# 02 · 进阶公式:8 要素工程化指令 > Seedance 2.0 本质上是一个**多模态 AI 导演**:同时读取文字、图片、视频、音频,并在内部拆成"空间层"(画面里有什么)和"时间层"(事情如何随时间变化)两个维度来理解和生成画面。 好的提示词不是单纯的"文案型形容",而是"**工程型指令**":谁、在什么场景、做什么动作、镜头如何运动、按怎样的时间顺序发生。 ## 公式 ``` 精准主体 + 动作细节 + 场景环境 + 光影色调 + 镜头运镜 + 视觉风格 + 画质 + 约束条件 ``` 简单说就是:先锁定"谁"在"干什么",再交代"在哪"、"什么氛围",然后告诉模型"怎么拍",最后用风格、画质和约束条件把结果收紧。 ## 8 要素详解 ### 1. 精准主体(Subject) 实际参考的素材里往往存在多个主体,必须明确主体定义。主体可以是人物、道具、场景等。 **基本定义方式** - 推荐句式:`将 <图片/视频N> 中的 [主体核心特征] 定义为 <主体N>` - 核心特征要求:使用 **2–3 个清晰、稳定的静态特征**(如服饰、发型、外观、类别)描述,确保唯一可识别性 - 示例:`将图片1中穿红色连衣裙、戴草帽的女人定义为主体1` **多素材同主体**(多张图指代同一人物) - 推荐句式:`将图片1中的 […]、图片2中的 […] 定义为 <主体N>` **多主体场景**(视频中存在多个主体) - 需分别定义并使用标签区分,标签应具备唯一性与稳定性 - 示例:`将视频1中的高个子男人定义为警察,将另一个矮个子男人定义为小偷` > ⚠️ 每次涉及主体时需明确指代,避免省略。后续描述中持续使用对应标签("警察"/"小偷"),避免指代混乱。 ### 2. 动作细节(Action) - **肢体细化 + 程度量化**:动作需具体到手、腿、头部、肩背等部位,同时补充**幅度、速度、力度**描述 - 示例:缓慢抬手、快速转头、用力蹬地、微微低头 - **优先低缓连续小动作**:尽量规避狂奔、大跳、剧烈翻滚等高爆发动作 - **补充动作过渡衔接**:写明前后动作的惯性与承接关系,保证画面动作连贯自然 - 示例:借着转身惯性顺势抬手、从停顿状态自然过渡到举手 - **情绪具象外化**:用具体的身体细节表现情绪,替代"很悲伤""非常愤怒"这类抽象词汇(详见 [04-情绪外化表](04-情绪外化表.md)) ### 3. 场景环境(Scene) 明确说明主体所处的场景、位置或空间关系。 ### 4. 光影色调(Light) - **时间**:黄金时刻 / 蓝调时刻 / 正午 / 阴天 - **光源**:硬光 / 柔光 / 窗光 / 霓虹 / 体积光 / 背光 - **色调**:暖调 / 冷调 / 高饱和 / 低饱和 / 电影感分级 ### 5. 镜头运镜(Camera) - **大小**:极广角 EWS / 广角 WS / 中景 MS / 中特写 MCU / 特写 CU / 极特写 ECU - **运动**:推 / 拉 / 横摇 / 纵摇 / 跟踪 / 环绕 / 手持 / 稳定器 / 航拍 - **角度**:低角度 / 高角度 / 平视 / 鸟瞰 > ⚠️ 一个镜头里**尽量只指定 1 种运镜方式**,不要同时要求推拉摇移,会增加画面的不稳定性。 详见 [05-运镜词典](05-运镜词典.md)。 ### 6. 视觉风格(Style) - **电影感**:cinematic / film grain / anamorphic / 35mm - **纪录片**:documentary / handheld / naturalistic - **赛博朋克**:cyberpunk / neon-lit / holographic - **动漫**:Ghibli-inspired / cel-shaded / anime aesthetic - **复古**:vintage / 8mm / VHS / retro grain ### 7. 画质(Quality) 定义画面清晰度、细节纹理与光影质感。 - 示例:高清、细节丰富、电影质感、色彩自然、光影柔和 ### 8. 约束条件(Negative) 约束词十分重要,可有效规避画面瑕疵、畸形崩坏及不合理元素,约束生成边界与稳定性。 - 避免生成字幕:`保持无字幕` / `避免生成任何文字或字幕` - 避免生成 Logo:`不要生成Logo` - 避免生成水印:`不要生成水印` 详见 [06-约束词清单](06-约束词清单.md)。 ## 实战示例(来自官方 PDF) > **场景**:宿舍情感短剧 **素材准备**: - @图片 1:女主半身照 - @图片 2:宿舍场景参考图 - @视频 1:室内对话运镜参考(中景推拉或轻微摇移) - @音频 1:室内环境声或轻音乐 **提示词**: ``` @图片 1 中的女孩作为主角,@图片 2 作为宿舍场景风格参考,参考 @视频 1 的运镜方式。 镜头 1:傍晚时分,女孩@图片 1 脚步轻快地走到宿舍门口@图片 2,镜头中景平稳跟拍, 暖黄色日光从窗外洒进走廊,她在门口停顿一下,深呼吸,表情略带紧张。 镜头 2:女孩@图片 1 推开门走进宿舍,镜头切到室内中景,舍友们一边整理书本一边 抬头看向她,其中一人笑着问 {考得怎么样啊,过了吗},镜头在几人之间缓慢 切换半身特写。 镜头 3:女孩@图片 1 先低头露出落寞表情,镜头给到她的近景,随后她抬头憋不住笑容, 哈哈大笑说 {骗你们的},舍友们追着打闹起来,镜头缓慢拉远,定格在宿舍内 一片欢声笑语的全景画面。 全程画面高清电影纪实风,色调温暖,光影柔和;人物面部稳定不变形,动作自然流畅, 无卡顿无闪烁;环境音效与 @音频 1 自然融合。 ``` ## 下一步 复杂剧情建议拆成多镜头 → [03-分镜时序](03-分镜时序.md)