos upgrade — 统一升级引擎
|
||||
## 概述
|
||||
## 命令
|
||||
## 执行流程
|
||||
1. `git pull origin main` — 拉取最新代码
|
||||
2. 扫描 18 个模块(8 个 skill + 8 个 tool + 2 个其他)
|
||||
3. 按模块层级执行不同操作
|
||||
4. 自动注册技能到 WorkBuddy
|
||||
5. 输出升级报告
|
||||
## 三层模块管理
|
||||
## Python 环境统一
|
||||
1. `AGENTOS_PYTHON` 环境变量
|
||||
2. `~/.workbuddy/binaries/python/envs/agent-os/bin/python3`
|
||||
3. `~/.workbuddy/binaries/python/versions/3.13.12/bin/python3`
|
||||
4. `python3`(系统 fallback)
|
||||
## 位置
|
||||
+40
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-013
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__AICG造梦局10条视频知识提取
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__AICG造梦局10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——AICG造梦局10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——知识合集
|
||||
---
|
||||
## 1. Image2+Sd2.0故事版玩法
|
||||
### 📋 操作步骤
|
||||
1. 视频中演示的具体操作流程,分步骤详细记录
|
||||
### ⚙️ 关键参数
|
||||
- 视频中提到的工具名称、参数设置、具体数字等
|
||||
- 平台:B 站
|
||||
- 盘点对象:Top 10 大模型学习 UP 主
|
||||
- 涉及 UP 主名称:deepthoughts、Coggle 数据科学、王木头学科学、良睦路程序员、霹雳吧啦 Wz、跟李沐学 AI
|
||||
- 适用人群:资深开发、技术发烧友、视觉算法工程师、全栈开发者、AI 技术爱好者、职场研发人员、职场技术人员、数学基础薄弱的初学者、有 Python 基础的开发工程师、非科班新手、产品运营、后端工程师、算法工程师、Python 开发、测试工程师、零基础 AI 入门者、计算机专业学生、AI 研发工程师
|
||||
- 技术方向:高阶源码解析、多模态大模型实战、前沿技术解读、新款模型与新技术解读、数学原理讲解、工程开发、热门应用、模型量化、本地部署、大模型全栈实战
|
||||
+47
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-014
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__博主干货提取_10_11条_
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__博主干货提取_10_11条_
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——博主干货提取(10/11条)
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——博主干货
|
||||
---
|
||||
## 1. 反着写提示词AI人物更真实
|
||||
---
|
||||
## 2. 明非屠龙可不是件容易事
|
||||
---
|
||||
## 3. 或许ai也有遗憾
|
||||
---
|
||||
## 4. 骨相留白让AI人物更有少年气
|
||||
---
|
||||
## 5. 劳动人民的伟力
|
||||
---
|
||||
## 6. 伟大出自平凡
|
||||
---
|
||||
## 7. 空间锚定画面更有张力
|
||||
---
|
||||
## 8. 衰仔要走咯
|
||||
---
|
||||
## 9. 我的名字叫赫尔佐格
|
||||
+50
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-015
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__李导_Agent版_10条视频知识提取
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__李导_Agent版_10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——李导(Agent版)10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——李导(Agent版)知识合集
|
||||
---
|
||||
## 1. 60提示词做 Ai 短视频第三讲 用三分法构图控制主体精准站位
|
||||
### 完整字幕
|
||||
### 提示词/指令原文
|
||||
### 操作步骤
|
||||
1. 确定画面主体与人物站位需求
|
||||
2. 采用三分法构图,将画面九等分
|
||||
3. 把主体放置在三分法的四个视觉锚点上
|
||||
4. 结合景别控制,调整主体的远近与大小
|
||||
5. 多人物场景时,用三分法规定每个人的位置,用景别控制远近层次
|
||||
### 关键参数
|
||||
### 核心技巧
|
||||
1. 用三分法构图实现 AI 画面主体精准站位,解决自然语言命令不准的问题
|
||||
2. 四个交叉点为视觉锚点,是画面视觉重心舒适区
|
||||
3. 构图 + 景别结合,精准控制主体位置、远近、大小
|
||||
4. 多人物场景下,用三分法规定每个人位置,用景别控制层次
|
||||
5. 摄影构图对影片叙事表达起重要作用
|
||||
---
|
||||
## 2. 64用提示词创作短视频教程 2 用视角调动观众的心理预期
|
||||
### 完整字幕
|
||||
### 提示词/指令原文
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-017
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_AI视频提示词系统创作教科书___知识体系索引
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_AI视频提示词系统创作教科书___知识体系索引
|
||||
# AI视频提示词系统创作教科书 · 知识体系索引
|
||||
# AI 视频提示词系统创作教科书 · 知识体系
|
||||
---
|
||||
## 体系总览
|
||||
### 现有知识关联
|
||||
---
|
||||
## 第一部分: 底层逻辑与核心原则(基石篇·结果导向)
|
||||
### Ch1: AI视频生成的"执行本质"与结果推导逻辑
|
||||
**核心问题**: AI 不是读心术,指令的明确性决定输出上限。
|
||||
**结果推导路径**:
|
||||
**采集方向**:
|
||||
- [ ] AI 视频生成工具的底层原理(文本→视频的映射机制)
|
||||
- [ ] 人类创作逻辑 vs AI 执行逻辑的差异分析
|
||||
- [ ] 结果推导方法论的具体案例(多种场景)
|
||||
- [ ] 提示词信息传递模型的图解
|
||||
### Ch2: 结果推导方法论
|
||||
**核心问题**: 如何从目标画面反推提示词锚点。
|
||||
**采集方向**:
|
||||
- [ ] 多场景结果推导案例库
|
||||
- [ ] 情绪→视觉元素的映射表
|
||||
- [ ] 目标反推的思维训练方法
|
||||
---
|
||||
## 第二部分: 核心模块与创作逻辑(技术篇·从结果定义技术)
|
||||
### Ch3: 基础定调参数
|
||||
**结果导向**: 不同成果的参数选型:
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-022
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch02-result-driven
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch02-result-driven
|
||||
# ch02-result-driven
|
||||
# Ch2: 结果推导方法论——从目标画面反推指令锚点
|
||||
---
|
||||
## 一、三大核心步骤
|
||||
### 步骤1:视觉要素深度拆解
|
||||
**主体要素**
|
||||
- 形态特征:八头身比例、肌肉线条分明
|
||||
- 材质表现:磨砂金属、半透明硅胶
|
||||
- 动态捕捉:跳跃瞬间、手指弯曲45度
|
||||
- 表情管理:眼角上扬15度
|
||||
**环境系统**
|
||||
- 空间层次:前中背景的元素分布
|
||||
- 物理特性:重力、光照、大气折射
|
||||
- 时间维度:季节、昼夜、天气
|
||||
- 文化符号:特定时代的建筑/服饰
|
||||
**光影工程**
|
||||
- 光源位置:钟表定位法(3点钟方向顶光)
|
||||
- 光质控制:硬光(直射) vs 柔光(漫反射)
|
||||
- 色温调节:2000K到10000K
|
||||
- 光比计算:主光与辅光比值(光比4:1)
|
||||
### 步骤2:结构化提示词构建
|
||||
**权重应用**:
|
||||
- 权重越大,AI对该要素越重视
|
||||
- 艺术风格编码:`cinematic, bokeh`(摄影)、`octane render, PBR`(3D)
|
||||
- 构图参数:`16mm`(广角)、`f/1.2`(虚化)
|
||||
+44
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-024
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch07-micro-expression
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch07-micro-expression
|
||||
# ch07-micro-expression
|
||||
# Ch7: 人物塑造-微表情与情绪控制
|
||||
---
|
||||
## 核心知识
|
||||
### 情绪→微表情映射
|
||||
### 三招让角色活过来(来源:抖音采集)
|
||||
**1. 控制情绪强度**
|
||||
- 避免 AI 默认情绪最大值(容易假)
|
||||
- 在提示词中加入强度修饰:`slightly`, `barely perceptible`, `subtle`
|
||||
- 示例:`a faint smile barely lifting the corners of his mouth`
|
||||
**2. 给微表情一个发生原因**
|
||||
- 微表情不能孤立存在,需要与场景/对白联动
|
||||
- 加入触发条件的描述:`upon hearing the news, her eyes widened`
|
||||
- 加上半身动作,让画面脱离摆拍感
|
||||
**3. 给情绪加时间顺序**
|
||||
- 描述情绪的变化过程:`from confusion to realization`
|
||||
- 示例:`His expression shifted from doubt to shock as the truth sank in`
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-027
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch10-commercial-tvc
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch10-commercial-tvc
|
||||
# ch10-commercial-tvc
|
||||
# Ch10: 商业广告/TVC创作
|
||||
---
|
||||
## 一、AI-TVC完整工作流
|
||||
### 5步出品(20分钟内)
|
||||
**工具链**:
|
||||
### 核心:运镜提示词
|
||||
---
|
||||
## 二、TVC提示词结构
|
||||
### 标准格式
|
||||
### 示例:像素风TVC
|
||||
### 玉石品牌TVC(来自既有知识)
|
||||
- 结合中式色彩美学
|
||||
- 电影感构图
|
||||
- 专业LUT调色提升品质
|
||||
- Seedance 2.0 生成电影级画面
|
||||
---
|
||||
## 三、商业广告类型与策略
|
||||
### 高级技巧
|
||||
1. **图片先行**:先用高质量生图工具打好画面基础
|
||||
2. **动作提示词含运镜**:让静态图"活"起来的关键
|
||||
3. **后处理统一调性**:剪映统一调色+LUT
|
||||
4. **多次迭代**:每次只改5%内容AB测试
|
||||
---
|
||||
## 采集来源
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-028
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch11-sci-fi-fantasy
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch11-sci-fi-fantasy
|
||||
# ch11-sci-fi-fantasy
|
||||
# Ch11: 科幻/奇幻风格创作
|
||||
---
|
||||
## 一、科幻风格提示词大全
|
||||
### 提示词结构公式
|
||||
### 赛博朋克城市
|
||||
**完整模板**:
|
||||
**关键元素**:
|
||||
### 太空场景
|
||||
**空间站**:
|
||||
**外星景观**:
|
||||
### 科技与机械
|
||||
**人形机器人**:
|
||||
---
|
||||
## 二、风格参数
|
||||
### 光影参数
|
||||
### 美术风格
|
||||
### 风格参考锚点
|
||||
---
|
||||
## 三、奇幻风格创作
|
||||
### 通用奇幻模板
|
||||
### 经典奇幻类型
|
||||
### 常见错误与修正
|
||||
---
|
||||
## 采集来源
|
||||
+42
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-029
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch12-model-comparison
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch12-model-comparison
|
||||
# ch12-model-comparison
|
||||
# Ch12: 主流AI视频大模型的差异与适配
|
||||
---
|
||||
## 核心数据:平台对比
|
||||
## 模型版本演进
|
||||
## 结果导向选型
|
||||
## 工具链协同
|
||||
- 商业广告:Gen-2(画面) + Au(声音)
|
||||
- 动漫番剧:Pika(多镜头) + 配音平台(对白)
|
||||
- 电影短片:Kling 3.0(素材) + Runway(后期)
|
||||
---
|
||||
## 已采集素材
|
||||
### 抖音大模型对比素材
|
||||
---
|
||||
## 采集来源
|
||||
+53
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-030
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch13-tool-workflow
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch13-tool-workflow
|
||||
# ch13-tool-workflow
|
||||
# Ch13: 工具实操与工作流搭建
|
||||
---
|
||||
## 一、四大核心工具详解
|
||||
### Runway Gen-3 Alpha
|
||||
**定位**:电影级画质、精细控制,专业制作首选
|
||||
**操作流程**:
|
||||
1. 准备高质量静态图(建议1080p以上,最好4K)
|
||||
2. 上传图片至平台(支持JPG/PNG)
|
||||
3. 编写提示词描述期望的动态效果
|
||||
4. 调整 Camera Motion 参数和 Motion Bucket
|
||||
5. 生成预览(耗时2-5分钟)
|
||||
**提示词结构**:
|
||||
**参数**:
|
||||
- Motion Bucket:0-10(控制运动强度)
|
||||
- Camera Motion:Dolly In/Out、Tracking Shot、Orbit、Bird's Eye
|
||||
- 时长上限:16秒
|
||||
- 分辨率:最高4K
|
||||
---
|
||||
### Kling 可灵
|
||||
**定位**:中文理解最佳、性价比高
|
||||
**操作流程**:
|
||||
1. 准备1080p以上静态图
|
||||
2. 上传图片(支持JPG/PNG)
|
||||
3. 用自然语言描述动态效果
|
||||
4. 选择运动模式
|
||||
+56
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-031
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch14-script-to-prompt
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch14-script-to-prompt
|
||||
# ch14-script-to-prompt
|
||||
# Ch14: 从"创意"到"AI友好型脚本"的转化
|
||||
---
|
||||
## 一、四步工作流:小说→分镜脚本
|
||||
### 核心原理
|
||||
### 四步流程
|
||||
**第一步:规范化整理内容**
|
||||
**第二步:预估镜头数与结构分布**
|
||||
- 需要多少镜头?
|
||||
- 镜头在关键情节中的分布?
|
||||
- 建立视觉节奏感
|
||||
**第三步:搭建核心场景与角色表**
|
||||
- 场景1:咸亨酒店大堂,午后,光线昏暗,柜台有酒坛
|
||||
- 角色A:孔乙己,瘦弱,长衫破旧
|
||||
**第四步:整合生成分镜脚本**
|
||||
**效果对比**(以《孔乙己》为例):
|
||||
- 直接转换:仅12个镜头
|
||||
- 四步工作流:59个分镜头 ✅ 完整还原剧情
|
||||
### 提示词模板
|
||||
---
|
||||
## 二、场景控制技术
|
||||
### 先建库,再使用
|
||||
### 场景描述要素
|
||||
### 场景互动
|
||||
---
|
||||
## 三、AI友好型脚本格式
|
||||
### 模块化结构
|
||||
### 完整示例
|
||||
---
|
||||
+47
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-032
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch15-narrative-structure
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch15-narrative-structure
|
||||
# ch15-narrative-structure
|
||||
# Ch15: 叙事结构与AI叙事能力的结合
|
||||
---
|
||||
## 常见叙事结构
|
||||
## AI叙事优势与局限
|
||||
### AI擅长
|
||||
- 视觉化情绪(光影+微表情+场景)
|
||||
- 高密度画面叙事(每一秒承载大量信息)
|
||||
- 风格化渲染(电影感/动漫感)
|
||||
### AI不擅长
|
||||
- 复杂对白逻辑(容易混淆人物关系)
|
||||
- 细微情感递进(缺少层次感)
|
||||
- 长时间连贯性(超过30秒容易崩)
|
||||
### 策略:扬长避短
|
||||
## 短剧分镜7大要素
|
||||
1. 景别(远全中近特)
|
||||
2. 视角(平俯仰倾)
|
||||
3. 构图(三分法/对称/不对称)
|
||||
4. 光影(情绪映射)
|
||||
5. 运动(镜头+主体)
|
||||
+47
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-033
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch16-practice-path
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch16-practice-path
|
||||
# ch16-practice-path
|
||||
# Ch16: 从"模仿"到"创新"的实践路径
|
||||
---
|
||||
## 三个阶段
|
||||
### 阶段1:爆款拆解(入门)
|
||||
- 分析抖音/B站AI视频爆款的"结果→提示词→工具"链路
|
||||
- 工具:video-to-prompt.com(自动反推提示词)
|
||||
- 目标:能复现同级别效果
|
||||
### 阶段2:垂直深耕(进阶)
|
||||
- 聚焦一个领域(如AI漫剧/AI电影感/AI广告)
|
||||
- 打磨"成果稳定"的提示词模板
|
||||
- 建立自己的风格关键词库
|
||||
- 目标:每次生成都能稳定输出
|
||||
### 阶段3:风格创新(高级)
|
||||
- 融合多领域元素(如赛博朋克+古风)
|
||||
- 打造"差异化成果"的AI视频风格
|
||||
- 建立个人方法论体系
|
||||
- 目标:一眼能认出是你的风格
|
||||
## 成长路径
|
||||
## 效率指标
|
||||
+37
@@ -0,0 +1,37 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-034
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch17-resource-library
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch17-resource-library
|
||||
# ch17-resource-library
|
||||
# Ch17: 资源库建设——按成果类型分类的知识弹药库
|
||||
---
|
||||
## 平台资源
|
||||
## 工具资源
|
||||
## 提示词资源
|
||||
- PromptMart(50000+提示词库)
|
||||
- video-to-prompt.com(视频反推提示词)
|
||||
- 本知识库各章节(不断积累)
|
||||
## 案例资源
|
||||
+53
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-035
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch18-problem-solving
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_ch18-problem-solving
|
||||
# ch18-problem-solving
|
||||
# Ch18: 常见问题解决方案库
|
||||
---
|
||||
## 核心问题分类
|
||||
### A. 画面类问题
|
||||
#### A1. 人脸变形/身份漂移
|
||||
**提示词修复**:
|
||||
#### A2. 物体漂移/元素消失
|
||||
**提示词修复**:
|
||||
#### A3. 光影闪烁/曝光变化
|
||||
**后期补救**:调色工具统一曝光。
|
||||
#### A4. 画面风格跑偏
|
||||
- **检查参考示例**是否明确
|
||||
- **换适配大模型**(如写实→Kling,动漫→Pika)
|
||||
- 提示词加入风格锚点:`cinematic, photorealistic, anime style`
|
||||
---
|
||||
### B. 运动类问题
|
||||
#### B1. 不自然动作/飘忽运动
|
||||
#### B2. 手部与手指问题
|
||||
- **裁剪手部**或让其失焦
|
||||
- 使用简单手部姿势(握拳、张开手掌)
|
||||
- **避免手部特写**,使用广角镜头
|
||||
- **多次生成并挑选**最佳版本
|
||||
#### B3. 时间不一致性("梦境"效果)
|
||||
- **分段生成**:3-5秒片段后拼接
|
||||
- 每个片段**重复关键视觉描述符**
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-037
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_video-shooting-cool-techniques
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_video-shooting-cool-techniques
|
||||
# video-shooting-cool-techniques
|
||||
# 视频拍摄酷炫技巧完全手册——转场·灯光·动作衔接
|
||||
---
|
||||
## 第一部分:转场衔接——让视频"丝滑"的10大技巧
|
||||
### 1.1 相似动作转场
|
||||
**操作**:
|
||||
- 模特在两个场景做相同姿势(转身、挥手、跳跃)
|
||||
- 保持相同构图和拍摄角度
|
||||
- 直接硬切,不加转场
|
||||
**效果**:爆款变装、瞬间场景切换
|
||||
### 1.2 黑色物体转场
|
||||
**操作**:
|
||||
1. 前镜头结尾:镜头推进直到画面被黑色物体完全遮挡
|
||||
2. 后镜头开头:从同一黑色物体向后拉出
|
||||
**适用**:需要极简过渡的画面切换
|
||||
### 1.3 甩镜头转场(Whip Pan)
|
||||
**操作**:前结尾快速右甩 → 后开头从右快速甩入
|
||||
**效果**:穿越时空、快速地点切换
|
||||
**注意**:两段速度方向必须一致
|
||||
### 1.4 下坠/坠落转场
|
||||
**操作**:
|
||||
- 前镜头:物体下落,镜头跟随向下
|
||||
- 后镜头:继续保持同方向(向下)运镜
|
||||
- 使用稳定器全域模式实现灵活移动
|
||||
### 1.5 动作衔接法(最高频使用)
|
||||
+54
@@ -0,0 +1,54 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-039
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_可灵AI提示词完全知识手册__文生视频_图生视频提示词工程
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_可灵AI提示词完全知识手册__文生视频_图生视频提示词工程
|
||||
# 可灵AI提示词完全知识手册——文生视频/图生视频提示词工程
|
||||
# 可灵AI提示词完全知识手册
|
||||
---
|
||||
## 第一章:可灵AI提示词核心公式
|
||||
### 1.1 通用公式结构
|
||||
### 1.2 5W1H 提示词法
|
||||
### 1.3 六大核心要素(编剧视角)
|
||||
1. 主体:谁在画面中?主角/配角的特征
|
||||
2. 构图与角度:黄金分割点、低角度、仰视视角
|
||||
3. 照明与色彩:柔和的侧光、赛博朋克冷色调
|
||||
4. 运动:摄像机镜头运动 + 画面中物体的运动
|
||||
5. 背景:场景环境、时间、氛围
|
||||
---
|
||||
## 第二章:可灵提示词进阶技巧
|
||||
### 2.1 语言风格原则
|
||||
- 语言简洁:用简单的词语和句子,避免复杂长句
|
||||
- 顺序清晰:主体→场景→运动→镜头语言的顺序
|
||||
- 避免歧义:不省略关键信息
|
||||
- 细节优先:先保证核心内容,再逐步添加细节
|
||||
### 2.2 十大万能镜头运动提示词
|
||||
### 2.3 穿越机效果关键词
|
||||
---
|
||||
## 第三章:可灵模型版本与参数
|
||||
### 3.1 版本对照
|
||||
### 3.2 核心参数
|
||||
### 3.3 核心功能
|
||||
- 文生视频 / 图生视频
|
||||
+55
@@ -0,0 +1,55 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-041
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_帅是一种感觉__爆款酷炫短视频拆解与标准化流程
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_帅是一种感觉__爆款酷炫短视频拆解与标准化流程
|
||||
# 帅是一种感觉——爆款酷炫短视频拆解与标准化流程
|
||||
# "帅是一种感觉"——爆款酷炫短视频拆解与标准化流程
|
||||
---
|
||||
## 一、视频逐秒拆解
|
||||
### 核心技术点拆解
|
||||
---
|
||||
## 二、"帅"的本质——技术拆解
|
||||
### 2.1 转场手法(5种混合使用)
|
||||
### 2.2 节奏控制
|
||||
**节奏曲线图**:
|
||||
**关键洞察**:爆款视频的最大秘密不在"做了什么",而在于**"什么时候停"**。这个视频在**情绪最高点戛然而止**,不给观众喘息时间,让人忍不住重播。
|
||||
### 2.3 画面选择
|
||||
---
|
||||
## 三、标准化流程——任何人都能复刻的"帅"公式
|
||||
### 3.1 三幕式爆款结构
|
||||
### 3.2 素材选择清单
|
||||
### 3.3 剪辑操作步骤
|
||||
### 3.4 检查清单
|
||||
---
|
||||
## 四、关联知识库
|
||||
---
|
||||
## 五、从"酷炫"到"自有风格"的进阶路径
|
||||
### 第一步:复刻(1-3天)
|
||||
- 找一段热门动漫/影视素材
|
||||
- 按照三幕式结构 + 检查清单复刻
|
||||
- 工具:剪映(导出者说"先下个剪映")
|
||||
### 第二步:掌握节奏感(1-2周)
|
||||
- 练习卡点:让每个画面切换都在音乐节拍上
|
||||
+50
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260602-042
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-02
|
||||
date_modified: 2026-06-02
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-03---
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_邵氏电影美学AI提示词技巧__依士曼胶片_高调硬光_影棚置景
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-05-17_邵氏电影美学AI提示词技巧__依士曼胶片_高调硬光_影棚置景
|
||||
# 邵氏电影美学AI提示词技巧——依士曼胶片+高调硬光+影棚置景
|
||||
# 邵氏电影美学AI提示词技巧
|
||||
## 视频地址
|
||||
---
|
||||
## 完整字幕
|
||||
- **00:20 — 使用依士曼彩色胶片**:使用依士曼彩色胶片,强制AI还原高饱和度的复古影像特征。
|
||||
- **00:38 — 采用强烈的舞台戏剧、高调硬光**:采用强烈的舞台戏剧、高调硬光,塑造侠客风骨和戏剧光影张力。
|
||||
- **00:58 — 加入高度人工化的影棚置景**:加入高度人工化的影棚置景和材质混搭,呈现古典舞台意境。
|
||||
- **01:20 — 结语**:内容由AI生成。
|
||||
---
|
||||
## 提示词/指令原文
|
||||
---
|
||||
## 操作步骤
|
||||
1. **确定复刻目标**为邵氏电影美学风格
|
||||
2. **加入依士曼彩色胶片**风格关键词
|
||||
3. **加入舞台戏剧感、高调硬光**光影风格描述
|
||||
4. **加入人工化影棚置景、材质混搭**场景描述
|
||||
5. 输入以上风格关键词给到**AI视频生成工具**
|
||||
---
|
||||
## 关键参数
|
||||
---
|
||||
## 核心技巧
|
||||
1. **胶片质感**:套用"依士曼彩色胶片"特质,强制AI还原高饱和度复古影像质感(避免AI默认的数码感/柔和色调)
|
||||
+44
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-002
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_AI视频素材生成__提示词工程与分
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_AI视频素材生成__提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_AI视频素材生成__提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
# 2026-05-16_AI视频素材生成__提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
# AI视频素材生成——提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
# AI视频素材生成——提示词工程与分镜脚本方法汇总
|
||||
---
|
||||
## 一、核心流程:文案 → 分镜 → 素材
|
||||
---
|
||||
## 二、分镜脚本提示词模板
|
||||
### 2.1 文案→分镜生成模板
|
||||
1. 镜号 (Shot Number)
|
||||
2. 画面描述 (Visual Description) — 详细描述画面内容
|
||||
3. 旁白文案 (Narration)
|
||||
4. 建议的画面类型 (Type of Visual): 实景 / 动画 / 图示
|
||||
5. 建议的镜头景别 (Shot Scale): 全景 / 中景 / 特写
|
||||
### 2.2 分镜提示词结构(五要素)
|
||||
### 2.3 完整提示词组装示例
|
||||
# → "水墨国风,一位老者在山水间打太极,云雾缭绕的山峰背景,镜头缓慢推进,柔和自然光"
|
||||
+41
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-003
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_Camoufox_集成修复记录
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_Camoufox_集成修复记录
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_Camoufox_集成修复记录
|
||||
# 2026-05-16_Camoufox_集成修复记录
|
||||
# Camoufox 集成修复记录
|
||||
# Camoufox 集成修复记录
|
||||
## 正确启动方式
|
||||
## 修复清单
|
||||
### 1. 操作系统指纹(P1)
|
||||
**问题**: Camoufox 默认从 `[windows, macos, linux]` 随机,导致手机端扫码有时显示"登录macOS"。
|
||||
**修复**: 添加 `os='windows'` 固定参数。
|
||||
**文件**: `cdp_connector.py:_launch_camoufox()`
|
||||
### 2. 中文乱码(P1)
|
||||
**问题**: Camoufox/Firefox 不加载系统字体,抖音页面中文显示乱码。
|
||||
**修复**: 添加 `fonts=['STHeiti', 'Heiti SC', 'PingFang SC', 'Noto Sans CJK SC']` 和 `humanize=1.5`。
|
||||
**文件**: `cdp_connector.py:_launch_camoufox()`
|
||||
+39
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-004
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_character-consist
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_character-consistency-refere
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_character-consistency-reference-sheet
|
||||
# 2026-05-16_character-consistency-reference-sheet
|
||||
# character-consistency-reference-sheet
|
||||
# 角色一致性定妆照方案(参考图/多视角 Character Sheet/九宫格)
|
||||
---
|
||||
## 一、核心原则
|
||||
### 从"Lights, Camera, Consistency"论文中提取的核心结论
|
||||
- **I2I 种子帧是角色一致性的架构支点**(ablation 证明:没有 I2I 种子帧,一致性评分从 7.99 暴跌至 0.55)
|
||||
- Asset-First(先出角色定妆照,再出场景)—— 把身份与上下文解耦
|
||||
- Temporal Bridge:上一场景的最后一帧作为下一场景第一帧的视觉条件
|
||||
- CLIPSeg+DINO 用于评估角色一致性的客观指标
|
||||
---
|
||||
+45
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-005
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_cross-domain
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_cross-domain
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_cross-domain
|
||||
# 2026-05-16_cross-domain
|
||||
# cross-domain
|
||||
# 跨域联想协议
|
||||
---
|
||||
## 检索路径(按序执行,命中即止)
|
||||
1. **L2 历史洞见**: 查询 L2 facts.db → 是否有相关问题的历史思考和解决方案?
|
||||
2. **知识库跨域模型**: 检索 03_knowledge/10_concepts/ 下各子目录 → 是否有可类比的核心概念?
|
||||
3. **经典理论参考**: 检索 03_knowledge/40_references/ → 是否有可引用的经典理论?
|
||||
4. **无匹配处理**: 以上均无高价值发现 → 回复"本次未找到高价值跨域类比",不编造
|
||||
---
|
||||
## 输出格式
|
||||
**跨界视角**: [领域]的[核心概念] → [一句精要解释这个类比如何启发当前问题]
|
||||
---
|
||||
## 约束
|
||||
- 宁缺毋滥。找不到就跳过,不编造
|
||||
- 此协议独立于高阶思维协议,两者可先后触发但分别执行
|
||||
- 本轮回答结束后,此模块退出上下文
|
||||
+53
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-006
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_knowledge-review
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_knowledge-review
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_knowledge-review
|
||||
# 2026-05-16_knowledge-review
|
||||
# knowledge-review
|
||||
# 知识审查流程
|
||||
---
|
||||
## 审查四步
|
||||
### 1. 来源可靠性评分
|
||||
- 官方文档 / 学术论文:+0.3
|
||||
- 知名技术博客 / 行业报告:+0.1
|
||||
- 个人博客 / 论坛帖子:-0.1
|
||||
- 未知来源 / 社交媒体:-0.3
|
||||
- 基础可靠性基线:0.5
|
||||
### 2. 一致性检查
|
||||
- 完全一致 → 旧知识 confidence 轻微提升
|
||||
- 补充细节 → 合并为新条目
|
||||
- 矛盾 → 进入冲突消解(新事实 > 旧事实,用户明确修正 > 系统推断)
|
||||
### 3. 时效性标记
|
||||
- 技术类知识:180 天后自动失效
|
||||
- 法律/法规:按原文有效期
|
||||
- 个人偏好/观点:不过期,标记为 opinion
|
||||
- 物理/数学公理:永久有效
|
||||
### 4. 日志记录
|
||||
---
|
||||
## 输出格式
|
||||
- 决策:[通过 / 待确认 / 拒绝]
|
||||
- 入库路径:[具体目录路径]
|
||||
+47
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-007
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_lip-sync-solution
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_lip-sync-solutions-compariso
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_lip-sync-solutions-comparison
|
||||
# 2026-05-16_lip-sync-solutions-comparison
|
||||
# lip-sync-solutions-comparison
|
||||
# AI 视频唇形同步(Lip-Sync)方案调研与成本对比
|
||||
---
|
||||
## 一、需求背景
|
||||
- **省去** 视频生成后单独做口型对齐的步骤
|
||||
- 让数字人的口播更自然(语音与唇形天然匹配)
|
||||
- 部分方案支持从 **文本直接到带语音+口型的视频**(Text→Voice→Video 一步完成)
|
||||
---
|
||||
## 二、方案全景对比
|
||||
### 商业方案
|
||||
### 开源方案(可本地部署)
|
||||
---
|
||||
## 三、Kling LipSync 详细分析
|
||||
### API 端点
|
||||
### 输入要求
|
||||
### 处理时间与成本
|
||||
- **固定推理时间**:~12 分钟/次(不随视频时长变化)
|
||||
- **成本**:**$0.014 / 5秒**(按 5 秒单位向上取整)
|
||||
+51
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-008
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_meta-thinking
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_meta-thinking
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_meta-thinking
|
||||
# 2026-05-16_meta-thinking
|
||||
# meta-thinking
|
||||
# 高阶思维协议
|
||||
---
|
||||
## 执行步骤
|
||||
1. **问题本质**
|
||||
2. **前提挑战**
|
||||
**绝不无条件接受用户的预设。**
|
||||
3. **知识溯源**
|
||||
- 优先级1:L2 facts.db 中是否有相关历史洞见?
|
||||
- 优先级2:03_knowledge/10_concepts/ 下是否有可类比的跨领域模型?
|
||||
- 优先级3:03_knowledge/40_references/ 中是否有经典理论支撑?
|
||||
- 若仅为个人推断,须明确声明置信度。
|
||||
4. **反直觉锚点**
|
||||
---
|
||||
## 输出结构
|
||||
**问题本质**: [一句话点明本质]
|
||||
**前提挑战**: [指出现有思路的潜在缺陷]
|
||||
**核心建议**: [立足第一性原理的、高站位的建议]
|
||||
**认知钩子**: [提供一个反直觉视角或思想火花]
|
||||
---
|
||||
## 约束
|
||||
- 找不到高价值洞察时,诚实说"本次无更高视角",不编造
|
||||
+46
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-009
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_stuck-interventio
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_stuck-intervention
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_stuck-intervention
|
||||
# 2026-05-16_stuck-intervention
|
||||
# stuck-intervention
|
||||
# 卡壳干预模板
|
||||
---
|
||||
## 执行步骤
|
||||
1. 立即停止当前尝试,不自行继续
|
||||
2. 写入 04_memory/logs/errors.log(格式: timestamp | context | error_type | attempted_solutions)
|
||||
3. 按以下模板组织输出
|
||||
---
|
||||
## 输出模板
|
||||
**已尝试方案**:
|
||||
- 方案A: [简述] → 失败原因: [简述]
|
||||
- 方案B: [简述] → 失败原因: [简述]
|
||||
**候选方案**:
|
||||
- **A)** [方案简述] — 预估耗时: [X分钟] — 风险: [简述]
|
||||
- **B)** [方案简述] — 预估耗时: [X分钟] — 风险: [简述]
|
||||
**建议**: [倾向 A/B,简述理由]
|
||||
**等待你的决定** → 收到后按选定方案继续执行。
|
||||
+49
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-010
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_分镜时序与运镜_让AI_懂剪辑
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_分镜时序与运镜_让AI_懂剪辑
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_分镜时序与运镜_让AI_懂剪辑
|
||||
# 2026-05-16_分镜时序与运镜_让AI_懂剪辑
|
||||
# 分镜时序与运镜:让AI'懂剪辑
|
||||
# Ch4: 分镜时序与运镜
|
||||
---
|
||||
## 一、结果推导
|
||||
## 二、多镜头切换的一致性方案
|
||||
### 核心问题
|
||||
### 方案一:提示词锚定法(零成本)
|
||||
**关键规则**:
|
||||
- 描述越具体越好(颜色/材质/年龄/体型)
|
||||
- 跨镜头复制相同文字(重复=一致性)
|
||||
- 添加统一风格锚点:"电影级,35mm胶片拍摄,蓝绿和橙色调色"
|
||||
### 方案二:参考图锚定法(最可靠)
|
||||
1. 生成高质量角色参考图作为第一帧
|
||||
2. 每个新镜头都重新选择一张合适的参考图
|
||||
3. 提示词只描述运动,不再描述外貌(模型已从参考图看到)
|
||||
**最佳工具**:Seedance 2.0(身份锁定系统)、可灵3.0(分镜模式6个机位自动一致)
|
||||
### 方案三:分段锚定法(长视频)
|
||||
### 方案四:后期统一
|
||||
- 并排对比所有场景
|
||||
- 漂移严重的以锚定场景为参考重生成
|
||||
+45
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-011
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_原子化登录管理模块_auth_ma
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_原子化登录管理模块_auth_manager
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_原子化登录管理模块_auth_manager
|
||||
# 2026-05-16_原子化登录管理模块_auth_manager
|
||||
# 原子化登录管理模块 auth_manager
|
||||
# auth_manager — 原子化登录管理模块
|
||||
## 概述
|
||||
## 核心函数
|
||||
### Cookie 检测(主方案)
|
||||
### DOM 检测(备选,仅移动端视口有效)
|
||||
### 综合检测
|
||||
# 返回: logged_in, cookie_ok, dom_ok, cookie_count, session_id, method
|
||||
### Cookie 持久化
|
||||
### 等待手动登录
|
||||
## 设计原则
|
||||
1. Cookie 检测为主方案(不依赖 UI 布局,桌面端/移动端均可用)
|
||||
2. DOM 检测为备选(仅在 mobile=True 视口下有效)
|
||||
3. 所有函数无副作用(不写 DB/文件,除非函数名明确)
|
||||
4. 统一异常处理(所有异常返回 False/空值)
|
||||
## 解决的问题
|
||||
+44
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-012
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_统一升级引擎_agentos_up
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_2026-05-16_统一升级引擎_agentos_upgrade
|
||||
# 2026-05-17_2026-05-16_统一升级引擎_agentos_upgrade
|
||||
# 2026-05-16_统一升级引擎_agentos_upgrade
|
||||
# 统一升级引擎 agentos upgrade
|
||||
# agentos upgrade — 统一升级引擎
|
||||
## 概述
|
||||
## 命令
|
||||
## 执行流程
|
||||
1. `git pull origin main` — 拉取最新代码
|
||||
2. 扫描 18 个模块(8 个 skill + 8 个 tool + 2 个其他)
|
||||
3. 按模块层级执行不同操作
|
||||
4. 自动注册技能到 WorkBuddy
|
||||
5. 输出升级报告
|
||||
## 三层模块管理
|
||||
## Python 环境统一
|
||||
1. `AGENTOS_PYTHON` 环境变量
|
||||
2. `~/.workbuddy/binaries/python/envs/agent-os/bin/python3`
|
||||
3. `~/.workbuddy/binaries/python/versions/3.13.12/bin/python3`
|
||||
+41
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-013
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__AICG造梦局10条视频知识提
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__AICG造梦局10条视频知识提取
|
||||
# 2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__AICG造梦局10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——AICG造梦局10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——知识合集
|
||||
---
|
||||
## 1. Image2+Sd2.0故事版玩法
|
||||
### 📋 操作步骤
|
||||
1. 视频中演示的具体操作流程,分步骤详细记录
|
||||
### ⚙️ 关键参数
|
||||
- 视频中提到的工具名称、参数设置、具体数字等
|
||||
- 平台:B 站
|
||||
- 盘点对象:Top 10 大模型学习 UP 主
|
||||
- 涉及 UP 主名称:deepthoughts、Coggle 数据科学、王木头学科学、良睦路程序员、霹雳吧啦 Wz、跟李沐学 AI
|
||||
- 适用人群:资深开发、技术发烧友、视觉算法工程师、全栈开发者、AI 技术爱好者、职场研发人员、职场技术人员、数学基础薄弱的初学者、有 Python 基础的开发工程师、非科班新手、产品运营、后端工程师、算法工程师、Python 开发、测试工程师、零基础 AI 入门者、计算机专业学生、AI 研发工程师
|
||||
- 技术方向:高阶源码解析、多模态大模型实战、前沿技术解读、新款模型与新技术解读、数学原理讲解、工程开发、热门应用、模型量化、本地部署、大模型全栈实战
|
||||
+48
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-014
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__博主干货提取_10_11条_
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__博主干货提取_10_11条_
|
||||
# 2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__博主干货提取_10_11条_
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——博主干货提取(10/11条)
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——博主干货
|
||||
---
|
||||
## 1. 反着写提示词AI人物更真实
|
||||
---
|
||||
## 2. 明非屠龙可不是件容易事
|
||||
---
|
||||
## 3. 或许ai也有遗憾
|
||||
---
|
||||
## 4. 骨相留白让AI人物更有少年气
|
||||
---
|
||||
## 5. 劳动人民的伟力
|
||||
---
|
||||
## 6. 伟大出自平凡
|
||||
---
|
||||
## 7. 空间锚定画面更有张力
|
||||
---
|
||||
## 8. 衰仔要走咯
|
||||
---
|
||||
## 9. 我的名字叫赫尔佐格
|
||||
+47
@@ -0,0 +1,47 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-015
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__李导_Agent版_10条视频
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__李导_Agent版_10条视频知识提取
|
||||
# 2026-05-17_AI提示词驱动文生视频__李导_Agent版_10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——李导(Agent版)10条视频知识提取
|
||||
# AI提示词驱动文生视频——李导(Agent版)知识合集
|
||||
---
|
||||
## 1. 60提示词做 Ai 短视频第三讲 用三分法构图控制主体精准站位
|
||||
### 完整字幕
|
||||
### 提示词/指令原文
|
||||
### 操作步骤
|
||||
1. 确定画面主体与人物站位需求
|
||||
2. 采用三分法构图,将画面九等分
|
||||
3. 把主体放置在三分法的四个视觉锚点上
|
||||
4. 结合景别控制,调整主体的远近与大小
|
||||
5. 多人物场景时,用三分法规定每个人的位置,用景别控制远近层次
|
||||
### 关键参数
|
||||
### 核心技巧
|
||||
1. 用三分法构图实现 AI 画面主体精准站位,解决自然语言命令不准的问题
|
||||
2. 四个交叉点为视觉锚点,是画面视觉重心舒适区
|
||||
3. 构图 + 景别结合,精准控制主体位置、远近、大小
|
||||
4. 多人物场景下,用三分法规定每个人位置,用景别控制层次
|
||||
5. 摄影构图对影片叙事表达起重要作用
|
||||
+51
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-016
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_AI视频提示词系统___采集队列
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_AI视频提示词系统___采集队列
|
||||
# 2026-05-17_AI视频提示词系统___采集队列
|
||||
# AI视频提示词系统 · 采集队列
|
||||
# 采集队列
|
||||
---
|
||||
## P0 · 立即采集
|
||||
### 人物微表情(Ch7)
|
||||
- [ ] 抖音搜索"AI 微表情 控制 提示词"
|
||||
- [ ] 抖音搜索"AI 角色情绪 控制 教程"
|
||||
- [ ] B站搜索"AI动画 微表情 参数"
|
||||
### 背景音乐/音频设计(Ch6)
|
||||
- [ ] 抖音搜索"AI视频 配乐 提示词"
|
||||
- [ ] 搜索"AI视频 音效 生成 教程"
|
||||
- [ ] B站搜索"AI 音频 设计 工作流"
|
||||
### 大模型对比(Ch12)
|
||||
- [ ] Runway 最新教程与提示词技巧
|
||||
- [ ] Pika 风格一致性方案
|
||||
- [ ] Gen-2 参考图+提示词融合
|
||||
## P1 · 本周采集
|
||||
### 脚本叙事(Ch14)
|
||||
- [ ] 小说→脚本的AI适配教程
|
||||
- [ ] 场景控制的参数化描述
|
||||
- [ ] AI 叙事结构的案例分析
|
||||
### 动漫风格(Ch9)
|
||||
- [ ] 抖音搜索"AI动漫 制作 提示词 教程"
|
||||
+51
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-017
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_AI视频提示词系统创作教科书___知识体系索引
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_AI视频提示词系统创作教科书___知识体系索引
|
||||
# 2026-05-17_AI视频提示词系统创作教科书___知识体系索引
|
||||
# AI视频提示词系统创作教科书 · 知识体系索引
|
||||
# AI 视频提示词系统创作教科书 · 知识体系
|
||||
---
|
||||
## 体系总览
|
||||
### 现有知识关联
|
||||
---
|
||||
## 第一部分: 底层逻辑与核心原则(基石篇·结果导向)
|
||||
### Ch1: AI视频生成的"执行本质"与结果推导逻辑
|
||||
**核心问题**: AI 不是读心术,指令的明确性决定输出上限。
|
||||
**结果推导路径**:
|
||||
**采集方向**:
|
||||
- [ ] AI 视频生成工具的底层原理(文本→视频的映射机制)
|
||||
- [ ] 人类创作逻辑 vs AI 执行逻辑的差异分析
|
||||
- [ ] 结果推导方法论的具体案例(多种场景)
|
||||
- [ ] 提示词信息传递模型的图解
|
||||
### Ch2: 结果推导方法论
|
||||
**核心问题**: 如何从目标画面反推提示词锚点。
|
||||
**采集方向**:
|
||||
- [ ] 多场景结果推导案例库
|
||||
- [ ] 情绪→视觉元素的映射表
|
||||
- [ ] 目标反推的思维训练方法
|
||||
---
|
||||
## 第二部分: 核心模块与创作逻辑(技术篇·从结果定义技术)
|
||||
+48
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-021
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_ch01-core-logic
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch01-core-logic
|
||||
# 2026-05-17_ch01-core-logic
|
||||
# ch01-core-logic
|
||||
# Ch1: AI视频生成的"执行本质"与结果推导逻辑
|
||||
---
|
||||
## 一、底层逻辑:从"脑内画面"到"机器指令"
|
||||
### 1.1 信息传递模型
|
||||
### 1.2 提示词基础公式
|
||||
- **观察视角**:告诉 AI 从哪个角度看
|
||||
- **情感基调**:告诉 AI 什么情绪氛围
|
||||
- **时间线索**:告诉 AI 变化过程
|
||||
### 1.3 AI不是全能助手,是精确执行者
|
||||
### 1.4 为什么AI需要明确指令
|
||||
1. **缺乏常识和联想能力**:输入"一个人走路",AI可能生成任何场景
|
||||
2. **信息过载阈值**:超过5个核心信息、3组动态元素、10个修饰词 → AI无法聚焦
|
||||
3. **时空错乱**:缺少明确的空间/时间过渡描述 → 画面跳跃
|
||||
4. **文化差异**:AI训练数据的文化背景可能与你不同
|
||||
---
|
||||
## 二、提示词信息传递模型
|
||||
### 2.1 逆向编码闭环
|
||||
### 2.2 核心原则
|
||||
- **不要告诉AI你想要什么,而是教会AI如何用它的方式构建出你想要的画面**
|
||||
+52
@@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-022
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_ch02-result-driven
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch02-result-driven
|
||||
# 2026-05-17_ch02-result-driven
|
||||
# ch02-result-driven
|
||||
# Ch2: 结果推导方法论——从目标画面反推指令锚点
|
||||
---
|
||||
## 一、三大核心步骤
|
||||
### 步骤1:视觉要素深度拆解
|
||||
**主体要素**
|
||||
- 形态特征:八头身比例、肌肉线条分明
|
||||
- 材质表现:磨砂金属、半透明硅胶
|
||||
- 动态捕捉:跳跃瞬间、手指弯曲45度
|
||||
- 表情管理:眼角上扬15度
|
||||
**环境系统**
|
||||
- 空间层次:前中背景的元素分布
|
||||
- 物理特性:重力、光照、大气折射
|
||||
- 时间维度:季节、昼夜、天气
|
||||
- 文化符号:特定时代的建筑/服饰
|
||||
**光影工程**
|
||||
- 光源位置:钟表定位法(3点钟方向顶光)
|
||||
- 光质控制:硬光(直射) vs 柔光(漫反射)
|
||||
- 色温调节:2000K到10000K
|
||||
- 光比计算:主光与辅光比值(光比4:1)
|
||||
### 步骤2:结构化提示词构建
|
||||
**权重应用**:
|
||||
- 权重越大,AI对该要素越重视
|
||||
- 艺术风格编码:`cinematic, bokeh`(摄影)、`octane render, PBR`(3D)
|
||||
+53
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-023
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_ch06-audio-design
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch06-audio-design
|
||||
# 2026-05-17_ch06-audio-design
|
||||
# ch06-audio-design
|
||||
# Ch6: 音频设计——让"声音"提升质感
|
||||
---
|
||||
## 核心知识
|
||||
### 音频三角
|
||||
### 背景音乐:情绪匹配
|
||||
### 卡点原则
|
||||
- 快镜头 → 配乐 120BPM+,鼓点清晰,每拍一个转场
|
||||
- 慢镜头 → 配乐 60BPM,旋律舒缓,4拍一个转场
|
||||
- 场景切换 → 配乐节奏变化或乐器变化做标记
|
||||
### 环境音分类
|
||||
### 对白参数
|
||||
- 音色选择:低沉/清脆/沙哑/温暖
|
||||
- 语速:快(紧张)/中(叙述)/慢(深沉)
|
||||
- 音量:对白通常比背景音乐高 10-15dB
|
||||
- 混响:小空间(无混响)/大厅(短混响)/空旷(长混响)
|
||||
### 声音的叙事性
|
||||
- 紧张感构建:环境音渐强 + 配乐节奏加快 + 对白断句变短
|
||||
- 情绪转折:配乐突然停止 → 静默2秒 → 换曲入场
|
||||
- 场景切换:环境音交叉渐变(前一场景音渐弱+后一场景音渐强)
|
||||
---
|
||||
## 已采集素材
|
||||
### 抖音音频教程素材
|
||||
- AI唱歌保姆级教程
|
||||
- AI配音音色提示词
|
||||
+45
@@ -0,0 +1,45 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-024
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_ch07-micro-expression
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch07-micro-expression
|
||||
# 2026-05-17_ch07-micro-expression
|
||||
# ch07-micro-expression
|
||||
# Ch7: 人物塑造-微表情与情绪控制
|
||||
---
|
||||
## 核心知识
|
||||
### 情绪→微表情映射
|
||||
### 三招让角色活过来(来源:抖音采集)
|
||||
**1. 控制情绪强度**
|
||||
- 避免 AI 默认情绪最大值(容易假)
|
||||
- 在提示词中加入强度修饰:`slightly`, `barely perceptible`, `subtle`
|
||||
- 示例:`a faint smile barely lifting the corners of his mouth`
|
||||
**2. 给微表情一个发生原因**
|
||||
- 微表情不能孤立存在,需要与场景/对白联动
|
||||
- 加入触发条件的描述:`upon hearing the news, her eyes widened`
|
||||
- 加上半身动作,让画面脱离摆拍感
|
||||
**3. 给情绪加时间顺序**
|
||||
- 描述情绪的变化过程:`from confusion to realization`
|
||||
- 示例:`His expression shifted from doubt to shock as the truth sank in`
|
||||
+53
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-025
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_ch08-film-style
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch08-film-style
|
||||
# 2026-05-17_ch08-film-style
|
||||
# ch08-film-style
|
||||
# Ch8: 电影风格AI视频创作
|
||||
---
|
||||
## 一、电影级提示词核心要素
|
||||
### 六要素结构(来源:AI视频提示词工程2026指南)
|
||||
### 迭代法(从简到繁)
|
||||
---
|
||||
## 二、电影美学风格库
|
||||
### 邵氏电影美学(来源:既有知识)
|
||||
**三大风格要素**:
|
||||
**核心关键词**:
|
||||
### 经典电影风格参考
|
||||
---
|
||||
## 三、电影级参数
|
||||
### 镜头参数
|
||||
### 常用电影质感情号
|
||||
---
|
||||
## 四、分镜与叙事
|
||||
### 好莱坞经典三幕式
|
||||
### 景别→情绪映射(来自李导V4)
|
||||
---
|
||||
## 五、已有知识关联
|
||||
- [[20_methods/shaoshi-film-aesthetics-prompts\|邵氏电影美学提示词技巧]] — 胶片/光影/置景三大风格要素
|
||||
- [[20_methods/li-dao-ai-video-prompts\|李导AI提示词全集]] — 景别/视角/构图/视听语言
|
||||
- [[20_methods/ai-prompt-video-knowledge\|AICG造梦局知识合集]] — 多种风格化视频案例
|
||||
+48
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-026
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_ch09-anime-style
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch09-anime-style
|
||||
# 2026-05-17_ch09-anime-style
|
||||
# ch09-anime-style
|
||||
# Ch9: 动漫/动画风格AI视频创作
|
||||
---
|
||||
## 核心知识
|
||||
### 角色生成万能公式
|
||||
### 10种风格提示词模板
|
||||
### 角色一致性(三视图法)
|
||||
1. **标准全身照**
|
||||
- 公式:[角色描述],正面全身站立标准照,纯白背景,9:16
|
||||
- 目的:锁定体型、服饰、比例
|
||||
2. **多角度三视图**
|
||||
- 公式:[角色描述],正面+侧面+背面全身照+面部特写,16:9
|
||||
- 目的:为 AI 提供全方位"建模参考"
|
||||
3. **质感升级**
|
||||
- 加入"次表面散射(SSS)"或"BJD质感" → 告别塑料皮
|
||||
- 加入"轮廓光"+"丁达尔效应"+"强烈明暗对比" → 空间深度
|
||||
### 动漫分镜的提示词适配
|
||||
### AI漫剧完整工作流
|
||||
---
|
||||
## 采集来源
|
||||
+53
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
---
|
||||
id: KB-20260603-027
|
||||
title: ""
|
||||
type: method
|
||||
status: published
|
||||
nature: method
|
||||
domain: [general]
|
||||
subdomain: []
|
||||
tags: ["待补充"]
|
||||
confidence: 0.5
|
||||
source: ""
|
||||
source_type: unknown
|
||||
date_created: 2026-06-03
|
||||
date_modified: 2026-06-03
|
||||
version: 1
|
||||
previous_version: ""
|
||||
superseded_by: ""
|
||||
summary: ""
|
||||
|
||||
collected: true
|
||||
collected_date: 2026-06-04---
|
||||
|
||||
# 2026-06-02_2026-06-01_2026-05-17_ch10-commercial-tvc
|
||||
|
||||
> 来源:03_knowledge/20_methods
|
||||
|
||||
# 2026-06-01_2026-05-17_ch10-commercial-tvc
|
||||
# 2026-05-17_ch10-commercial-tvc
|
||||
# ch10-commercial-tvc
|
||||
# Ch10: 商业广告/TVC创作
|
||||
---
|
||||
## 一、AI-TVC完整工作流
|
||||
### 5步出品(20分钟内)
|
||||
**工具链**:
|
||||
### 核心:运镜提示词
|
||||
---
|
||||
## 二、TVC提示词结构
|
||||
### 标准格式
|
||||
### 示例:像素风TVC
|
||||
### 玉石品牌TVC(来自既有知识)
|
||||
- 结合中式色彩美学
|
||||
- 电影感构图
|
||||
- 专业LUT调色提升品质
|
||||
- Seedance 2.0 生成电影级画面
|
||||
---
|
||||
## 三、商业广告类型与策略
|
||||
### 高级技巧
|
||||
1. **图片先行**:先用高质量生图工具打好画面基础
|
||||
2. **动作提示词含运镜**:让静态图"活"起来的关键
|
||||
3. **后处理统一调性**:剪映统一调色+LUT
|
||||
4. **多次迭代**:每次只改5%内容AB测试
|
||||
---
|
||||
## 采集来源
|
||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user