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butubb c29516cff5 feat(任务): 任务级「公共巡检」——独立于步骤画布的守护条件(含 webhook 通知)
需求:任务编辑器里能单独配"这个任务每隔 N 秒检查一次"——熄屏就点亮、某个元素
出现就通知、掉出 App 就停本设备;通知标题正文要能自己写。

配置与执行分离(这是本次的关键设计):
- **配置是任务级的**(`params.watchers`),在任务编辑器单独一块,不进步骤画布;
- **执行是穿插的**:worker 每执行完一步、以及长等待的每个分片,看一眼哪个巡检
  到点了。不起线程 → 不需要并发模型,也不会和主流程抢屏幕(两边同时点屏幕会
  互相打断)。代价是精度受步长影响(某步卡 30s,巡检最多晚 30s),已在文档写明。

- core/patrol.py(新):检查项/动作注册表(CHECKS/ACTIONS)+ evaluate/act。
  检查:屏幕熄灭/亮着、元素存在/不存在、前台是/不是某 App;
  动作:只通知、点亮、息屏、停止本设备。屏幕走 `dumpsys power`(0.3s,
  不用 d.info——那玩意在部分设备要 14s),前台走 d.app_current()(0.7s)。
- tasks/generic/task.py:`_maybe_patrol` / `_run_patrol`(冷却、命中记一条
  步骤明细、发通知);**文案在动作之前渲染**——点亮后 {screen} 就成了"亮屏",
  用户要看的是"发现熄屏,已点亮"。
- 任务编辑器新增「公共巡检」块(static/admin/tasks.js)+ 样式;保存进 params.watchers。
- 通知:新增事件 `task.patrol.hit`(巡检命中)与 `task.notify.custom`(步骤发通知);
  给了 title 就用它当标题(不再拼前缀),level 字段可点名级别。

顺带(巡检需要的原语,也可单独用):
- if_el 条件判断支持 `selector_type=screen`(亮/熄)与 `foreground`(前台包名);
  非元素条件不参与「选择器健康」统计(否则会攒出假的"选择器失效"告警)。
- 新增两个步骤:`notify`(发自定义通知)、`stop_self`(停本设备,记"被停止"
  而不是失败,不触发重试)。步骤类型 18 → 20,相关文档计数一并更新。

修 bug:`wait` 步骤在巡检耗时超过剩余时间后 `sleep(负数)` 抛
"sleep length must be non-negative"(真机联调抓到,已 clamp 到 0)。

自测:假设备单测 12 组(命中/冷却/间隔/元素/前台/停止/静默/异常不炸);
真机联调:熄屏→点亮(False→True)+ 通知文案正确、掉出抖音按间隔命中 5 次、
长等待里穿插生效且步骤回到 ok、清理后用户通知配置原样恢复。
文档:TASK_DEV §4.5(含两个可抄的例子)与步骤表/条件类型、NOTIFY §3、README。
2026-09-16 13:02:40 +08:00

111 lines
4.6 KiB
Python
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"""任务内**公共巡检**:任务运行期间按间隔穿插检查设备状态,命中就动作 + 通知。
和步骤编辑器的关系(重要,别混):
| | 步骤(`params.steps`) | 公共巡检(`params.watchers`) |
|---|---|---|
| 配置位置 | 步骤画布,拖出来的 | 任务编辑器里单独一块 |
| 执行方式 | 顺序执行 | **穿插**:每执行完一步(以及长等待的每个分片)看一眼"哪个巡检到点了" |
| 适合什么 | 一段固定流程 | 全程都要盯的守护条件(熄屏就点亮、掉到桌面就通知) |
为什么用穿插而不是另起线程:不需要并发模型,不会和主流程抢屏幕(否则巡检点屏幕、
主流程也在点,动作会互相打断)。代价是巡检精度受步长影响——某一步卡 30 秒,
巡检最多晚 30 秒;这也是刻意的取舍(见 doc/TASK_DEV.md §4.5)。
配置结构(`params.watchers` 数组,每项):
```json
{"name": "熄屏点亮", "enabled": true, "interval": 60,
"check": "screen_off", // 见 CHECKS
"selector_type": "xpath", "selector_value": "", // 元素类检查才用
"action": "screen_on", // 见 ACTIONS
"notify": true, "title": "{device} 熄屏了",
"message": "任务 {job} 在 {time} 发现 {screen},已点亮",
"cooldown": 300} // 命中后多久内不再重复动作/通知(防刷屏)
```
"""
from core.logger import get_logger
from core.u2_helper import screen_is_on, current_package
_log = get_logger("task.generic")
# 检查项:need 说明该项还要填什么(selector=元素选择器 / package=包名)
CHECKS = {
"screen_off": {"label": "屏幕熄灭", "need": ""},
"screen_on": {"label": "屏幕亮着", "need": ""},
"element_exists": {"label": "元素存在", "need": "selector"},
"element_missing": {"label": "元素不存在", "need": "selector"},
"foreground_is": {"label": "前台是该App", "need": "package"},
"foreground_not": {"label": "前台不是该App", "need": "package"},
}
ACTIONS = {
"none": {"label": "只发通知,不动设备"},
"screen_on": {"label": "点亮屏幕"},
"screen_off": {"label": "熄灭屏幕"},
"stop_self": {"label": "停止本设备任务"},
}
# 通知正文里可用的占位符(前端提示、文档、渲染三处共用一份,避免漂移)
PLACEHOLDERS = ("device", "serial", "job", "time", "app", "screen")
def _element_exists(d, sel_type, sel_val):
"""元素是否存在(不等超时,立即判定)。一次 UI dump 的代价,慢设备上可能要几秒。"""
if sel_type == "xpath":
return bool(d.xpath(sel_val).exists())
return bool(d(**{sel_type: sel_val}).exists())
def evaluate(d, spec):
"""跑一次检查,返回 (是否命中, 一句人话说明)。异常由调用方兜。"""
check = str(spec.get("check") or "")
val = str(spec.get("selector_value") or "").strip()
if check in ("screen_off", "screen_on"):
state = screen_is_on(d)
if state is None:
return False, "屏幕状态读不到"
hit = (not state) if check == "screen_off" else state
return hit, f"屏幕{'亮着' if state else '熄灭'}"
if check in ("element_exists", "element_missing"):
if not val:
return False, "没填选择器"
found = _element_exists(d, spec.get("selector_type") or "xpath", val)
return (found if check == "element_exists" else not found), \
f"元素{'存在' if found else '不存在'}"
if check in ("foreground_is", "foreground_not"):
if not val:
return False, "没填包名"
cur = current_package(d)
return (cur == val) if check == "foreground_is" else (cur != val), \
f"前台={cur or '未知'}"
return False, f"未知检查项 {check}"
def act(d, spec, worker=None):
"""执行命中后的动作,返回一句人话(没动作返回空串)。"""
action = str(spec.get("action") or "none")
if action == "screen_on":
d.unlock() # 与 screen_on 步骤同语义:唤醒 + 解锁
return "已点亮屏幕"
if action == "screen_off":
d.screen_off()
return "已熄灭屏幕"
if action == "stop_self":
if worker is not None:
worker.stop() # 置停止位,主流程下一步就退出
return "已停止本设备任务"
return ""
def check_label(check):
return (CHECKS.get(check) or {}).get("label", check)
def action_label(action):
return (ACTIONS.get(action) or {}).get("label", action)