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butubb 876224f876 feat(去重): 跨设备「已做过」账本 —— 同一个号不会做两次 + 「谁做过了」看得见
用户场景(他原话):一台手机登录 5 个抖音号、一共 5 台手机,每个任务只让其中一个
目标号评论;每天跑一次但不知道什么时候跑完,于是"一直重复跑" → 结果
"一个手机还没评论到,一个手机都评论两次了"。

**根因不是"单设备重复",是跨设备没有共享的判断 + 进度不可见。** 所以做两件事:
① 幂等;② 把"谁做过了、还差谁"摆到台面上(不然只能靠重跑确认,而重跑又在制造重复)。

- `core/models.py`:新表 `done_mark`(迁移账本补 v7)。**判据只有 `scope_key` 的
  唯一索引**——多台设备会同时判断"没做过","先查后插"有竞态(两台都插),
  唯一索引 + `INSERT ... ON DUPLICATE KEY`/`INSERT OR IGNORE` 的**受影响行数**才原子。
- `core/dedup.py`(新):`build_key`(`任务|身份|时间桶`)/ `check` / `mark` /
  `list_marks`(带"今天做了几台/几个号"统计)/ `delete_mark` / `clear_job` / `purge_old`。
  自建 app context(照 device_pool 的 `_ctx()`),任务线程/Web/清理都不用关心。
- 任务侧两个部件(**检查在前、记账在后**):
  · `if_el` 新增条件类型 `selector_type="dedup"`:命中=这个身份做过了 → 走 then 分支。
    身份元素在 `ident_type`/`ident_value`(留空 = 用设备 serial,一号一机场景)。
  · 新步骤 `mark_done`「记为已做」(22 种步骤):放动作**成功之后**。
  拆两步的用意:动作失败就不记账,下次重跑还会重试该设备 —— 失败不丢。
- 有效期(`dedup_reset` = day/all/hours)放**任务级**:检查与记账两处各填一份的话,
  填不一致就算出两个 key、去重会**静默失效**,所以强制只配一处(编辑器顶部下拉)。
- 三条防误伤规则(都有测试兜着):
  · 身份读不到 / 身份值过长 → **不去重、当没做过照常执行**。绝不能把"读不到"
    当成空身份——那会让所有设备共用一个 key、第一台记账后其余全被误判成"做过"。
  · `kind='all'`(只做一次)的记录**永不清理**(清了等于语义失效);清理只删 day/hours。
  · 去重的两个易错点在保存时直接告警:身份元素两边不一致、有检查没记账/有记账没检查。
- 「任务 → 去重记录」新子分栏(`static/admin/dedup.js`):统计行 + 明细表 +
  删单条(那个号重跑)/ 清空任务(整批重跑)。接口 3 个(GET/delete/clear,PERM_TASKS)。
- 每日 04:23 清理(挂现有 APScheduler),`TABLE_LABELS` 补中文名(备份覆盖自动派生)。
- AI 建任务草稿校验同步:`dedup` 走自己的规则(要 ident_value、xpath 前缀校验),
  没填身份元素只警告不拦(用设备当身份是合法用法);普通条件空选择器仍然拦。
- 文档:TASK_DEV §4.6(去重专章 + App 内检测的兜底配方与它的三个局限)、
  DATA_MODEL §2.9、API 三个接口、ARCHITECTURE(分层/装配/子分栏/JS 分工/清理)、
  DEPLOY §5.2(15 张表)、步骤数 21→22 全库同步。

自测:单元 + 集成 33 项(**含 8 线程抢同一个身份、恰好一个成功**的原子性断言,
以及"all 记录不被清理""身份读不到不去重""清了能重跑")、
**真机端到端**(cs1 上"检查→动作→记账"跑两遍:第二遍被拦、换 serial 的"另一台设备"
同样被拦、删记录后能重跑)、草稿校验 5 项、GET 冒烟 56 路由 0 个 500。

(注:本分支基于 feat/if-el-multi-value,因为它俩都要改 task.py 的 STEP_TYPES 与
editor.js 的 STEP_LIB 同一区域,分开从 dev 拉必然冲突——这份是超集,合一次两份都进。)
2026-09-24 10:55:29 +08:00
butubb 5c88cc6384 feat(条件判断): 比对的值支持多个(任一命中即可)
需求:`35377983067` 或 `35377983068` 都算我的号,要能一次列好几个。

- `cmp_value` 现在是**多值**:换行或 `|` 分隔,一行一个。
  多个之间是 **OR**(任一命中即命中);否定式(不等于/不包含)语义是
  "一个都不许出现"。**逗号刻意不当分隔符**——要比对的文本本身就常带逗号
  (`抖音号:123,456`),拆了就永远匹配不上。
- 比对核心抽成 `_cmp_hit(got, op, want) -> (是否命中, 命中的那个值)`,
  `_text_matches` 保留布尔版(多处调用只看结果,不改签名)。
  日志因此能写清人话:
  `采集到 '抖音号:35377983068' 包含 2 个候选值 → 符合,命中『35377983068』`
  否定式不成立时则指出"因为出现了『xxx』"——排查时一眼看出是哪个值惹的。
- 行为统一(**刻意的变更**):候选值为空/全空白 = 误配 → 一律不命中。
  以前"等于 + 两边都空"会返回 True(`"" == ""` 的巧合),等于选了"等于"
  却没填值就永远命中、条件判断形同虚设;现在与编辑器告警、AI 草稿校验
  的口径一致了("选了运算符没填值 → 永远不命中")。
- 前端:`cmp_value` 由单行输入换成**两行文本域**,标签与提示写明"可多行、
  任一命中即可、逗号不是分隔符"。
- 文档:TASK_DEV.md §4.2 例子改成多号,并写明分隔符与 OR/否定语义。

自测:多值语义 15 项(换行/`|` 拆分、逗号不拆、空白清理、四种运算符的多值
OR 与否定语义、命中的是哪个值、候选全空不命中)+ 原有 38 项回归全过;
`_exec_if_el` 走多值路径实测命中 then 分支、日志含候选数与命中值。
2026-09-24 10:40:08 +08:00
butubb 34a03db1b9 feat(条件判断): 支持「选中元素 → 拿它的文本和设定的值比」(等于/不等于/包含/不包含)
需求原话:条件判断需要能选择元素,比如我设置了一个抖音号,让它采集这个元素的
文本和我设的值做条件判断。

原来的条件判断只会判「元素在不在」(找到走 then、没找到走 else),没法判"内容对不对"。
现在加两个可选参数:

- `cmp_op`:等于 / 不等于 / 包含 / 不包含(`==`/`!=`/`contains` 这类别名也认);
  留空 = 老行为,**完全向后兼容**(现有任务不用改)。
- `cmp_value`:要比对的值。

填了就变成:先按选择器取到元素文本 → 和 cmp_value 比 → 比对结果才是命中与否。
用户那个例子就是:元素 `com.ss.android.ugc.aweme:id/506` 的文本是
`抖音号:35377983067`,选「包含」、值填 `35377983067` 即可;
要抓"登录的不是这个号"就用「不等于」。

- 读取只走 `get_text()`(只读,2 秒超时),不点击、不改状态。
- **两条防误判规则**(都写进文档了):
  · 元素**没找到**时一律算未命中(走 else)——"没读到"绝不能被当成"和我设的不一样",
    否则界面还没加载出来就会误判成"账号被换了";
  · 元素在但文本为空时按空文本参与比对(用于抓"栏位是空的"),日志会打出实际读到的值。
- 比对**不污染「选择器健康」统计**:统计用的仍是"元素在不在"——"找到了但值不对"
  是条件按预期走了 else,不是选择器失效,不该攒出「连续未命中」告警。
- 支持比对的类型:所有元素类选择器 + `foreground`(比前台包名)+ `ocr`(比 OCR 命中的那段字)。
  `screen`(亮/熄)没有文本可比,设了会忽略并告警。
- 前端:条件判断面板多一块「文本比对」(运算符下拉 + 比对的值),
  只在元素/OCR/前台App 条件下出现;保存前校验"选了运算符却没填值"和"screen 上设了比对"。
- AI 建任务草稿校验(`core/task_draft.py`)同步拦"运算符拼错""有运算符没值"——
  执行器对认不出的运算符是"一律不命中",不拦就会变成悄悄走 else。

自测:比对函数 16 项(含别名、空值、None、拼错运算符)、`_exec_if_el` 全分支 20 项
(含"没找到+不等于"这个关键边界、健康统计用存在性、screen 忽略比对、u2 抛异常不炸)、
**真机验证**(cs1 上真读一个 TextView 的文本再比对:包含/等于/不等于 全对,
元素不存在时不误判)、草稿校验 5 项、GET 路由冒烟 55 个 0 个 500。

(测试里踩到一个坑记一笔:u2 的 `XPathSelector.exists` 是纯 bool 属性,而
`UiObject.exists` 是"可调用的 Exists 对象"(`bool()` 即时判断、`exists(timeout=)` 带等待),
两套语义不能想当然统一——单测的假设备一开始没模拟对,是测试写错了不是代码写错了。)
2026-09-24 09:22:32 +08:00
butubb 8fdde978ea fix(设备名): 选择设备与所有通知都显示名称而不是 IP
用户反馈:① 元素抓取的选择设备列表显示的是 IP;② 所有 webhook 通知里都是 IP;
要都显示设备名。

- 通知链路统一补名字(调用点不用动):`core/notifier.py`
  · 新增 `set_device_name_resolver()` + `fill_device_names()`,在 `notify()` 与
    `build_message()`(预览/测试发送也走它)里把 `serial` 补成 `device_name`、
    把 `serials`/`devices` 列表逐项换成名字。
  · 补一处就全带名字了——标题主体、字段表、聚合样本认的都是 `device_name`。
  · **做成"纯内存回调"是刻意的**:notify() 的硬红线是零 DB,不能为了取个名字去查库
    (那等于在业务线程里加一次阻塞查询)。
  · 降级规则:调用点自己传了 device_name 就用它的;查不到名字(没命名/不在池里)
    保留原地址;解析器缺失或抛异常都只是降级,绝不影响发送。
- `core/device_pool.py`:维护 `serial → 名称` 内存快照——`init_app` 同步刷一次、
  增删改名/迁址后各刷一次(改名立刻生效)、`device-names` 线程每 60s 兜底刷一次
  (覆盖整库恢复这类进程外改动)。`name_of()` 只读内存,可在通知路径上安全调用。
- `web_server.py`:装配层接上 `notifier.set_device_name_resolver(device_pool.name_of)`。
- 元素抓取/测试此步骤的设备列表:`GET /api/uiauto/devices` 的 `name` 改用**平台名**,
  前端 `editor.js` 新增共用的 `_devCard()`——名字做主标题(粗体),
  `型号 · 地址` 作副标题。
  · 池外设备**退回地址而不是 uiautodev 的 name**:实测那份 name 是设备 codename
    (一柜子机器全叫 "earth"),拿它认设备等于没名字,地址至少唯一。
  · 「测试此步骤」的设备列表原来连状态角标都没有,一并统一成同一个卡片。
- 顺带修一个**既有 bug(不是本次需求)**:`/locate` 设备端定位页从 ce47a5b 那次
  web 蓝图拆分起就一直 500——拆分时漏掉了 `render_template_string` 与
  `markupsafe.escape as _esc` 两个 import。后者不只是缺个名字:定位页把 query 里的
  serial 拼进 HTML,而 `render_template_string` 的模板名是 "<template>"、
  **不会自动转义**,所以那还是个反射 XSS。已显式转义(已用 `<img onerror>` 验证)。

自测:device_pool 快照/改名即时生效、fill_device_names 全分支(含列表、
未命名保留地址、不在池保留地址、解析器缺失/抛异常降级)、真消息渲染断言
**通篇不含 IP**;GET 路由冒烟 54 个 0 个 500;前端语法 + 卡片渲染截图核对。
2026-09-24 08:55:10 +08:00
butubb 73895f7233 feat(任务): 录制手势改成**纯录制回放**(真手指轨迹)+ 手机端 getevent 录制
用户反馈:录制出来的滑动又被套上滑动那套逻辑(方向/幅度/拟人重新生成),
"导致滑动还是不顺畅"。录制就该是录制——按录下的路径与时间原样重放。

- 新步骤 `gesture`「录制手势」:存完整轨迹点列 `[[x,y,t_ms],…]`,
  回放时原样交给设备(`d.swipe_points(points, duration)`),不做任何加工。
  与 `swipe` 是两套东西(滑动是参数化的,录制是点列)。
- core/gesture.py(新):
  · 手机端录制 `PhoneRecorder`:`getevent` 读**真触屏**设备(自动挑 fts_ts 这类、
    排除 uinput/vitural-sar 等合成节点),解析两套协议(BTN_TOUCH / ABS_MT_TRACKING_ID);
    **合成的注入事件不会出现在真触屏节点上**(实测),所以录到的只有人手的动作;
  · 点列清洗:按 ≥16ms 抽稀但**末点必留**(快划时不能把收尾丢了);
  · 回放**一次调用**而不是逐点注入:实测这台设备单次触摸 RPC ≈190ms,
    逐点回放 20 点要 3.8 秒——只能让设备自己插值,"时间"由点密度还原。
- 接口:POST /api/gesture/record/{start,stop}(需设备权限;重复开始返回 409)。
- 「录制手势」步骤卡片:录到就回填(手机上录 / 网页上录),显示点数/时长;
  **滑动步骤上的「录制手势」按钮已移除**(按用户要求,录制不再走滑动逻辑)。
- 录制前自动唤醒设备:**息屏时 u2 抓 UI 树会从 3 秒退化到 65 秒**(实测),
  截图也是黑的——这是本次排查最耗时的坑,已写进文档。

自测:假设备单测(点列/时长/抽稀/失败退回直线,10 项);
无头浏览器 + CDP 真模拟拖动 → 录到 14 点/605ms 并按实际轨迹回填;
手机录制接口起停/重复拦截;
真机回放:用录下的轨迹跑任务 → 步骤 `gesture ok`。
⚠️ 手机端"真手指轨迹"这一段需要人真的去划才能端到端验证(我没有手指)。
文档:TASK_DEV §3.2(两套东西对比 + 三个坑)、步骤表 21 种、API、README。
2026-09-20 15:04:21 +08:00
butubb bd51306a2a feat(任务): 「动作配置」分栏——步骤默认值 + 动作录制器
需求:滑动要能"我自己录制";在自定义动作旁边加一个分栏,能配动作默认值、
能录制操作当动作、能自己建立动作。

**步骤默认值**(core/step_defaults.py,存 app_meta.step_defaults 单键,不建表):
- 覆盖 滑动(方向/时长区间/幅度/抖动/拟人)、点击(等待超时)、长按(时长/超时)、
  等待(区间)、按键、输入文字(模式/候选文案/清空);
- **只影响之后新建的步骤**,已有步骤不动;新建时 `_makeStep` 用出厂值打底 + 默认值覆盖;
- 只存与出厂值不同的字段(以后调出厂默认,没配过的能跟着走);
- 字段白名单 + 范围夹取(SPEC):越界夹边界、非法值丢弃 → 手改 JSON 塞脏值也进不来。

**动作录制器**(static/admin/recorder.js):
- 在设备画面上点/划/按键/输入 → 自动翻译成步骤:
  点→命中元素记「点击元素」(选择器)、没命中退化成「点击坐标」(百分比);
  划→「滑动」方向/幅度/时长全按你实际操作算;停顿≥1s 可选记成「等待」(±15%);
- 两个入口:动作配置页「录制动作」(存成自定义动作,进动作库复用)、
  步骤编辑器滑动那步的「录制手势」(只取手势回填该步骤);
- 画面+元素树走 /api/uiauto/snapshot 一次取齐,**每次操作后自动刷新**,
  所以下一次点击用的是最新的树;执行仍走 /api/screen/{tap,swipe,key,text}(与大屏同一套)。

接口:GET/POST /api/step_defaults(读登录、写需 tasks 权限)。
文档:TASK_DEV §3.1(含翻译规则表与三条实现口径)、API §2.3、DATA_MODEL §5、README。

自测(无头浏览器 + CDP 真模拟拖动):默认值保存→回读→新建滑动步骤确实预填 0.42;
录制器取到画面与元素树;模拟"按住往上划"→ 录出
{direction:up, distance_ratio:0.5, duration_min:0.47, humanize:true}(幅度/时长按实际操作算);
恢复出厂链路 0.6 通过;页面无 JS 报错。
2026-09-20 14:32:35 +08:00
butubb 9a44eeba95 Merge branch 'feat/task-patrol'——任务级公共巡检(含与拟人滑动的合并:import、能力表两处冲突已解) 2026-09-16 13:10:05 +08:00
butubb c29516cff5 feat(任务): 任务级「公共巡检」——独立于步骤画布的守护条件(含 webhook 通知)
需求:任务编辑器里能单独配"这个任务每隔 N 秒检查一次"——熄屏就点亮、某个元素
出现就通知、掉出 App 就停本设备;通知标题正文要能自己写。

配置与执行分离(这是本次的关键设计):
- **配置是任务级的**(`params.watchers`),在任务编辑器单独一块,不进步骤画布;
- **执行是穿插的**:worker 每执行完一步、以及长等待的每个分片,看一眼哪个巡检
  到点了。不起线程 → 不需要并发模型,也不会和主流程抢屏幕(两边同时点屏幕会
  互相打断)。代价是精度受步长影响(某步卡 30s,巡检最多晚 30s),已在文档写明。

- core/patrol.py(新):检查项/动作注册表(CHECKS/ACTIONS)+ evaluate/act。
  检查:屏幕熄灭/亮着、元素存在/不存在、前台是/不是某 App;
  动作:只通知、点亮、息屏、停止本设备。屏幕走 `dumpsys power`(0.3s,
  不用 d.info——那玩意在部分设备要 14s),前台走 d.app_current()(0.7s)。
- tasks/generic/task.py:`_maybe_patrol` / `_run_patrol`(冷却、命中记一条
  步骤明细、发通知);**文案在动作之前渲染**——点亮后 {screen} 就成了"亮屏",
  用户要看的是"发现熄屏,已点亮"。
- 任务编辑器新增「公共巡检」块(static/admin/tasks.js)+ 样式;保存进 params.watchers。
- 通知:新增事件 `task.patrol.hit`(巡检命中)与 `task.notify.custom`(步骤发通知);
  给了 title 就用它当标题(不再拼前缀),level 字段可点名级别。

顺带(巡检需要的原语,也可单独用):
- if_el 条件判断支持 `selector_type=screen`(亮/熄)与 `foreground`(前台包名);
  非元素条件不参与「选择器健康」统计(否则会攒出假的"选择器失效"告警)。
- 新增两个步骤:`notify`(发自定义通知)、`stop_self`(停本设备,记"被停止"
  而不是失败,不触发重试)。步骤类型 18 → 20,相关文档计数一并更新。

修 bug:`wait` 步骤在巡检耗时超过剩余时间后 `sleep(负数)` 抛
"sleep length must be non-negative"(真机联调抓到,已 clamp 到 0)。

自测:假设备单测 12 组(命中/冷却/间隔/元素/前台/停止/静默/异常不炸);
真机联调:熄屏→点亮(False→True)+ 通知文案正确、掉出抖音按间隔命中 5 次、
长等待里穿插生效且步骤回到 ok、清理后用户通知配置原样恢复。
文档:TASK_DEV §4.5(含两个可抄的例子)与步骤表/条件类型、NOTIFY §3、README。
2026-09-16 13:02:40 +08:00
butubb cf075ba4e1 feat(任务): 滑动拟人化 + 每台设备有自己的手感(core/humanize.py)
用户反馈"滑动太像机器人""批量执行时每台设备都一样"。

core/humanize.py(新)分两个层次:
- **每次不同**:起止点/幅度/时长抖动、弧线方向随机——最容易被识别的不是"慢",
  是"每次都一模一样";
- **每台设备不同**:由 crc32(serial) 派生稳定的"性格"(手速 0.82~1.32、
  幅度 0.86~1.16、弧度、常用横坐标 ±9% 屏宽、停顿 0.80~1.35)。同设备多次运行
  风格一致,不同设备明显不同——13 台批量跑看着像 13 个人各刷各的。
  用独立 Random 实例播种,不碰全局 random(多线程 worker 会打乱取值顺序)。

轨迹用二次贝塞尔走 d.swipe_points(曲线),异常时自动退回直线 d.swipe。
**点数固定 4 个**:swipe_points 在慢设备上每多一个点约多 1 秒(实测 2 点
1.4s / 6 点 6.0s / 10 点 10.6s),设备自己会插值几十步,4 点已足够弯。

顺带修一个真机上的老毛病:滑动原本每次都要读 d.info,而它在部分设备上要
**14 秒**。改用 humanize.screen_size()(走 window_size,同设备 0.6s,缓存
120s)——所以哪怕多了弧线,真机单次滑动反而从 ~15s 降到 ~5s。

- tasks/generic/task.py:swipe / swipe_until 走拟人(新增 distance_ratio、
  jitter、humanize 参数,默认开);swipe_until 每轮停顿也抖动;wait 步骤新增
  可选 vary_pace(默认关,按设备节奏缩放 0.8~1.35 倍);
- static/admin/editor.js:滑动类步骤参数面板加"幅度/抖动/拟人轨迹"+ 说明;
- 文档:TASK_DEV.md §8.4(含"点数别调大""别用 d.info"两个坑)、步骤表、
  README 能力表与结构。

自测:假设备单测(曲线/抖动/设备间差异/退化路径/不越界/尺寸缓存)+ 真机联调
(4 次滑动全部 ok,标注"弧线"、坐标每次不同、对照的 humanize=false 仍是直线)。
2026-09-16 12:39:47 +08:00
butubb 5e0a7d5556 fix(屏幕): 一键息屏不再唤醒已眠设备 + 「保持亮屏」对不充电的设备生效
用户反馈两条:
1. 监控页「一键息屏」像是把设备**唤醒**了(按钮行为"反");
2. 任务里的「保持亮屏」没用。

根因:
1. `POST /api/device/screen_all` 的 off 分支发 `input keyevent 26`(KEYCODE_POWER)——
   那是电源键**开关**:对亮着的设备是熄屏,对**已经息屏的设备反而是唤醒**。
2. `keep_screen` 只发 `svc power stayon true`,它管的是「**充电时**屏幕常亮」
   (stay_on_while_plugged_in)。设备走 WiFi 跑任务、没插充电器 → 完全不生效。

修法:
- 息屏改用 `KEYCODE_SLEEP(223)`(单向:只熄不亮)。
- 保持亮屏改成把系统**息屏超时**顶到最大(`settings put system screen_off_timeout
  2147483647`)+ 顺带 `svc power stayon true` + 立刻 `KEYCODE_WAKEUP` 唤醒一次;
  `mode=off` 时写回原值(进入时读一次记在内存;进程重启丢了记录就写回 10 分钟兜底,
  `settings get` 返回 "null" 的机型也走兜底)。
- 文案/文档同步:编辑器里的步骤说明、TASK_DEV 步骤表、API.md 的接口行为。

自测(按用户要求不动机器):py_compile / node --check 通过;用假设备对象断言命令序列——
保持亮屏发 `settings get` → `stayon true` → `put …2147483647` → `keyevent 224` 并记住原值;
恢复写回原值 60000 且清空备份;原值为 null 时兜底 600000。
2026-09-15 13:24:28 +08:00
butubb 0bc713137d feat(抓取): 选择器优先语义化(同 id 多实例用 @text 限定,而非序号)+ 修掉两类"死选择器"
语义消歧(B 项):主属性在整棵树里重复时,先找第二个属性把目标单独圈出来 ——
  //*[@resource-id="x" and @text="我"]   (次属性 text > content-desc > class,
                                        单个不够就两两组合)
标 semantic:true + via;只有组合也分不开(列表里同 id 同文字)才退回
  (//*[@resource-id="x"])[k]            (标 indexed,前端黄标提醒脆弱)
抖音底部导航正是这个场景:tab 个数随灰度版本变(4 个 ↔ 3 个),序号必然错位。

顺带修掉两个结构性缺陷(给上面做验证时逐条 lxml 求值发现的,均非本次引入):
1. 结构步进把 class 当标签名 —— dump 的 XML 标签**一律是 <node>**,class 在
   @class 上,所以 //FrameLayout[1]/… 这类路径**永远零命中**;改 *[@class="…"][n]
2. 兜底结构路径用 @index 定位兄弟 —— 实测同级 index 会重复(状态栏/内容区/
   导航栏三个兄弟全是 index="0");改按子节点位置 //hierarchy/*[1]/*[2]

前端:抓取列表把 text/content-desc 排到最前并加粗上色(最稳的定位依据);
序号型从蓝标改**黄标 ⚠ 序号 k/n**,语义型给**绿标 ✓ 语义**;属性页新增
「选择器稳定性」一行说明这个选择器靠什么定位、会不会因界面变化失效。

真机实测(192.168.20.100,248 个元素):
  精确命中目标 221 → 247 | 死选择器 26 → 0 | 语义型 0 → 26(序号型 141 → 115)
  「我」的语义选择器经 /api/steps/test 真机点击 → 命中 ✓

文档:TASK_DEV §5.3/5.4(含两个 XPath 坑)、API §8(suggested 字段表 +
snapshot 行)、research/U2_ELEMENT_SELECTORS §五/§六、backlog ②标记完成。
2026-09-13 22:05:47 +08:00
butubb 4ea777a55a fix(抓取): 元素框跟着图片走(ResizeObserver)+ 界面放大 + 右侧层级/属性/颜色三页签
用户报的准确现象:**点某些元素会让画面变大,但框没跟着变大 → 错位**。

根因:预览图是 `max-width:100%` —— 窗口够宽时恒为原始尺寸(我这儿复现不出),
但窗口窄时图片被压小;此时任何**布局微动**都会改变预览列宽度 → 图片重新缩放,
而框是上一次算好的**像素坐标**,不会跟着变。触发布局微动的正是"点元素":
`.el-picker-item.active` 用 `border-left:3px`(占宽度)→ 列表变宽 → 预览变窄 →
图片变小 ✗。实测(视口压到 900):图片从 720 → 363,框仍停在 720 的位置。

修法:
1. **ResizeObserver 盯着图片**:显示尺寸一变就重算所有框 —— 窗口缩放、面板宽度
   变化、滚动条出现…都会自动跟上,这是"完全不错位"的兜底保证。
2. 高亮一律改用 **outline / box-shadow**(不占布局)→ 选中元素不再引发任何重排。
3. 弹窗放大到 **98vw × 88vh**(用户要"整个界面大一点"),图片在宽窗口下 1:1。
4. 右侧改成和 uiauto.dev 一样的**三页签**:
   - **层级**:元素树(原列表,缩进 + 搜索)
   - **属性**:选中元素的全部属性(建议选择器/class/resource-id/text/desc/package/
     clickable/bounds/深度)
   - **颜色**:鼠标在图上移动实时取**像素色**;选中元素显示**元素中心色**
5. 交互对齐云检查器:**点层级条目 = 选中**(看属性/颜色/高亮,不关窗),
   回填改由每行的「✓ 填入」按钮触发。

实测(视口 900 窄窗口):图片 720→363、框同步变 363 ✓;点元素不再错位 ✓;
三页签可用、属性/取色正确(选中元素中心 #f7f7f7)✓;无 JS 报错 ✓。
2026-09-13 21:30:41 +08:00
butubb 37a2b1c59b feat(抓取): 元素检查器改成本地版"大图 + 一次取齐"——复刻云检查器的体验
用户要的是 uiauto.dev 那个检查器的体验(左边大图点元素、右边层级树、选完回填),
并希望本地复刻(云页面跨域,拿不到它的选中结果,没法自动回传)。

- core/uiauto_helper.py: 新增 `snapshot(serial)`
  * **一个 u2 连接背靠背** dump_hierarchy() + screenshot():截图与元素树同源同刻,
    不再像原来那样分两个接口取(中间隔着 dump 本身的 1.3~1.8 秒)
  * `_xml_to_node()`:把 u2 的 XML 节点转成 uiautodev 那套结构,直接复用既有的
    选择器建议逻辑(不写第二遍)
  * **双截图校验**:dump 前后各截一张,差异明显就标 `unstable`,让前端明确提示
    "界面在变化中,请停在静止界面再抓",而不是悄悄给一个可能错位的框
- web/tasks_api.py: 新增 `GET /api/uiauto/snapshot`(登录 + 设备权限)
- static/admin/editor.js + templates/admin/monitor.html:
  * 抓取弹窗从 900px 加宽到 1280px,预览列从"固定 320px"改为铺满左侧 →
    **图片按原始分辨率 1:1 显示**(实测 720x1650 缩放 1.000),元素框严丝合缝;
    原来缩到 294px 时框全挤在一起,看着就像错位
  * 工具栏显示 `720x1650 · 247 个元素 · 2370ms`;界面在变时顶部弹黄色提示条
  * 鼠标在图上移动时高亮"最深命中"的元素框,便于确认真要点哪个

实测:抓取弹窗 1:1 显示、222 个框逐一贴合元素、无 JS 报错;
`unstable` 在静止界面为 false。
2026-09-13 21:17:12 +08:00
butubb 3f44cd1491 fix: 元素选择器序号语义 + 抓取弹窗直接点击测试
- uiauto_helper: 同属性多实例的选择器由 `//*[@id="x"][k]` 改为 `(//*[@id="x"])[k]`——
  前者在 XPath 里是"父节点内排第 k",多实例时 [2..n] 全部失配(实测抖音底部 4 个同 id tab:
  仅 [1] 可用),任务里表现为"未找到元素"但界面上元素明明存在。
- tasks/generic/task.py: 新增 _norm_legacy_xpath,执行前把**历史遗留**的
  `//*[@attr=…][k]` 窄范围纠正为带括号形式(只改前缀,结构路径 …/FrameLayout[2] 的
  兄弟序号保持不动)——已存任务无需重抓即可恢复。
- editor.js: 抓取弹窗每条元素新增「▶ 点一下」(按 bounds 中心真点一次,/api/screen/tap
  snap=1 吸附)与「✓ 测选择器」(用将填入的选择器跑 /api/steps/test 验证命中),
  点击后自动刷新截图;底部加用法提示。
- doc/TASK_DEV.md:写明 xpath 序号必须整体加括号 + 旧形态自动纠正 + 优先文字/唯一 id。
2026-09-10 15:31:33 +08:00
butubb 27530ff5ac fix: 手动执行不再受运行窗口限制(窗口只约束定时触发)——立即执行按钮在窗口外也可触发任务 2026-08-20 08:36:29 +08:00
butubb a0916ebda2 fix: 抓取元素回填垃圾选择器——无属性元素生成 //*[N](匹配任意节点点不到),改为 invalid 标记前端提示不可选;结构路径跳过无 class 层消除 //*[N] 前缀污染;模块拆分遗漏修复(get_all_worker_status/list_installed_apps 致 summary/设备已装应用 500) 2026-08-19 15:10:26 +08:00
butubb a5ce57b6fd 阶段3: 摘除 STF——删除 stf_client/stf_device_mgmt 与全部引用(STF 容器重启/设备管理/强制释放占用/agent 按钮/占用列),调度与设备管理完全基于本地设备池+adb;错误类迁入 device_worker,create_worker 去 stf 参数 2026-08-18 08:08:32 +08:00
butubb e48eeef49b feat: 任务抢占+归还(抢占任务结束后自动重启被抢占任务)+ 修复抢占死锁(stop_device 移出锁块)+ wait 步骤可中断 + 循环块新增一直循环模式(配合定时启动+停止实现全天候养号) 2026-08-16 08:12:05 +08:00
butubb a51857d143 feat: 步骤新增剪贴板注入(可注入+粘贴,批量发链接场景)+ adb终端快捷命令 tcpip 5555 转网络调试 2026-08-15 15:53:31 +08:00
butubb 21d3aa8268 feat: 任务离线设备自动跳过(serial/分组模式触发时过滤 STF 池离线设备,默认开启,任务编辑器可勾选关闭) 2026-08-14 09:16:54 +08:00
butubb 060157ea1a refactor: 前端JS拆分为8个模块(base/list/monitor/editor/tasks/tools/apps/admin,按依赖顺序加载)+ 删除废弃文件(start_web.bat/main.py/fix_web.bat/cleanup.py,web已全覆盖)+ 文档同步 + 修复/api/summary缺导入 2026-08-11 14:53:04 +08:00