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device_agent/gradle.properties
T
butubb 2580cfaead feat: 设备端 Agent 首个版本——剪贴板注入 / 应用商店 / 身份显示 / 配置下发
配合 auto_control 平台的设备端补位 App(接口契约见 INTERFACE.md,与平台仓库
doc/DEVICE_AGENT.md 是同一份)。

四个 adb 可拉起的 Activity + 一个商店界面:
- ClipActivity    剪贴板注入(透明 Activity,**必须等窗口获得焦点再写** ——
                  Android 10+ 只有前台应用能写剪贴板,这正是 u2 set_clipboard
                  "成功但内容被丢弃"的原因);写完立即退出,不驻留
- InfoActivity    全屏大字显示设备身份(名称/IP/序列号/平台地址),
                  替代原来"推 HTML 让设备浏览器打开"那套
- ConfigActivity  一次性配置下发(平台用 adb 把 server/token/指纹推进来),
                  一批设备不用一台台手输
- PingActivity    自检(版本/指纹/配置状态),结果写 logcat + 外部私有目录的
                  status.json,平台据此判断"装没装、哪一版"
- MainActivity    应用商店:拉平台清单 → 选应用 → 安装;已装的显示「已安装」,
                  有新版显示「更新到 vX」

实机踩出来的几个坑(都已处理):
- **应用身份读不到 ro.serialno**(shell 能读、应用被 SELinux 挡)→ 指纹改由平台
  通过 ConfigActivity 下发(平台本来就知道),本机 getprop 只作兜底
- **Android 9+ 默认拦明文 HTTP** → 平台是局域网 http,需 usesCleartextTraffic
- **Android 11+ 软件包可见性** → 不加 QUERY_ALL_PACKAGES 会"明明装了却显示未安装"
- **MIUI 安装确认不止一步** → 装完检测窗口给到 3 分钟(人会依次点继续→勾选→继续更新)
- 上报带重试(实测遇到过一次网络抖动导致 timeout)

构建:JDK 17 + Android SDK(minSdk 29 / targetSdk 34),只依赖 androidx.core,
HTTP 用 HttpURLConnection、JSON 用系统内置 org.json。
2026-09-13 16:30:16 +08:00

7 lines
261 B
Properties

org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -Dfile.encoding=UTF-8
android.useAndroidX=true
kotlin.code.style=official
android.nonTransitiveRClass=true
# 只做 arm64(设备都是 arm64 手机),构建更快、包更小
# 需要模拟器/其它架构时改回默认即可