# 从输入到成片验收 / Complete filmmaking workflow 这里把每一步的输入、交付和返回关系放在一张图中。可以从已有剧本、参考图、导演方案或镜头继续,不必每次从头运行;只有当前交付需要时才进入下一层。 ![从输入、剧本、导演、视觉资产、分镜提示词到视频验收的完整流程](assets/workflow-overview.svg) [下载完整 Mermaid 源图](assets/production-workflow.mmd) · [全部模块](../SKILL_CATALOG.md) · [当前源码安装](INSTALLATION.md#install-from-a-clone) · [21张用户接受视觉成果及证据](showcase/manifest.json) ## 完整原图 下图列出当前工作流的职责节点和返回线。它是职责和交接图,不表示所有步骤已自动执行,也不表示全部模块都在本仓库分发。 ```mermaid flowchart TB U["用户输入
点子·小说·大纲·剧本·参考图·已有镜头"] --> T["确定本次目标与已有材料
交付物·时长·画幅·平台·制作限制"] T --> W["剧本创作与编辑
director-agent"] T -. "需要市场判断时" .-> M["市场研究
d-official-market-analysis"] M -. "选题与改稿参考" .-> W M -. "用户明确批准写入后" .-> K["市场知识审核与沉淀
d-data-analysis-semantic-layer"] W --> S["可读剧本
人物·情节因果·对白·场景"] S --> D["导演方案
director-agent
表演·视觉概念·声音·剪辑"] S -. "明确需要时" .-> X["AI执行剧本编译
director-agent 的条件模式"] D --> V["按需选择视觉风格
赛博朋克·史诗·奇幻·恐怖·黑色
爱情·战争·武侠·仙侠·硬科幻·古风"] V --> A["人物/场景/道具资产
character-asset · scene-asset · prop-asset
按请求交设计/提示词或参考图
图片经用户审阅后锁定"] A -. "需要调整时" .-> V V --> B["分镜与摄影设计
ai-storyboard-director 5.7.1"] A --> B X --> B B <--> R["保存与恢复
导演意图·已选镜头·场景状态"] B -. "需要创意思路时" .-> C["创意镜头文字候选
观看过程·作用·取舍
不自动生成或写入主方案"] C -. "用户明确采用后局部合并" .-> B B --> P["按请求交分镜或提示词
分镜可读设计·提示词六模块"] P -. "明确要求实际白模预演时" .-> PRE["3D白模预演
whitebox-previs-executor"] PRE -. "修改机位或节奏" .-> B PRE -. "已明确要求实际视频时" .-> G["实际视频生成
produce-ai-video 统筹制作
调用视频模型与生成工具"] P -. "明确要求实际视频时" .-> G G --> E["选片·剪辑·对白/音效/音乐"] E --> Q["完整播放审查与修复"] Q --> F["用户验收与成片交付"] T -. "专项编排,尚未部署" .-> SHORT["短剧生产控制合同
ai-short-drama-production
按请求分镜或六模块提示词"] ``` ## 每个阶段实际交付什么 | 阶段 | 必要输入 | 可直接使用的交付 | 失败后返回 | |---|---|---|---| | 输入与范围 | 当前要求、已有材料、明确限制 | 本次结果、时长/画幅、成本和权限边界 | 决定结果的缺口 | | 编剧与导演 | 点子、小说、大纲或已有剧本 | 可读剧本;人物行动、表演、视觉、声音、剪辑决定 | 最早断裂的因果或导演判断 | | 视觉与资产 | 剧情和已有锁定 | 类型参数;人物/场景/道具提示词、实际参考图及审阅状态 | 不成立的构图、光影、材质、身份或空间 | | 创意镜头思路 | 当前剧情、主方案与锁定项 | 独立文字备选:观看过程、叙事作用、衔接、收益与代价;采用不等于生成授权 | 具体创意的作用或与锁定项的冲突 | | 分镜与提示词 | 可用剧本、导演决定和所需资产 | 分镜请求交可读设计,提示词请求才交六模块;数字10内部适用性覆盖 | 具体镜头、调度、时长或连续性问题 | | 可选白模 | 明确预演请求及已写好的镜头方案 | 可播放的3D机位与基础走位预演、编译合同、验证记录 | 编译解释或未通过的动作门 | | 生成与后期 | 明确实际视频请求、选定材料、可用工具和执行授权 | 真实素材、选片、剪辑、对白、音效和音乐 | 失败镜头或后期环节 | | 验收 | 最终渲染文件 | 完整播放检查、修复结果和用户决定 | 最早影响观看的实际缺陷 | 分镜入口在明确作品目录内保存导演意图、已选镜头、进入/退出状态和来源哈希,并恢复当前场所需知识。保存与恢复、明确几何检查、设计语义审阅、用户审美和真实视频效果分别验证。程序不自动评判好不好看,也不能强制所有聊天入口执行。 ## 21项影视职责与1项网页辅助 计数口径:本仓库分发 **18项常规+3项实验=21个模块**,其中20项用于影视、1项用于网页。工作流另列外部仙侠技能,因此是 **21项影视职责+1项网页辅助**;外部仙侠不计入本仓库21个模块、42份双语指南或ZIP。 | # | Skill | 职责与交付 | 分发/使用边界 | |---|---|---|---| | 1 | [director-agent](skills/zh-CN/director-agent.md) | 剧本创作、编辑、诊断;导演方案;明确需要时另编译AI执行剧本 | 常规;已有批准导演方案不重新导演 | | 2 | [ai-storyboard-director](skills/zh-CN/ai-storyboard-director.md) | 5.7.1分镜、观众体验与摄影、分阶段提示词、作品内保存与恢复 | 当前A5.7.1按明确用户指令采用;待修和审美状态另列,旧Release ZIP未更新 | | 3 | [character-asset](skills/zh-CN/character-asset.md) | 人物主参考、必要视图、身份和状态合同 | 按请求交提示词或实际图;用户审阅后锁定 | | 4 | [scene-asset](skills/zh-CN/scene-asset.md) | 场景结构、空间锚点、光源与必要参考图 | 不因换机位重建场景 | | 5 | [prop-asset](skills/zh-CN/prop-asset.md) | 道具结构、材质、比例和状态参考 | 单图不自动扩成多格;保留真实塑料、新物和设计发光 | | 6 | [cyberpunk-design](skills/zh-CN/cyberpunk-design.md) | 技术与人的关系、功能光、空间层级 | 不强制雨夜、霓虹或湿地 | | 7 | [epic-design](skills/zh-CN/epic-design.md) | 群体、地形、建筑和人物代价形成尺度 | 不只靠巨物和广角 | | 8 | [fantasy-design](skills/zh-CN/fantasy-design.md) | 世界规则、魔法目标与环境反馈 | 奇幻效果仍有具体作用 | | 9 | [horror-design](skills/zh-CN/horror-design.md) | 威胁、异常证据、显露与空间不安 | 不依靠死黑或血腥 | | 10 | [noir-design](skills/zh-CN/noir-design.md) | 秘密、犯罪、关系压力和明暗信息 | 不等于黑白滤镜 | | 11 | [romance-design](skills/zh-CN/romance-design.md) | 距离、视线、动作与关系变化 | 不强制粉色、暖光或拥抱 | | 12 | [war-design](skills/zh-CN/war-design.md) | 地形、协同、负荷、行动与后果 | 不用装饰爆炸替代战争处境 | | 13 | [wuxia-design](skills/zh-CN/wuxia-design.md) | 兵器、步法、支撑、接触与东方空间 | 静态交叉不证明动态攻防通过 | | 14 | [hard-sci-fi-visual-director](skills/zh-CN/hard-sci-fi-visual-director.md) | 物理、功能、制造、环境及原创硬科幻视觉 | 本仓库实验包;有用户接受图例,未证明所有任务稳定 | | 15 | [xianxia-visual-director](https://github.com/liyue-aigc/xianxia-visual-director) | 东方仙侠世界、天宫巨构与写实摄影 | 外部上游;无已核实再分发许可,不复制源码或打包 | | 16 | [whitebox-previs-executor](skills/zh-CN/whitebox-previs-executor.md) | 提示词到可播放3D基础预演 | 实验包;人形和已实现代理,打斗必须逐动作过门 | | 17 | [produce-ai-video](skills/zh-CN/produce-ai-video.md) | 统筹实际生成、选片、剪辑、声音、完整看片与修复 | 需要实际工具、模型与相应权限;不内置免费模型 | | 18 | [ai-short-drama-production](skills/zh-CN/ai-short-drama-production.md) | 短剧节拍、资产、调度、光线、动作与QC控制合同 | 独立合同按请求交分镜或提示词;未安装,实际视频待验证 | | 19 | [d-official-market-analysis](skills/zh-CN/d-official-market-analysis.md) | 选题与平台研究、来源、数据、结论与独立待批准记录 | 按需研究;报告不授权知识写入 | | 20 | [d-data-analysis-semantic-layer](skills/zh-CN/d-data-analysis-semantic-layer.md) | 用户批准后校验、版本化写入与回读 | 目标和批准来自当前任务;已存知识仍检查时效 | | 21 | [guofeng-visual-director](skills/zh-CN/guofeng-visual-director.md) | 古风文化、空间、人物器物、构图光色与完整图像提示词 | 候选实验包;不自动视为历史准确还原 | | 辅助 | [web-design-director](skills/zh-CN/web-design-director.md) | 作品站、资产库、工作台和网页展示 | 只用于明确网页或应用界面任务;仓库README维护不触发建站 | 十一种视觉路线=八项常规类型+实验硬科幻+外部仙侠+古风候选。选择取决于作品,不要求一次加载十一项,也不把风格名变成统一色表或固定镜头。 ## 证据与当前边界 本轮21张视觉成果均已由用户接受,其中19张为原创生成静帧,2张为原创网页原型的真实浏览器截图;原幅展示及逐文件状态见[展示清单](showcase/manifest.json)。这只证明这些具体结果已被接受;没有旧版同题A/B,也没有跨任务稳定性或真人可用性研究。完整视频仍须生成、完整播放、修复并单独验收。 当前源码的分镜入口为A5.7.1,已按明确用户指令采用;首轮测试中的已知问题与审美接受状态分别保留。公开v1.3.0 Release是含5.4.4的旧快照;另行分发的5.6独立Preview有自己的标签和范围。更新源码、构建ZIP、推送Git和发布新Release是不同动作,见[安装说明](INSTALLATION.md)。