# 六层参数库(GapEngine)— 创意缺口计算的基础资产 # ===================================================================== # 来源:GapEngine 设计(2026-10-02 讨论)原文全量导入,零删改。 # 用途:创意工坊中挑参数 → 计算"缺口分"(选中值 intensity 的方差)→ 生成画面联想卡。 # # 字段: # intensity 预期强度 0~1 —— 观众看到该选择时的"不寻常程度" # (低=符合预期/常规,高=出乎预期/有张力) # cue 画面联想描述 —— 拼成"画面联想卡"的一段话,用于触发导演脑补 # # 维护:可直接编辑本文件(数值/描述/新增值均可),下次生成立刻生效。 # ===================================================================== layers: - id: narrative name: 叙事层 params: - id: info_release name: 信息释放节奏 values: - value: 结果前置 intensity: 0.9 cue: "画面直接从结局开始,观众第一眼看到的是结果,不是原因" - value: 线性递进 intensity: 0.2 cue: "画面按时间顺序推进,从开始到结束,不跳跃" - value: 倒叙悬念 intensity: 0.7 cue: "画面从中间或结尾切入,再回到起点,制造'为什么'的追问" - value: 碎片拼图 intensity: 0.85 cue: "画面跳跃在不同时间点之间,观众需要自己拼出完整故事" - id: conflict_type name: 冲突类型 values: - value: 人与环境 intensity: 0.5 cue: "角色在和外部环境对抗,比如病房、走廊、时间" - value: 人与人 intensity: 0.6 cue: "角色在和另一个人对峙或互动,有对话张力" - value: 人与自我 intensity: 0.7 cue: "角色在和自己较劲,内心矛盾通过微表情和停顿外化" - value: 认知反转 intensity: 0.9 cue: "观众以为的真相被推翻,画面信息前后矛盾" - id: reversal_density name: 反转密度 values: - value: 零次 intensity: 0.1 cue: "全片没有反转,情绪平稳推进" - value: 一次结尾 intensity: 0.6 cue: "结尾处有一个反转,前面积累的情绪在最后释放" - value: 两次递进 intensity: 0.8 cue: "中间一次小反转,结尾一次大反转,情绪两次起伏" - value: 高频反转 intensity: 1.0 cue: "每隔几秒就有一次认知颠覆,观众来不及建立预期就被打破" - id: perspective name: 视角 values: - value: 第一人称自述 intensity: 0.3 cue: "镜头就是角色的眼睛,观众通过角色视角看世界" - value: 第三人称旁观 intensity: 0.2 cue: "镜头在角色外部观察,像纪录片摄制组跟拍" - value: 上帝视角 intensity: 0.5 cue: "镜头可以出现在任何位置,不受物理限制" - value: 不可靠叙述者 intensity: 0.9 cue: "画面呈现的内容和角色说的不一致,观众需要自己判断真相" - id: emotional_end name: 情感终点 values: - value: 释然 intensity: 0.3 cue: "结尾情绪是放下、轻松、呼出一口气" - value: 共鸣 intensity: 0.4 cue: "结尾让观众觉得'我也是这样',产生认同感" - value: 爽感 intensity: 0.7 cue: "结尾是压抑后的爆发,观众获得替代性满足" - value: 困惑 intensity: 0.8 cue: "结尾不给答案,观众带着疑问离开" - value: 温馨 intensity: 0.2 cue: "结尾是柔和、温暖、让人微笑的情绪" - id: info_gap name: 信息缺口 values: - value: 无缺口 intensity: 0.1 cue: "所有信息都在画面里,观众不需要猜" - value: 小缺口 intensity: 0.4 cue: "有一个小疑问,观众想知道答案但不会焦虑" - value: 大缺口 intensity: 0.8 cue: "核心信息被隐藏,观众必须看下去才能理解" - value: 多重缺口 intensity: 1.0 cue: "多个悬念叠加,每个镜头都在制造新的未知" # ── 第七层:表达层(本项目扩展 2026-10-03,原对话六层之外新增)── # 用途:用"不直接说"的方式表达主题——隐喻 / 象征 / 反讽 / 留白。 # 说明:直述是默认(低强度);一旦用了隐喻类手法,缺口分自然升高。 - id: rhetoric name: 表达层 params: - id: expression_mode name: 表达方式 values: - value: 直述 intensity: 0.1 cue: "画面直接把要说的事讲出来,不绕弯,观众一眼懂" - value: 明喻 intensity: 0.5 cue: "画面明确把两件事摆在一起(像…一样),观众当下就能看出这个类比" - value: 暗喻 intensity: 0.85 cue: "画面只呈现喻体本身(如地震、潮水),被比喻的事始终不出现,观众自己完成那次替代" - value: 象征 intensity: 0.9 cue: "一个物象在片中被反复带出(笼中鸟、镜子),逐渐脱离实物含义,成为某种处境的固定符号" - value: 反讽 intensity: 0.7 cue: "画面呈现的和话里说的相反,观众听得出那层言外之意" - value: 留白 intensity: 0.8 cue: "最关键的信息始终没给,画面停在动作之前或之后,让观众被迫自己补完" - id: vehicle_source name: 喻体来源 values: - value: 自然现象 intensity: 0.85 cue: "地震、潮水、风暴、干旱——用自然的剧烈或枯竭,对应人的处境与情绪" - value: 机械人造 intensity: 0.8 cue: "齿轮、流水线、监控、牢笼——用工业与规训的秩序,对应被安排的处境" - value: 动物 intensity: 0.7 cue: "笼中鸟、困兽、茧、飞蛾——用它们的姿态与命运,对应人的状态" - value: 身体感官 intensity: 0.75 cue: "呼吸、脉搏、疼痛、麻木——用生理反应外化内在的情绪强度" - value: 日常物件 intensity: 0.6 cue: "镜子、雨伞、闹钟、行李、门——用日常物件的非常规使用承载含义" - id: mapping name: 映射关系 values: - value: 整体寓言 intensity: 0.95 cue: "整条片子从头到尾就是同一个比喻,没有一个镜头是写实的" - value: 一物多义 intensity: 0.85 cue: "同一个喻体在不同观众那里读出不同所指,不做唯一解释" - value: 一对一 intensity: 0.4 cue: "喻体与所指严格对应,A 就是 B,观众能准确还原" - value: 局部点缀 intensity: 0.3 cue: "只在某几个镜头里出现一个带含义的物象,其余部分写实推进" - id: reveal_timing name: 揭示时机 values: - value: 全程不点破 intensity: 0.9 cue: "从头到尾不解释这层含义,相信观众能自己悟到" - value: 中途暗示 intensity: 0.6 cue: "中段给一个信号让观众意识到'这里还有另一层意思',之后照旧不点破" - value: 结尾点破 intensity: 0.5 cue: "结尾用一个回扣的镜头,让前面所有暗喻一次性被观众读懂" - id: visual name: 视觉造型层 params: - id: shot_size name: 景别 values: - value: 大远景 intensity: 0.3 cue: "人物在画面中很小,环境占主导" - value: 全景 intensity: 0.2 cue: "人物全身可见,和环境关系清晰" - value: 中景 intensity: 0.2 cue: "人物腰部以上,日常对话的常规景别" - value: 近景 intensity: 0.5 cue: "人物胸部以上,表情开始变得重要" - value: 特写 intensity: 0.7 cue: "面部占据画面大部分,每一个微表情都被放大" - value: 大特写 intensity: 0.9 cue: "只有眼睛、嘴唇或某个局部,极其强烈的聚焦" - id: angle name: 角度 values: - value: 平视 intensity: 0.1 cue: "摄影机和眼睛齐平,最中性的视角" - value: 俯拍 intensity: 0.7 cue: "摄影机从高处向下看,人物显得渺小或被压迫" - value: 仰拍 intensity: 0.7 cue: "摄影机从低处向上看,人物显得高大或有威胁感" - value: 荷兰角 intensity: 0.9 cue: "画面倾斜,地平线不水平,制造不安和失衡" - value: 鸟瞰 intensity: 0.8 cue: "垂直向下看,像地图视角,人物变成几何图形" - value: 虫视 intensity: 0.9 cue: "从地面向上看,极低角度,世界变得陌生" - id: depth name: 景深 values: - value: 深景深 intensity: 0.2 cue: "前景背景全部清晰,观众可以自由选择看哪里" - value: 浅景深 intensity: 0.6 cue: "只有主体清晰,背景虚化,强制观众聚焦" - value: 微距极浅 intensity: 0.9 cue: "只有几毫米的清晰范围,像透过放大镜看世界" - id: focal_length name: 焦距感 values: - value: 广角畸变 intensity: 0.7 cue: "边缘拉伸,空间被夸大,有轻微的鱼眼效果" - value: 标准 intensity: 0.1 cue: "接近人眼自然视角,无明显畸变" - value: 长焦压缩 intensity: 0.6 cue: "前后景被压扁,空间变得扁平,有偷窥感" - value: 鱼眼 intensity: 1.0 cue: "极端球形畸变,世界完全变形" - id: composition name: 构图 values: - value: 居中对称 intensity: 0.3 cue: "主体在正中间,左右对称,稳定但可能呆板" - value: 三分法 intensity: 0.1 cue: "主体在三分之一交点,常规舒适构图" - value: 对角线 intensity: 0.6 cue: "主体沿对角线排列,画面有动感和方向感" - value: 框架式 intensity: 0.7 cue: "主体被门框、窗框等包围,有被困或窥视感" - value: 不平衡 intensity: 0.8 cue: "主体严重偏一侧,画面失衡,制造紧张" - id: aspect_ratio name: 画面比例 values: - value: "16:9" intensity: 0.1 cue: "标准横屏,常规视频比例" - value: "9:16" intensity: 0.3 cue: "竖屏,手机原生比例,有亲密感" - value: "4:3" intensity: 0.5 cue: "复古电视比例,有年代感" - value: "1:1" intensity: 0.6 cue: "正方形,社交媒体感,中性但非常规" - value: "2.35:1" intensity: 0.7 cue: "宽银幕,电影感强烈,有史诗感" - id: motion name: 运动层 params: - id: camera_move name: 相机运动 values: - value: 固定 intensity: 0.1 cue: "摄影机完全不动,画面像一张会呼吸的照片" - value: 推 intensity: 0.5 cue: "摄影机缓慢靠近主体,注意力逐渐收紧" - value: 拉 intensity: 0.5 cue: "摄影机缓慢远离主体,揭示更多环境" - value: 摇 intensity: 0.4 cue: "摄影机在原地左右转动,像转头看" - value: 移 intensity: 0.5 cue: "摄影机平行移动,画面像画卷展开" - value: 跟 intensity: 0.6 cue: "摄影机跟随主体移动,观众有同行感" - value: 升降 intensity: 0.7 cue: "摄影机垂直上下移动,视角高度变化" - value: 环绕 intensity: 0.8 cue: "摄影机绕着主体转圈,主体成为中心" - value: 手持晃动 intensity: 0.8 cue: "画面持续轻微抖动,像有人举着手机在拍" - id: motion_speed name: 运动速度 values: - value: 静止 intensity: 0.1 cue: "没有任何运动,时间像被冻结" - value: 缓慢 intensity: 0.3 cue: "运动极慢,几乎察觉不到,但画面在呼吸" - value: 正常 intensity: 0.2 cue: "自然速度,和日常体验一致" - value: 快速 intensity: 0.7 cue: "运动很快,有紧迫感或慌乱感" - value: 变速 intensity: 0.9 cue: "速度在镜头内变化,比如从快到慢,制造时间异常感" - id: motion_direction name: 运动方向 values: - value: 水平 intensity: 0.2 cue: "左右移动,常规方向" - value: 垂直 intensity: 0.4 cue: "上下移动,有升起或坠落感" - value: 斜向 intensity: 0.5 cue: "对角线移动,有动感和不稳定感" - value: 旋转 intensity: 0.8 cue: "画面旋转,世界倾斜,制造眩晕" - value: 无方向 intensity: 0.7 cue: "手持随机晃动,没有明确方向,有真实感但不安" - id: stability name: 镜头稳定性 values: - value: 三脚架 intensity: 0.1 cue: "完全稳定,像专业摄影机架在支架上" - value: 稳定器 intensity: 0.2 cue: "平滑移动,没有抖动,有专业感" - value: 手持轻微 intensity: 0.5 cue: "有轻微呼吸感抖动,像真人手持拍摄" - value: 手持剧烈 intensity: 0.8 cue: "明显晃动,像在走路或跑步中拍摄" - value: 呼吸感模拟 intensity: 0.4 cue: "画面有规律的轻微起伏,像摄影师的呼吸" - id: focus_behavior name: 焦点行为 values: - value: 全程清晰 intensity: 0.1 cue: "所有内容都在焦点内,观众自由观看" - value: 缓慢拉焦 intensity: 0.5 cue: "焦点从一个对象缓慢转移到另一个,引导注意力" - value: 快速变焦 intensity: 0.7 cue: "焦点快速切换,有紧张感或强调感" - value: 焦点呼吸 intensity: 0.6 cue: "焦点轻微前后移动,像眼睛在调整,有生命感" - id: frame_rate_feel name: 帧率感 values: - value: 24fps电影感 intensity: 0.4 cue: "有轻微的运动模糊,电影质感" - value: 30fps手机感 intensity: 0.2 cue: "日常视频感,和手机拍摄一致" - value: 60fps流畅 intensity: 0.5 cue: "极其流畅,有运动相机或游戏感" - value: 升格慢动作 intensity: 0.8 cue: "时间被拉长,动作变慢,有强调和仪式感" - value: 抽帧卡顿 intensity: 0.9 cue: "画面不流畅,像定格动画或故障,有风格化感" - id: lighting name: 光影与色彩层 params: - id: light_direction name: 光线方向 values: - value: 正面光 intensity: 0.1 cue: "光线从摄影机方向照来,面部无阴影,平淡" - value: 侧面光 intensity: 0.5 cue: "光线从一侧照来,面部一半亮一半暗,有立体感" - value: 逆光 intensity: 0.7 cue: "光线从背后照来,主体变成剪影,有神秘感" - value: 顶光 intensity: 0.7 cue: "光线从头顶照下,眼窝和下巴有阴影,有压迫感" - value: 底光 intensity: 0.9 cue: "光线从下方照来,面部阴影反转,有恐怖或诡异感" - value: 混合光 intensity: 0.6 cue: "多个方向的光源,色温和强度不同,有复杂感" - id: light_quality name: 光线质感 values: - value: 柔光 intensity: 0.2 cue: "光线柔和,阴影边缘模糊,有温和感" - value: 硬光 intensity: 0.7 cue: "光线强烈,阴影边缘锐利,有戏剧性" - value: 混合 intensity: 0.5 cue: "柔光和硬光混合,有层次感" - value: 无方向环境光 intensity: 0.3 cue: "光线来自四面八方,没有明确方向,像阴天" - id: color_temperature name: 色温 values: - value: 暖 intensity: 0.3 cue: "画面偏黄橙色,有温暖、怀旧或温馨感" - value: 中性 intensity: 0.1 cue: "画面色温正常,无明显偏色" - value: 冷 intensity: 0.6 cue: "画面偏蓝青色,有冷静、疏离或科技感" - value: 混合色温 intensity: 0.8 cue: "画面中同时存在暖光和冷光,有冲突感" - id: saturation name: 饱和度 values: - value: 低饱和 intensity: 0.6 cue: "颜色灰暗,像褪色照片,有纪实或抑郁感" - value: 正常 intensity: 0.1 cue: "颜色自然,和日常视觉一致" - value: 高饱和 intensity: 0.7 cue: "颜色鲜艳,有广告或梦幻感" - value: 局部高饱和 intensity: 0.8 cue: "大部分画面灰暗,只有某个颜色突出,有强调感" - id: contrast name: 对比度 values: - value: 低对比 intensity: 0.4 cue: "画面平淡,明暗差异小,有朦胧感" - value: 正常 intensity: 0.1 cue: "明暗关系自然" - value: 高对比 intensity: 0.7 cue: "明暗差异强烈,有硬朗或戏剧感" - value: 剪影 intensity: 0.9 cue: "主体全黑,只有轮廓,背景明亮" - id: color_scheme name: 色彩方案 values: - value: 单色 intensity: 0.4 cue: "画面只有一个色系,有统一感和风格化" - value: 互补色 intensity: 0.6 cue: "使用色轮上相对的两种颜色,有视觉张力" - value: 邻近色 intensity: 0.2 cue: "使用色轮上相邻的颜色,和谐舒适" - value: 冲突色 intensity: 0.9 cue: "使用红绿、橙蓝等强烈冲突的颜色,有不安或荒诞感" - id: performance name: 表演层 params: - id: facial_expression name: 面部表情 values: - value: 中性 intensity: 0.1 cue: "面部肌肉完全放松,没有情绪波动" - value: 微表情 intensity: 0.5 cue: "极其细微的表情变化,只有眼角或嘴角的轻微移动" - value: 克制的情绪 intensity: 0.6 cue: "有情绪但被压制,面部有紧张感但不释放" - value: 夸张表情 intensity: 0.9 cue: "表情幅度极大,像喜剧或默片表演" - value: 面具式表情 intensity: 0.8 cue: "面部像戴了面具,表情固定不变,有诡异感" - id: eye_behavior name: 眼神 values: - value: 直视镜头 intensity: 0.5 cue: "角色看着镜头,像在和观众对视" - value: 看向画外 intensity: 0.3 cue: "角色看向画面外,有叙事空间感" - value: 眼神游离 intensity: 0.7 cue: "眼神不确定地移动,有不安或心虚感" - value: 眼神锁定 intensity: 0.6 cue: "眼神死死盯住某个对象,有强烈意图" - value: 闭眼 intensity: 0.8 cue: "眼睛闭上,有内省、逃避或享受感" - id: body_movement name: 肢体动作 values: - value: 静止 intensity: 0.1 cue: "身体完全不动,只有呼吸" - value: 微动作 intensity: 0.4 cue: "手指、呼吸等细微动作,有生命感" - value: 日常动作 intensity: 0.2 cue: "走路、坐下、拿东西等自然动作" - value: 刻意动作 intensity: 0.6 cue: "动作有明确意图,比如刻意整理衣服、刻意转身" - value: 夸张肢体 intensity: 0.9 cue: "动作幅度极大,有表演性或喜剧感" - id: posture name: 姿态 values: - value: 放松 intensity: 0.2 cue: "肩膀下沉,身体自然,无紧张感" - value: 紧张 intensity: 0.7 cue: "肩膀耸起,身体僵硬,有防御感" - value: 开放 intensity: 0.3 cue: "身体面向对方,手臂不交叉,有接纳感" - value: 防御 intensity: 0.6 cue: "手臂交叉或身体后缩,有拒绝感" - value: 不对称 intensity: 0.5 cue: "身体歪斜或重心偏移,有随意或不安感" - id: spatial_distance name: 空间距离 values: - value: 亲密 intensity: 0.8 cue: "距离小于45厘米,有亲密或侵入感" - value: 社交 intensity: 0.3 cue: "距离1-3米,日常交流距离" - value: 公共 intensity: 0.5 cue: "距离大于3米,有距离感或正式感" - value: 极远 intensity: 0.7 cue: "距离极远,人物很小,有孤独感" - id: performance_style name: 表演风格 values: - value: 自然主义 intensity: 0.2 cue: "表演像真实生活,没有痕迹" - value: 风格化 intensity: 0.6 cue: "表演有明确风格,比如夸张、冷峻、诗意" - value: 布莱希特间离 intensity: 0.9 cue: "表演刻意让观众意识到'这是表演',打破沉浸" - value: 默片式 intensity: 0.8 cue: "表演夸张,依赖肢体和表情,像无声电影" - value: 超现实 intensity: 1.0 cue: "表演逻辑不符合现实,有梦境或荒诞感" - id: sound name: 声音层 params: - id: speech_rate name: 人声语速 values: - value: 极慢 intensity: 0.7 cue: "每个字之间都有明显停顿,有沉重或犹豫感" - value: 慢 intensity: 0.4 cue: "语速缓慢,有平静或疲惫感" - value: 正常 intensity: 0.1 cue: "日常语速" - value: 快 intensity: 0.6 cue: "语速较快,有兴奋或焦虑感" - value: 极快 intensity: 0.9 cue: "语速极快,像在赶时间或情绪失控" - id: speech_volume name: 人声音量 values: - value: 耳语 intensity: 0.8 cue: "极低音量,像在耳边说话,有亲密或秘密感" - value: 轻声 intensity: 0.5 cue: "低音量,有温柔或虚弱感" - value: 正常 intensity: 0.1 cue: "日常音量" - value: 大声 intensity: 0.6 cue: "音量提高,有强调或愤怒感" - value: 喊叫 intensity: 0.9 cue: "极大声,有失控或爆发感" - id: speech_emotion name: 人声情绪 values: - value: 平静 intensity: 0.1 cue: "声音没有情绪波动,像在陈述事实" - value: 克制 intensity: 0.5 cue: "有情绪但被压制,声音有轻微颤抖或停顿" - value: 波动 intensity: 0.6 cue: "情绪有起伏,声音时高时低" - value: 爆发 intensity: 0.9 cue: "情绪完全释放,声音有冲击力" - value: 冷漠 intensity: 0.7 cue: "声音没有任何温度,有疏离或机械感" - id: bgm_presence name: BGM存在感 values: - value: 无BGM intensity: 0.6 cue: "没有任何背景音乐,只有环境音或沉默" - value: 极低环境音 intensity: 0.4 cue: "只有极低的环境音铺底,几乎察觉不到" - value: 低音量垫底 intensity: 0.2 cue: "有BGM但音量很低,不抢人声" - value: 正常配乐 intensity: 0.3 cue: "BGM和人声平衡,有情绪引导作用" - value: 主导性配乐 intensity: 0.8 cue: "BGM是主角,人声被音乐包裹,有MV感" - id: bgm_emotion_match name: BGM情绪匹配 values: - value: 匹配画面情绪 intensity: 0.1 cue: "音乐和画面情绪一致,观众感受被强化" - value: 不匹配 intensity: 0.8 cue: "音乐和画面情绪相反,比如悲伤画面配欢快音乐,制造反差" - value: 完全无关 intensity: 1.0 cue: "音乐和画面毫无关系,有荒诞或间离感" - id: sfx_density name: 音效密度 values: - value: 无音效 intensity: 0.5 cue: "没有任何额外音效,只有原始声音" - value: 关键音效 intensity: 0.4 cue: "只在关键动作或转折处有音效强调" - value: 环境音铺底 intensity: 0.3 cue: "有持续的环境音,比如风声、走廊声,有空间感" - value: 密集音效 intensity: 0.8 cue: "大量音效叠加,每个动作都有声音,有设计感" - id: silence_usage name: 沉默使用 values: - value: 无沉默 intensity: 0.2 cue: "全片有持续的声音,没有安静时刻" - value: 短暂停顿 intensity: 0.5 cue: "在关键处有短暂停顿,有强调作用" - value: 长沉默 intensity: 0.8 cue: "有大段沉默,只有画面在动,有压迫或内省感" - value: 全片沉默 intensity: 1.0 cue: "没有任何人声和音乐,只有环境音或完全安静" - id: sound_space name: 声音空间感 values: - value: 干声 intensity: 0.3 cue: "声音没有混响,像在录音棚,有亲近感" - value: 小空间 intensity: 0.2 cue: "声音有轻微混响,像在小房间" - value: 大空间 intensity: 0.5 cue: "声音有明显混响,像在礼堂或空旷处" - value: 异常空间 intensity: 0.9 cue: "声音有水下、金属、隧道等异常混响,有超现实感"