# 09 · Kling 3.0 公式与差异化用法 > Kling 3.0(可灵 3.0,快手出品)2026 年的核心升级:**原生音画同步、智能分镜、最长 2 分钟、角色定向发声、Motion Brush 手动控制**。中文理解能力业界领先。 ## 三套写法(按复杂度递进) ### 写法 1:4 部分基础公式(短视频、单一场景) ``` Subject + Action + Context + Style ``` - **Subject**:具体视觉细节 - **Action**:精确的运动描述(用 active verbs) - **Context**:3-5 个环境元素(**不要多**) - **Style**:镜头 + 灯光 + 氛围 **示例**([kl-006 赛博朋克侦探](../prompts/kling/README.md#kl-006--赛博朋克侦探)): > A cyberpunk detective walking through a neon-lit alley, camera tracking behind him, rain falling, reflections on wet ground, cinematic lighting, noir atmosphere. ### 写法 2:5 层进阶公式(带剧情、带音频、复杂叙事) ``` Scene → Characters → Action → Camera → Audio & Style ``` | 层 | 作用 | |---|---| | **Scene** | 地点、时间、氛围(上下文锚点) | | **Characters** | 具体描述 + 一致命名(角色清晰) | | **Action** | 按时间顺序的步骤(时间线) | | **Camera** | 镜头类型 + 运动 + 切换 | | **Audio & Style** | 对话、语气、环境音(氛围) | **示例**([kl-009 黄金时刻重逢](../prompts/kling/README.md#kl-009--黄金时刻重逢情感对话)): ``` Scene: A park bench at golden hour, fall leaves drifting. Characters: Two reunited friends with a 10-year gap, both early 30s. Action: Alternating over-the-shoulder shots between both characters with nostalgic dialogue about missing each other, culminating in a moment of shared emotional recognition. Camera: Slow push-in on each speaker, ending on a held wide two-shot. Audio & Style: Soft piano underscore, ambient park sounds, warm cinematic color grade. ``` > 💡 这就是 Kling 3.0 比 Seedance / HappyHorse 都强的地方:**原生支持音画同步 + 多人定向发声**,所以一定要把音频写进 prompt。 ### 写法 3:图生视频专用(已有参考图) **只描述运动,不重描述视觉**。Kling 默认会重画图中已有的颜色/构图,所以把上下文留给图片,把动词留给 prompt。 ❌ 错误(重描述图中已有内容): > A red sports car with chrome wheels on a wet road with neon signs reflected on the asphalt, the car starts moving forward... ✅ 正确([kl-002 雨夜跑车启动](../prompts/kling/README.md#kl-002--雨夜跑车启动图生视频)): > The headlights blaze on and the engine roars to life. The rear tires spin, spraying water across the wet asphalt, and the car launches forward. ## Kling 与 Seedance/HappyHorse 的关键差异 | 维度 | Kling 3.0 | Seedance 2.0 | HappyHorse 1.0 | |---|---|---|---| | 中文 | **业界最强**(推荐用中文) | 良好 | 良好 | | 音频 | **原生 + 角色定向发声** | 需单独处理 | 原生联合生成 | | 时长 | 15s(智能分镜可达 2 分钟) | 15s | 15s(默认 5s) | | 物理感 | **极强**(stone crumbles 这类细节会真实呈现) | 良好 | 一般 | | 图生视频 | **极强**(Motion Brush 手动控制) | 良好 | 良好 | | 多人定向 | **支持**(角色 A 说 X,角色 B 说 Y) | 不支持 | 不支持 | **何时选 Kling**: - 需要原生音频 + 角色对话(超越 HappyHorse 的环境音) - 中文剧情、中式美学 - 图生视频,且要复杂物理交互 - 想要电影级镜头质感 ## Kling 的写作守则 ### 1. 用 active verbs 替代笼统词 ❌ "moves" / "goes" / "happens" ✅ "rockets upward" / "slams into" / "erupts" ### 2. 描述时序流(开头 → 中间 → 结尾) 不要只写一个冻结的瞬间,要写镜头怎么"演化"。比如 [kl-018 武士拔刀斩竹](../prompts/kling/README.md#kl-018--武士拔刀斩竹图生视频): > The samurai raises the katana → and slashes in one explosive arc → > the blade catching golden light → Two bamboo stalks behind him slide and topple 每个箭头都是一个时间节点,模型会按这个序列出帧。 ### 3. 用具体光源代替"dramatic lighting" ❌ "dramatic lighting" ✅ "flickering fluorescent tubes" / "neon signs" / "candlelight" / "golden hour" / "LED panels" 真实光源 = 真实效果。 ### 4. 加触感细节(tactile details) 让画面"摸起来真":grain(颗粒)、lens flares(镜头眩光)、reflections(反射)、fabric sheen(布料光泽)、condensation(凝结水珠)、smoke(烟)、sweat(汗)。 ### 5. 显式 endpoint(防 99% 卡死) ❌ "Subject's hair moves in the wind"(无终止状态 → 模型陷入死循环) ✅ "Subject's hair moves in the wind, **then settles back into place**" ### 6. 物理交互锚定幻想([kl-036 龙塔起飞](../prompts/kling/README.md#kl-036--龙塔起飞图生视频) 的精髓) 幻想场景容易"飘",用真实物理交互锚定 — 龙起飞时**石头碎落 + 街道火把被气流吹动** = 可信度暴涨。 ## 通用负向提示(建议每条都加) 获得真实电影感的标准 negative prompt: ``` Negative: smiling (除非需要), cartoonish, 3D render, smooth plastic skin, floating limbs, sliding feet, text morphing, no watermark, no logo. ``` ## 元素数量上限(不同子模型) | 模型 | 复杂度上限 | 适用 | |---|---|---| | **Kling O1** | 多步镜头运动 + 文字编辑视频 | 最复杂场景 | | **Kling 2.6** | 5-7 元素 | 复杂光影、细微表情 | | **Kling 3.0**(推荐) | 5 层公式全开 | 带音频、带剧情 | | **2.5 Turbo Pro** | 3-4 元素 + 单一镜头运动 | 速度优先 | | **1.6 Standard** | 简化结构 + Motion Brush | 手动控制图生视频 | ## 常见错误清单 | 错误 | 后果 | 解法 | |---|---|---| | 17+ 个环境元素 | 模型过载、画面糊 | 砍到 3-5 个 | | 没有 endpoint | 99% 卡死 | 加 "then settles back / fades out" | | "person drinking from a glass" 这类模糊接触 | 手部/物体变形 | 改成 "hand making contact with glass rim, tilts toward mouth" | | 图生视频重描述视觉 | 模型混乱 | 只写运动,不写视觉 | | 中英文混用 | 发音怪 | 选一种坚持到底(中文优先) | ## 资源 - 36 条精选提示词:[../prompts/kling/README.md](../prompts/kling/README.md) - Skill 自动生成:[../skills/kling-prompter/SKILL.md](../skills/kling-prompter/SKILL.md) - 官方平台:[klingai.com](https://klingai.com)