# 角色一致性参考资料(外部学习) 来源:GitHub 开源项目(2026-10-04 抓取) ## shuohao-skills / character-refs(4095 star,Apache-2.0) 仓库:https://github.com/eternityspring/shuohao-skills 作者定位:「给任何故事里的角色真出参考图……先出一张正面全身锚点, 其余视图(大头照、90°侧面、背面、细节、45°大头照)**都只参考这张锚点**」 本目录: - `01_skill_原文.md` —— SKILL.md(工作流 + 分档 + 冻结机制) - `02_提示词规范_原文.md` —— **最核心**:每条都是实测失败换来的 - `03_角色卡schema_原文.md` —— 角色卡字段结构 - `04_字段拆解_原文.md` —— 一段话描述 → 分层字段的拆解规则 ## 核心方法论(提炼,用于我们的实现) 1. **一组图只有一个根:正面全身锚点**;只有它是文生图,其余全是「锚点 + 一句改图指令」 2. **改图模型只听第一句** —— 派生图第一句必须是明确构图指令 (`Zoom in to an extreme close-up...` / `Rotate the camera 180 degrees around her`) 3. **正面要写几何** —— 「肩、髋、脚都正对镜头,鼻子在脸中线上,两耳一样可见」; 反向词禁 `three-quarter view` / `turned body`(不写几何,模型会画成微侧身) 4. **一致性清单要短、按视图取层** —— 大头照只写脸/头发/上装(写下装 → 镜头拉远); 细节图不列整套服装(列了 → 模型画整个人,实测 8/8 失败) 5. **不写 `character sheet` / `turnaround` / `model sheet`** —— 会让模型在一张图里画多视图 6. **写实画风**:写 `A real photograph, not a render` + 85mm f/5.6 + 真实白平衡 + 不修图不美颜 + 轻微颗粒; **不写** `photorealistic` / 超高清 / 浅景深(会往 CG 带) 反向词压 AI 感:CGI、塑料皮肤、蜡质皮肤、娃娃脸、过度对称、HDR、过饱和、平光 7. **写光的效果,不写光源**(写 window 会把窗户画进画面) 8. **细节图露肤要带年龄**(`Any visible skin is the skin of a 16-year-old`)否则皮肤会画老 9. **模型不锁定** —— 一致性来自「同一张锚点」,不来自「同一个模型」 10. **冻结三样**:锚点 sha256 / 画风快照 / 描述指纹;变了就标「过期」,**只标记不删除** ## 用户提供的另一份资料要点 - 母版图要**摇一批候选**,挑**最有辨识度**的(不要指望观众记住"漂亮") - **记忆点**:袖口卷到哪、发尾挑染、领子立起、左耳银钉(一致性检查的抓手) - **纯灰 #808080** + **同一 seed** + 保存 job ID/seed - **角色卡 5 硬字段**:脸型 / 发型发色 / 五官比例(可测量)/ 服装剪裁 / 固定配饰 —— 一旦定下,**所有提示词原样复用**("齐肩直发"→"中长发"会被当新角色) - **分镜提示词结构**:角色字段前置占 **60%**,动作/场景/镜头后置 40% - **防串脸**:双人镜头拆开;开 `input_fidelity`(可灵为 `image_fidelity`)