# 创意矩阵配置(GapEngine)— 负面/正向/道具场景 + 生成参数 # ===================================================================== # 来源:GapEngine 设计(2026-10-02 讨论)原文内容,整理为可编辑配置。 # # 用法:创意工坊的 ②负面矩阵 / ③正向矩阵 / ④道具场景 三个标签页读写本文件; # ⑤生成&筛选 依据 negative 硬过滤、positive 加权、generation 控制条数。 # 维护:可直接编辑;也可以把不同模式另存为 presets 下的一套(如"肛肠科反差模式")。 # ===================================================================== version: '1.0' updated: '2026-10-02' # ── 生成参数 ────────────────────────────────────────────── generation: candidates_per_round: 30 # 每轮候选条数(默认 30,AI 按规则推荐一轮) max_params_per_layer: 2 # 每层最多选中的参数数(原文约束;0 = 不限制) min_params_total: 2 # 少于该数量无法计算缺口(原文 app.py 校验) # ── 负面矩阵(勾选排除)──────────────────────────────────── # hard = 🔴 平台硬违禁:默认锁死,不参与创意(locked: true 表示不可放开) # soft = 🟡 观众反感:默认全部排除,允许放开某一项来制造反差(relaxed: true 表示已放开) negative: hard: - id: politics name: 政治敏感 detail: 国家象征标志不规范使用、歪曲解读政策、不当关联政治事件营销 locked: true - id: porn name: 色情低俗 detail: 淫秽色情内容、性暗示、擦边球文案 locked: true - id: violence name: 暴力恐怖 detail: 血腥暴力、恐怖主义、教唆犯罪 locked: true - id: gambling_drug name: 赌博毒品 detail: 赌博、毒品、违禁药物 locked: true - id: superstition name: 迷信荒诞 detail: 封建迷信、荒诞不经的内容 locked: true - id: false_claim name: 虚假宣传 detail: 弄虚作假、夸大功效、绝对化用语("最""第一""国家级"等) locked: true - id: medical_violation name: 医疗违规 detail: 医疗功效词、未标注"演绎"的诊疗场景、以医生身份带货 locked: true soft: - id: anxiety name: 贩卖焦虑 detail: 容貌焦虑、年龄焦虑、职场内卷焦虑 relaxed: false hint: 泰国广告的反差恰恰建立在"先制造焦虑,再反转消解"上——放开此项可做此类反差 - id: division name: 制造对立 detail: 地域对立、性别对立、身份对立 relaxed: false hint: 放开此项可做"对立→和解"的反转 - id: emotional_coercion name: 情绪勒索 detail: '"不转不是中国人" "你忍心看着…" 等强制情感绑架' relaxed: false hint: 放开可做"反套路"嘲讽 - id: misery name: 过度卖惨 detail: 医疗卖惨、贫穷卖惨、残障卖惨 relaxed: false hint: 医疗题材放开此项,可做"惨到好笑"的反差 - id: petty_bourgeois name: 小资情结 detail: 刻意精致、脱离现实的生活展示 relaxed: false hint: 放开可做"精致破产"的反差 - id: caustic name: 尖酸刻薄 detail: 以嘲讽弱者为乐、居高临下的幽默 relaxed: false hint: 放开可做"刻薄者反被刻薄"的反转 - id: cunning_honest name: 老实人精明 detail: 表面老实实则算计的叙事模式 relaxed: false hint: 放开可做"精明者失算"的反转 - id: preachy name: 油腻说教 detail: 居高临下的人生道理、爹味说教 relaxed: false hint: 放开可做"说教者出丑"的反转 - id: exaggeration name: 极端夸张 detail: 脱离物理常识的夸张表现 relaxed: false hint: 泰国广告核心手法之一——放开此项才能做极限夸张,但需控制尺度 # ── 正向矩阵(勾选引入,命中时给缺口分加成)───────────────── positive: - id: warm_twist name: 温情反转 detail: 先制造误解或冲突,结尾转向温暖 bonus: 10 - id: self_mockery name: 幽默自嘲 detail: 角色嘲笑自己的处境,而非嘲笑他人 bonus: 8 - id: ordinary_hero name: 平凡英雄 detail: 普通人做出不平凡的小事 bonus: 8 - id: anti_cliche name: 反套路认知 detail: 颠覆观众对某类人的刻板印象 bonus: 12 - id: warm_stranger name: 温暖陌生人 detail: 陌生人之间的善意互动 bonus: 8 - id: reconciliation name: 和解与释然 detail: 冲突最终走向理解而非对抗 bonus: 10 # ── 道具变量库(勾选可用;AI 推荐 + 手动增选)──────────────── props: - id: childlike name: 童趣道具 examples: [卡通玩偶, 棒棒糖, 气球] contrast: 严肃场景 × 童趣道具 = 荒诞温情 - id: tech name: 科技道具 examples: [手机, 智能手表, 耳机] contrast: 日常场景 × 科技介入 = 现代荒诞 - id: wealth name: 财富符号 examples: [股票软件, 豪车钥匙, 名表] contrast: 平凡角色 × 财富符号 = 身份反差 - id: medical name: 医疗道具 examples: [病历本, 输液架, 病号服] contrast: 常规道具 × 非常规使用 = 叙事转折 - id: daily name: 日常小物 examples: [咖啡杯, 雨伞, 钥匙] contrast: 日常物件 × 特殊时刻 = 情感锚点 - id: symbol name: 象征物(隐喻用) examples: [地震, 潮水, 风暴, 种子, 齿轮, 流水线, 监控, 牢笼, 笼中鸟, 茧, 飞蛾, 镜子, 雨伞, 闹钟, 门] contrast: 抽象主题 × 具体物象 = 观众自己完成的那次替代 # ── 场景变量库 ───────────────────────────────────────────── scenes: - id: space name: 空间反差 examples: [病房vs豪宅, 诊室vs演唱会] contrast: 空间错位制造荒诞 - id: time name: 时间反差 examples: [白天vs深夜, 术前vs术后] contrast: 时间跳跃制造悬念 - id: weather name: 天气反差 examples: [晴天vs暴雨, 室内vs室外] contrast: 环境变化推动情绪转折 - id: social name: 社交反差 examples: [独处vs人群, 熟人vs陌生人] contrast: 社交密度变化制造戏剧张力 # ── 预设矩阵配置(多套可切换)────────────────────────────── # 使用某套 preset 时,soft 项的 relaxed / positive 勾选 / props / scenes 按此覆盖。 presets: - id: conservative name: 保守模式(默认) soft_relaxed: [] positive: [warm_twist, self_mockery] props: [] scenes: [] - id: contrast name: 反差模式 soft_relaxed: [exaggeration, anxiety] positive: [warm_twist, anti_cliche] props: [childlike, medical] scenes: [space, time] # ── 与六层参数的联动规则(供生成器参考)──────────────────── linkage: - when: {layer: narrative, param: conflict_type, value: 认知反转} recommend: {props: [childlike], note: 用童趣道具作为反转触发器} - when: {layer: visual, param: shot_size, value: 特写} recommend: {props: [daily], note: 用道具特写作为转场锚点} - when: {layer: rhetoric, param: expression_mode, value: 暗喻} recommend: {props: [symbol], note: 从象征物里挑一个作喻体,被比喻的事始终不出现} - when: {layer: rhetoric, param: vehicle_source, value: 自然现象} recommend: {props: [symbol], note: 自然类喻体:地震 / 潮水 / 风暴 / 干旱} - when: {layer: rhetoric, param: mapping, value: 整体寓言} recommend: {props: [symbol], note: 全片围绕一个喻体展开,不得中途切回写实}