# 视频工厂能力现状审计(2026-10-02) > 回答「是不是缺东西」—— 逐项列出**能用 / 不能用 / 待接**,以及缺的具体是什么 > 基准:三端 `a2b367973` --- ## 一、能力层(25 个注册能力) **状态**:✅ 可用 19 · 🟡 部分可用 3 · ⚪ 规划中 3 ### 执行器已接入(8 个 —— 流程里能自动跑) | 能力 | 用途 | 依赖 | 状态 | |:--|:--|:--|:--| | `storyboard_plan` 分镜规划 | 故事 → 分镜 | LLM(DeepSeek) | ✅ | | `prompt_gen` 提示词生成 | 分镜 → 六模块提示词 | 无 | ✅ | | `text_to_video` 视频生成 | 提示词 → 视频 | **可灵**(已配) | ✅ | | `video_concat` 视频合成 | 片段 → 去AI化 → 拼接 → 混流 | FFmpeg | ✅ | | `tts_generate` 语音合成 | 文本 → 音频 | **阿里百炼**(已配) | ✅ | | `material_search` 素材搜索 | 关键词 → 素材 | **Pexels**(已配) | ✅ | | `music_select` BGM 选择 | 风格 → BGM | 本地音乐库 | ✅ | | `subtitle` 字幕生成 | 台词 → ASS 字幕 | FFmpeg | ✅ | ### 注册但执行器未接入(流程中**明确跳过并说明原因**,不会静默失败) `script_generate`(映射已连但实现待补)· `image_to_video` 图生视频 · `text_to_image` 文生图 · `person_swap` 人物置换 · `lipsync` 对口型 · `vfx_apply` 特效 · `comfyui_workflow` · `character_3d` --- ## 二、模型与供应商(配置现状) | 供应商 | 用途 | 配置 | 状态 | |:--|:--|:--|:--| | **可灵 Kling** | 视频生成 / 图片生成 | ✅ 已配 | **视频 ✅ 可用**;**图片 ⚠️ 额度不足**(需单独充值) | | **阿里百炼** | TTS / 人物置换 | ✅ 已配(已充值) | ✅ 可用 | | **DeepSeek** | 文本(剧本/分镜/评论) | ✅ 已配 | ✅ 可用 | | **Pexels** | 素材搜索 | ✅ 已配 | ✅ 可用 | | 火山方舟(即梦) | 图片/视频备选引擎 | ⚪ 未配 / 模型名待确认 | ⚪ 待接 | | fal.ai | 对口型(Kling Lipsync) | ❌ 未配 | ⚪ 待接 | --- ## 三、资产库(11 类,全部可用) 角色 · 场景 · 真实场地 · 产品 · 道具 · 服装 · 音色 · BGM · 音效 · 特效预设 · 素材 **每类都具备**:搜索/筛选/排序 · 卡片/表格视图 · 编辑字段(**含下拉建议**)· 上传参考图 · **🎨 AI 生成参考图** · 删除 **角色生成器**(专门页面):**10 层 61 字段**(44 个下拉)+ 5 视角 + 引擎选择 --- ## 四、导演系统(已接 2 个) | 导演 | 类型 | 状态 | |:--|:--|:--| | `legacy_scene_planner` | 本地分镜 | ✅ 可用 | | `storyboard_v52`(AI Storyboard Director v5.2) | 技能型 | ✅ 可用(技能文档已入库) | | ?用户提到的**另 2 种** | — | ⏳ **需名称 / 来源** | --- ## 五、缺什么(明确清单) | # | 缺的东西 | 影响 | 补法 | |:--|:--|:--|:--| | 1 | **可灵「图片生成」额度** | 定妆照 / 资产参考图生成不可用(视频额度不通用) | 可灵开放平台**单独充值图片生成** | | 2 | **`fal.api_key`** | 口型同步(`lipsync`)不可用 | 申请 fal.ai key → 🔑 API 配置 | | 3 | **另 2 个导演系统** | 只能选 2 种分镜风格 | 提供名称/来源(接入约 3 步) | | 4 | **人脸表情精细控制** | 目前只能靠提示词描述 | 接 **ComfyUI**(表情/风格精细)或等可灵支持 | | 5 | `script_generate` 实现 | 流程里「剧本改编」节点会跳过 | 补实现(约 20 行,复用 LLM) | | 6 | 火山方舟(即梦) | 少一个图片/视频备选引擎 | 控制台确认模型名后接入 | | 7 | `person_swap` 参数接入 | 「人物置换」流程节点会跳过 | 补实现(API 与代码已存在) | --- ## 六、现在就能跑的(已验证) ### ✅ 完整可用 ①:口播视频(素材版,**零生成费用**) ``` 脚本 → 素材(Pexels) → TTS(阿里) → 字幕 → 混流成片 ``` **实测**:20 秒出片 · 3.21MB / 12.46 秒 / 1080x1920 · **含音轨 + 字幕烧录** ✓ ### ✅ 完整可用 ②:分镜驱动视频(可灵版,**按镜头计费**) ``` 脚本 → 分镜(v5.2) → 可灵逐镜头生成 → 去AI化 → 拼接 → 混流 ``` **实测**:3 镜头 **1.9 分钟**(并发生成)· 成片 3.2MB ✓ ### ✅ 可用:流程画布 6 个模板 + 节点状态徽章 + 产物预览(视频可播)+ 🔄 重做 + ▶️ 从此起跑 + ⏹ 停止 + **生成前费用确认** ### ✅ 可用:分镜透明化 「🎬 预览生成方案」→ 逐镜头看 **提示词 / 能力 / 引擎 / 参数**(**零费用**) ### ✅ 可用:通知与产物中心 任务完成右上角通知 + 「📋 生产记录」页可播全部产物 --- ## 七、建议优先级(我的判断) | 优先级 | 事项 | 理由 | |:--|:--|:--| | 🔴 高 | **可灵图片充值** | 角色/场景参考图是"资产先行"的前提,没有参考图流程就不完整 | | 🟡 中 | 另 2 个导演系统接入 | 分镜质量多样性(你明确提过) | | 🟡 中 | `script_generate` + `person_swap` 实现 | 两个流程节点目前会跳过(代码量小) | | ⚪ 低 | fal.ai 口型 / ComfyUI 表情 | 精细控制,主流程跑顺后再做 | | ⚪ 低 | 火山方舟即梦 | 备选引擎,可灵够用时不急 |